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Sony anuncia nove jogos para PS4 e PS5 como parte da nova iniciativa indie

A Sony anunciou nove jogos independentes, como parte de uma nova iniciativa de desenvolvedores independentes, que ajudará a destacar títulos que, de outra forma, podem ser esquecidos.

A Sony anunciou nove títulos para PS4, PS5 ou ambos, que fazem parte da iniciativa.

De acordo com a Sony’s Shuhei Yoshida, o objetivo é não apenas apoiar as indies em um mercado competitivo, mas também garantir que o PlayStation seja o “melhor lugar para desenvolver, encontrar e jogar ótimos jogos indie”.

Como parte das PlayStation Indies, um novo jogo indie chegará ao PS Now todos os meses, e isso começará com Olá, vizinho chegando ao culto em julho.

“Eu’tenho o prazer de anunciar formalmente a iniciativa PlayStation Indies,” disse Yoshida em uma postagem no Blog do PS. “Com as PlayStation Indies, esperamos destacar e apoiar o melhor dos melhores jogos independentes publicados no PlayStation e em toda a comunidade independente como um todo. Nosso objetivo é tornar o PlayStation o melhor lugar para desenvolver, encontrar e jogar ótimos jogos independentes.

“A comunidade indie é cada vez mais importante para o futuro da indústria de videogames, pois o desenvolvimento de jogos AAA cresceu tão exigente financeiramente que as grandes empresas estão tendo mais dificuldade em correr riscos para investir em novos conceitos que podem ou não funcionar. Confiamos que os desenvolvedores independentes, com forte visão, continuarão trazendo idéias nunca antes experimentadas, criando novos gêneros de jogos e promovendo a arte e o significado dos videogames..

“Enquanto os detalhes ainda estão por vir, também estamos felizes em confirmar que um novo título independente se juntará ao serviço PlayStation Now todos os meses, começando com Hello Neighbor em julho.”

Os títulos anunciados são: Carto, Creaks, F.I.S.T: Forged In Shadow Torch, Heavenly Bodies, Maquette, Recompile, Worms Rumble e Where the Heart Is.

Abaixo, você encontrará a lista de títulos anunciados, além de mais informações sobre cada.

Carto

Carto é uma aventura de quebra-cabeça chegando ao PS4. Na Humble Games, o título foi desenvolvido pela Sunhead Games it’também está chegando ao PC.

Possui uma mecânica de quebra-cabeças que muda o mundo, onde você terá que dominar as habilidades de cartografia para reorganizar as peças do mapa. Você conectará as peças que faltam no mapa para descobrir terras misteriosas e descobrir segredos. Você encontrará novos personagens ao longo do caminho e alguns precisarão de sua ajuda.

Aqui’s uma lista de recursos:

  • Mecânica exclusiva de quebra-cabeças / exploração: reorganize as peças do seu mapa e observe o mundo mudar ao seu redor!
  • Relaxe e explore terras pacíficas, porém misteriosas, descobrindo segredos e resolvendo quebra-cabeças ambientais
  • Aproveite o visual exuberante e desenhado à mão e as músicas relaxadas
  • Conheça novos amigos e ajude-os a resolver seus problemas!
  • Viaje por diferentes biomas, cada um com seus próprios personagens, cultura e uma evolução única da mecânica central dos mapas

Confira o trailer do PS4 abaixo. Você também pode fazer uma lista de desejos no Steam e na Humble Store.

Creaks

Creaks o encontra em uma mansão onde você ouvirá “criaturas latindo” à espreita nos corredores. Para vê-los, você poderá capturá-los usando um raio de luz e poderá descobrir que o que está vendo é um objeto comum do dia a dia – como uma mesa. Este é um dos principais “mecânica de jogo,” juntamente com puxar alavancas, pisar em placas de pressão e manipular o ambiente com o objetivo de ser mais esperto que seus inimigos. Estes “criaturas mutantes” são chamados de rangidos.

Aqui’s mais:

Além dos observadores que se assemelham a cães raivosos, você encontrará mais alguns – cada um com comportamento diferente – por exemplo, o espião que copia o personagem principal’s movimento. Apenas lembre-se – não’Não toque em nenhuma dessas criaturas em sua forma animada e você’estarei seguro.

Toda a história de Creaks se passa em uma estranha mansão imponente. Sua aparência sobrenatural pode ser assustadora no começo, mas depois que você dedicar um tempo para explorar seus cantos, descobrirá que’s bastante mágico, diversificado e habitado por pessoas pacíficas de aves e criaturas aterrorizantes.

A casa rangente tem cinco partes diferentes, cada uma com sua vibração e história. O sótão, onde você provavelmente passará a primeira ou duas horas, é o mais rudimentar de todos. Há muito lixo por aí, sem intenção de ser usado, e a entrada da mansão é guardada por latidos. Por outro lado, as Torres tratam da consciência profunda e da reflexão sobre o universo, e o inimigo introduzido nesta área tem uma vibração mais tranquila..

Pinturas colecionáveis ​​estão espalhadas por toda a mansão, algumas escondidas em salas secretas, algo que esperamos que você aprecie. Essas pinturas são como janelas – objetos que, metaforicamente, permitem que você olhe para fora da grande caverna. Eles ensinarão um pouco sobre a história deste mundo, os sonhos, desejos e lendas de seus habitantes aviários.

Adicionar música a essas pinturas ajudou muito, mas ainda estávamos procurando por mais interatividade. Queríamos que os jogadores pudessem jogar com eles. Portanto, 11 desses se tornaram minijogos jogáveis, sejam pequenos quebra-cabeças intimamente ligados ao que’está acontecendo na mansão, ou um minijogo de luta com espadas, estrelado por dois cavaleiros.

Uma data de lançamento diferente do verão não foi fornecida para o Creaks.

F.I.S.T: Forjado na Tocha das Sombras

F.I.S.T: Forged In Shadow Torch é um “ação-aventura ao estilo dieselpunk” que estrela um coelho chamado Rayton que ostenta um punho de metal armado. Lançado no PS4 em breve, a premissa do jogo encontra animais lutando contra máquinas que invadiram o mundo.

Aqui’é a sinopse:

Conheça Rayton. Um veterano de batalha que passou os últimos seis anos se escondendo depois que sua cidade foi perdida. No entanto, quando seu amigo é sequestrado pela Legião das Máquinas, esse lutador silencioso, porém determinado, volta ao mundo em uma missão de resgate desesperada. Em F.I.S.T., carne e sangue colidirão com metal, o idealismo entrará em guerra com o realismo e as fés serão testadas

A exploração é uma mecânica de jogo essencial do gênero. Ao contrário dos títulos de mundo aberto, um jogo de plataformas de exploração’s áreas são geralmente múltiplas interconectadas ‘quartos,’ a mudança repentina na aparência do ambiente pode ser chocante. Corroe a coesão.

É uma cidade cheia de segredos. Alguns dos melhores locais em locais do mundo real são encontrados apenas através da exploração. Inúmeras áreas ocultas aguardam, com desafios de plataforma ou combate em cada uma, recompensando-o com novas atualizações ou colecionáveis ​​legais pela conclusão..

Você pode descobrir mais sobre o jogo visitando o Blog do PS dos EUA.

Refúgio

Desenvolvido pelo estúdio Furi The Game Bakers, e também chegando ao Xbox One, é o título de aventura cooperativa Haven.

Nele, você viverá a jornada de dois amantes que escaparam para um planeta perdido para permanecerem juntos. Você vai jogar como Yu e Kay, um casal que “deslizar” sobre as pastagens do referido planeta.

O jogo é para ser uma experiência exploratória relaxante, então não há’um log de missões, mas um diário de bordo. Ajuda a lembrar o que procurar nos diferentes fragmentos do planeta, mas não há’qualquer “tarefas a serem concluídas” como o diário de bordo listará apenas o que foi feito e o que resta fazer em cada fragmento.

Possui uma tela de inventário mínima, um status de saúde mostrado pela cor do personagem’s energia, artesanato simples, sem armas ou árvore de habilidades e muito pouco HUD e interface do usuário. evoluir e ganhar novas habilidades, mas o jogo não é sobre se tornar mais poderoso.

O jogo pode ser jogado sozinho e através da cooperação sem interrupção, como um segundo jogador pode entrar simplesmente pressionando um botão no gamepad.

Haven está chegando ao PS4 e PS5.

Corpos Celestes

Chegando ao PS4 e PS5 estão os Heavenly Bodies, 2pt Interactive’s novo jogo em que você assume o papel de um cosmonauta encarregado de manter a Terra’s “mais recente e orgulhosa façanha da engenharia espacial.” Possui jogabilidade individual e cooperativa.

O jogo utiliza o controle, usando os gatilhos esquerdo e direito e joysticks analógicos para mover os braços esquerdo e direito. Você também poderá controlar suas pernas com R1 e L1. Tudo no jogo foi fisicamente simulado, então espere que cordas, botões, máquinas e seu corpo reajam à falta de gravidade, o que também transformará a maneira como você executa tarefas triviais.

Ele também usa o PS5’s Controlador DualSense para você experimentar o “peso, textura, densidade, energia e vibração” de todas as ferramentas, dispositivos e superfícies.

Aqui’s mais:

Com gatilhos adaptáveis, você pode sentir:

  • Objetos escapam do seu punho, como cordas ou seu parceiro’s dedos desesperados
  • A densidade do objeto que você’re emocionante. Por exemplo, andaimes de metal parecerão frios e duros, enquanto um traje espacial parecerá macio e mole

Com feedback háptico, você’Vou aprender a entender que, no espaço, seu senso de toque significa tudo:

  • Sinta a nave agitar seus ossos enquanto ela passa por detritos espaciais esparsos
  • Sinta uma alavanca se soltar de sua base enquanto tenta fechar as portas do compartimento
  • Sinta a terrível perda de todas as sensações enquanto seu corpo é arrastado para o vazio sem fim

Não foi fornecida uma data de lançamento, mas você pode conferir o jogo no trailer abaixo.

Maquette

Maquette é um jogo de quebra-cabeça, onde você descobrirá “memórias de um jovem casal apaixonado.” Os quebra-cabeças vêm do “regras mágicas” do mundo do jogo e como resolvê-los pode não ser óbvio. Às vezes, você precisará pensar sobre o que torna o mundo do jogo diferente do mundo real e como as diferenças o ajudarão a resolver o quebra-cabeça de uma maneira diferente. “maneira que não’ser possível na vida real.”

O jogo também apresenta uma narrativa que leva você a uma jornada emocional de “amor, perda e aceitação.”

Recompilar

Recompile é um jogo no qual você irá explorar, lutar e abrir caminho através de um cenário digital como um vírus sensível. Seu objetivo é escapar enquanto tenta entrar no Mainframe. O objetivo final é alcançar sapiência e “trazer a primeira singularidade tecnológica,” como a humanidade depende disso.

Chegando ao PS5, o jogo apresenta quebra-cabeças de plataformas, combate em terceira pessoa e hackers ambientais. Você tem a opção de entrar ou não “armas em chamas” ou cortando inimigos para transformá-los um contra o outro. O ambiente também é hackável e certas coisas (como portas trancadas) podem ser substituídas, invertidas ou completamente desativadas.

O jogo’toda a história acontece em um segundo, mas dentro do mundo virtual, “o tempo é percebido de forma diferente.” Então, ao explorar o Mainframe, você’Vou descobrir por que você existe em primeiro lugar, o que você foi programado para fazer e como suas escolhas afetarão o futuro.

Recompile também está chegando ao Xbox Series X e Vapor.

Recursos

  • Progressão da metroidvania combinada com um sistema de ramificação narrativo exclusivo.
  • Uma variedade de armas futuristas e habilidades superpoderadas, incluindo um jetpack.
  • Combate intenso e inteligente
  • Hackear circuitos ambientais, portas lógicas e até inimigos.
  • Múltiplos finais, dependendo do estilo de jogo.
  • Enfrente entidades colossais bloqueando seu caminho para a liberdade
  • Trilha sonora reativa de eletrocussão.

Onde o coração está

Where the Heart Is, chegando este inverno ao PS4, é um jogo narrativo de aventura da Armature. Nele, o personagem principal Whit se perde em uma caverna e pode’Não encontre uma saída. Enquanto perdidas, as memórias de seu pai criarão um novo espaço para explorar e as linhas entre “o concreto e o imaginário borrarão juntos” enquanto você explora Whit’passado e futuro.

Os personagens do jogo virão como formas do passado e do futuro e são sua conexão com a história.

As escolhas feitas no jogo serão importantes e terão um senso de finalidade. Essas decisões serão adicionadas ao longo do tempo para criar “caminhos de jogo e resultados totalmente diferentes para os personagens,” e ganhou’não é possível vê-los todos em uma única jogada.

Por exemplo, o personagem principal’O irmão de s, Sege, tem um lugar onde ele vai escapar do conflito e você poderá enfrentá-lo aqui. Nessa situação, você poderá escolher como Whit responde ao irmão e suas respostas ajudam a determinar onde você o encontrará morando, cada um determinando uma versão muito diferente do homem em que ele se torna..

Vocês’Vou seguir Whit desde a infância até os anos crepusculares e descobrir o que acontece com seus filhos..

Worms Rumble

O último jogo da franquia Worms, Worms Rumble, chegará ao PC, PS4 e PS5 ainda este ano.

Em desenvolvimento no Team17, o jogo é um jogo de ação multiplayer em tempo real e, dessa vez, os worms se movem mais rapidamente, permitindo que você “rolar pelas arenas em alta velocidade,” executar saltos de parede e esquivar.

Os vermes terão resistência que drenará ao rolar ou pular na parede, portanto, você precisará diminuir a velocidade para recuperar a resistência.

O jogo suporta multijogador multiplataforma, para que você possa desfrutar de uma experiência online de 32 jogadores com outras pessoas.

Worms Rumble será lançado com três modos de jogo: Deathmatch de 32 jogadores e Last Worm Standing, e Last Squad Standing, que apresenta dez equipes de três jogadores em combate..

Clique no link para saber mais sobre o jogo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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