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Sonic Frontiers pode finalmente trazer ‘Sonic the Games’ com ‘Sonic the Fenomenon’

Faz 2022, 31 anos de água nos olhos desde que encontrei o pequeno bastardo azul. Estou no meio de uma feira barulhenta, e o mais recente jogo Sonic the Hedgehog está me dizendo como abrir um portão de troca, em um nível de tutorial que parece preocupantemente com o Death Stranding- um pós- Jogo apocalíptico de Kojima sobre a entrega de pacotes da Amazon para Geoff Keighley, ou algo assim. É isso que 31 anos como mascote sem sexo faz para um MF?

"" As fronteiras podem parecer chocantemente sombrias às vezes.

Trinta e um anos.

No entanto, de alguma forma, o Sonic prevaleceu. Contra as chances intransponíveis de várias décadas que passam, o braço do console da Sega que ele se originou como um mascote de desaparecer em uma sopa de má administração e (talvez mais surpreendentemente) uma sensação geral de que os jogos foram um pouco bobbins desde então, bem, bem, bem, bem, bem, bem, bem, bem, bem, bem, bem 1998 se você está sendo caridoso ou 1994, se não for.

Tendo sobrevivido a tudo isso, ele brilha como sempre. Porque, apesar de todos os erros, fumbles e o que parece ser um compromisso obstinado de nunca atingir sua marca, nós amamos Sonic. Nós o amamos desde que éramos crianças, durante o que continua sendo a década mais otimista em que já vivemos: amamos o Spiky 90 ” Tude, o que fez dele um Dennis, a ameaça que realmente nos pertencia e não era um cultural Má-me-me dos aposentados escoceses.

Adoramos o fato de ele resolver um número significativo de seus problemas, correndo muito rápido, o que fez dele um super -herói como o Flash, mas sem a nafade intrínseca de um pôster de “comprar títulos de guerra” da Segunda Guerra Mundial que esses personagens antigos do DC tinham no The the O tempo (foi uma década em que o maior cachet cultural de Aquaman era como uma piada em uma rotina de Chris Rock, muito antes de ele ser interpretado pelo homem mais sexy do mundo).

"" Sempre haverá um lugar para Sonic no coração das crianças.

Sonic the Hedgehog não é apenas um mascote da SEGA – ele é um totem para a eletricidade sem limites da juventude, e é por isso que ele sofreu muito mais do que as articulações do joelho daqueles que estavam lá para testemunhar seu nascimento. Meus filhos o adoram, e não podiam se importar menos com o que um mega drive é ou era (e nem deveriam).

A franquia de mídia e a economia de memes que emanam dele permanece em saúde rude, tendo sido a estrela de vários desenhos animados e agora dois contra as amadas adaptações de filmes amados. Quem pensaria que seria Sonic the Hedgehog – Sonic the Bloody Hedgehog – que finalmente quebraria a maldição de filmes de videogame terríveis? Mas, tendo dito isso, quem mais poderia ter sido?

Os filmes do Sonic são as melhores adaptações de videogame já feitas. É certo que não é um bar alto.

Sonic tem um talento especial para desafiar as expectativas.

Ele prevalece apesar dos jogos em que estrela, não por causa de sua qualidade, que é um saco notoriamente misto. Mas, de vez em quando, a franquia produz um novo jogo que resume muito essa tendência de mediocridade estagnada: muitas vezes evocando nostalgia, mas remixando os melhores e mais amados elementos do antigo cânone em algo novo e emocionante. A muito aclamada mania sônica foi um ótimo exemplo disso: foi, na superfície, uma continuação direta dos jogos de mega drive-mas em termos técnicos e de design, foi muito mais do que isso, fazendo muitos truques que seriam foram simplesmente impossíveis nesse hardware antigo.

Da mesma forma, as gerações sonoras misturaram antigas e novas em 2011 com grande sucesso. Combinou a jogabilidade moderna das cores sonoras do ano anterior, com o design de personagens e níveis desses originais e elementos emprestados de quase todos os jogos para criar o pacote perfeito para fãs ao longo da vida. É até hoje o videogame favorito da minha filha mais velha de todos os tempos (em justiça, ela ainda não jogou Kane & Lynch 2: Dog Days, uma obra -prima visionária que melhora a cada jogo).

"" As gerações foram uma celebração de toda a franquia, verrugas e tudo.

A Sonic Frontiers aparece como o equivalente das gerações de 2022. Ele puxa o Sonic chutando e gritando para uma época em que tudo é um jogo de ação do mundo aberto com elementos de RPG, e levou muito bastão para fazê-lo, mas na prática a região das Ilhas Starfall é um playground sonic perfeito e um cubo atingido pelo mundo Com portais para níveis passados: Remixes de etapas de jogos anteriores com novos lambidos de tinta, layouts alterados e So-Forth.

A abordagem da Sega para fazer o Sonic Open World não é remotamente o tapa na cara que alguns fãs descontentes temiam que fosse. De fato, da mesma maneira que as gerações, ele procura honrar e celebrar o passado, dando aos jogadores algo novo e novo para afundar os dentes.

E aqui está a coisa fundamental e importante: é bom nas mãos, como os jogos do Sonic deveriam. A sensação de velocidade bruta está lá. Os ataques acrobáticos de homing, o deslizamento do trilho, o movimento fácil de aprender, onde você salta em áreas pré-planejadas, como um pinball coletando power-ups: todos presentes e corretos. E muitas das adições ao seu movimento básico fazem sentido perfeito e brilhante.

"" Fazer um ataque de Cyloop bem -sucedido parece brilhante.

O ataque de Cyloop, por exemplo, onde você segura y (ou triângulo ou o que quer que seja, está em tudo) e corre anéis literais em torno de inimigos para causar danos, atordoar ou quebrar defesas, é um colo principal. É um daqueles raros momentos em que seu controle de um personagem de videogame parece tão legal e poderoso quanto como eles são retratados em cenas, desenhos animados ou grandes filmes. Sua velocidade é uma arma agora, não apenas um meio de travessia, e quando você faz um ataque de Cyloop bem -sucedido a um inimigo cujo padrão de ataque lhe dá apenas nanossegundos para executar um? É emocionante, como as coisas devem ser quando você é um cara azul louco que corre rápido e esfria o tempo todo.

Até agora, é certo que há pouco pouco para continuarmos além de uma curta prática e alguns trailers, mas essa prática tem sido crítica para aqueles de nós com sorte de ter experimentado: em muitos casos (o meu incluído incluído ) revertendo completamente nossas impressões de um jogo que inicialmente tivemos como uma idéia obviamente ruim.

Como Alex e eu discutimos no vídeo acima, Frontiers é amaldiçoado por ser um jogo difícil de mostrar. Ele tem uma variedade de biomas, alguns menos vibrantes que outros, e a velocidade característica de Sonic torna longas faixas de terra vazia uma necessidade de design de nível. Portanto, ele não é uma captura de tela ou trailer, assim como a Sega certamente gostaria. Mas, a prova está no pudim e, pelo que conseguimos tocar até agora, a Sonic Frontiers é muito doce.


A Sonic Frontiers será lançada em 8 de novembro para PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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