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Silent Hill 2 Blue Creek Guia de apartamentos

Nesta altura, em Silent Hill 2, já terás explorado o nevoeiro de East South Vale e percorrido os Wood Side Apartments, onde te terás defendido de Mannequins e outros, enquanto encontras todo o tipo de chaves e moedas. A boa e a má notícia é que ainda há mais por vir, por isso mantém a tua Tábua de Madeira por perto e prepara-te para mais puzzles.

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Blue Creek Apartments é para onde nos dirigimos a seguir, e as antigas casas dilapidadas já viram dias melhores. Para te ajudar, aqui está o nosso Guia de Silent Hill 2 Blue Creek Apartments.


Guia de Silent Hill 2 Blue Creek Apartments

Depois de entrares nos Blue Creek Apartments em Silent Hill 2, desce o seguinte corredor para obteres o mapa da zona. Se continuares pelo corredor, em breve encontrarás uma parede que podes partir com a tua Wooden Plank, dando-te acesso ao quarto 206.

Atravesse a sala 206 para chegar à sala 204 e continue pela porta azul da sala.

De seguida, avance pelo corredor e entre na sala 212. Ao longo do caminho, pode reparar que o quarto 202 tem a letra “M” gravada.

Esta nota dá-lhe uma ideia da direção em que cada ponteiro do relógio deve estar virado. | Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames

Na sala 212, encontrarás outro ponto de salvamento. Interage com o relógio camuflado aqui para revelares o puzzle Grandfather Clock. Também encontrarás um desenho na parede ao lado, com algumas setas marcadas com nomes, e outra nota na mesa que consiste num poema – mostrado abaixo – envolvendo estes nomes.

*Henry teme Scott, foge dele e esconde-se.

*Ele fugiu para o oeste, para o outro lado.

*Mas aqui vem Mildred, com intenções desconhecidas.

*O Scott deita-se de barriga para baixo, cego à sua descida.

Em última análise, vamos colecionar diferentes ponteiros de relógio para colocar neste relógio. Usando o poema e o desenho na parede, temos de determinar para onde cada ponteiro deve estar virado. As setas no desenho ajudam imenso, mas, para além disso, terás de confiar no poema.

A solução para este puzzle é a mesma, independentemente da dificuldade do puzzle em que estiveres a jogar, mas a quantidade de informação que obtiveres do desenho na parede será diferente. Recomendo que tentes resolver o puzzle agora e que tomes nota da solução, para que não precises de te preocupar com o puzzle três vezes seguidas.

Se não tiveres a certeza, a solução do puzzle do Relógio do Avô é a seguinte

  • O ponteiro das horas deve apontar para 9.
  • Nesta altura, em Silent Hill 2, já terás explorado o nevoeiro de East South Vale e percorrido os Wood Side Apartments, onde te terás defendido de Mannequins e outros, enquanto encontras todo o tipo de chaves e moedas. A boa e a má notícia é que ainda há mais por vir, por isso mantém a tua Tábua de Madeira por perto e prepara-te para mais puzzles.
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Blue Creek Apartments é para onde nos dirigimos a seguir, e as antigas casas dilapidadas já viram dias melhores. Para te ajudar, aqui está o nosso Guia de Silent Hill 2 Blue Creek Apartments.

Guia de Silent Hill 2 Blue Creek Apartments

Depois de entrares nos Blue Creek Apartments em Silent Hill 2, desce o seguinte corredor para obteres o mapa da zona. Se continuares pelo corredor, em breve encontrarás uma parede que podes partir com a tua Wooden Plank, dando-te acesso ao quarto 206.

Atravesse a sala 206 para chegar à sala 204 e continue pela porta azul da sala.

De seguida, avance pelo corredor e entre na sala 212. Ao longo do caminho, pode reparar que o quarto 202 tem a letra “M” gravada.

Esta nota dá-lhe uma ideia da direção em que cada ponteiro do relógio deve estar virado. | Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames

Na sala 212, encontrarás outro ponto de salvamento. Interage com o relógio camuflado aqui para revelares o puzzle Grandfather Clock. Também encontrarás um desenho na parede ao lado, com algumas setas marcadas com nomes, e outra nota na mesa que consiste num poema – mostrado abaixo – envolvendo estes nomes.

*Henry teme Scott, foge dele e esconde-se.

*Ele fugiu para o oeste, para o outro lado.

*Mas aqui vem Mildred, com intenções desconhecidas.

*O Scott deita-se de barriga para baixo, cego à sua descida.

Em última análise, vamos colecionar diferentes ponteiros de relógio para colocar neste relógio. Usando o poema e o desenho na parede, temos de determinar para onde cada ponteiro deve estar virado. As setas no desenho ajudam imenso, mas, para além disso, terás de confiar no poema.

A solução para este puzzle é a mesma, independentemente da dificuldade do puzzle em que estiveres a jogar, mas a quantidade de informação que obtiveres do desenho na parede será diferente. Recomendo que tentes resolver o puzzle agora e que tomes nota da solução, para que não precises de te preocupar com o puzzle três vezes seguidas.

Se não tiveres a certeza, a solução do puzzle do Relógio do Avô é a seguinte

O ponteiro das horas deve apontar para 9.

Mildred/Minute Hand deve apontar para 2.

  • Scott/Second Hand deve apontar para 3.

Com esta solução estabelecida, entra na sala 203. Quando te aproximares da televisão, as luzes apagam-se e terás de lutar contra um Manequim. Depois, parta a parede desta sala para entrar na Sala 205.

Na sala 205, pode saltar pela janela para chegar novamente ao exterior. Suba as escadas e entre no edifício para se encontrar no quarto 305. Mais uma vez, parta a parede da cozinha e saia para o corredor.

Desloque a prateleira neste corredor para criar um atalho. Verá que o quarto 306 está trancado, por isso entre no quarto 307, que contém um rádio acorrentado ao teto. Claro que este rádio tem um dos nossos ponteiros de relógio e há aqui um cano onde falta uma válvula.

Recolhe a chave do quarto 306 na mesa do quarto 205. | Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames

Sai pela porta vermelha para te encontrares novamente no exterior e salta para a Sala 205 mais uma vez. Desta vez, a porta vai fechar-se atrás de ti, mas também vais encontrar a Room 306 Key na mesa. Rode a válvula na sala e pode sair.

Regresse ao quarto 306, utilizando a chave para o abrir. Pode então rastejar através da abertura na parte inferior da parede da sala e entrar na Sala 304. Aqui, há outra válvula vermelha para rodar. Depois, interage com a válvula vermelha novamente para a adicionares ao teu inventário.

Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames

  • Regressa à sala 307 e liga a válvula ao tubo, depois roda-a. O rádio cairá do teto e poderás recuperar o Hour Hand. A porta à qual as correntes estavam presas está agora aberta, por isso atravessa-a para chegares ao exterior.
  • No exterior, puxe a alavanca para revelar umas escadas e fazer outro atalho. Depois, volte à sala 212 para prender o ponteiro das horas ao relógio, posicionado para apontar para o 9.

Depois de fazer isto, a sala 210 – que tem a letra “H” na porta – está agora aberta. Entre e, ao lado da televisão, verá um baloiço onde faltam duas figuras.

Esta gangorra requer duas figuras. | Crédito da imagem: Bloober Team/NewHotGames

Parte a parede da cozinha para acederes à casa de banho do quarto 210, e depois procura na casa de banho para recuperares o Mão do Minuto para o relógio. Saia pela porta da casa de banho e verá que o ambiente mudou um pouco, mas haverá uma Estátua de Pombo para recolher nas estantes mesmo em frente à porta da casa de banho.

Nesta altura, em Silent Hill 2, já terás explorado o nevoeiro de East South Vale e percorrido os Wood Side Apartments, onde te terás defendido de Mannequins e outros, enquanto encontras todo o tipo de chaves e moedas. A boa e a má notícia é que ainda há mais por vir, por isso mantém a tua Tábua de Madeira por perto e prepara-te para mais puzzles.

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Atravesse a sala 206 para chegar à sala 204 e continue pela porta azul da sala.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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