Com a última iteração do Steam Festival para trás, voltamos hoje com uma nova visão do mundo dos jogos indie com nossa coluna de joias indie escondidas.
As coisas não estão muito mais calmas esta semana, em parte por causa do evento virtual IndieCade, que começa hoje e vai até sábado, 24 de outubro. Você pode esperar uma série de streams de desenvolvedores, novas revelações de jogabilidade e outras sessões semelhantes a conferências você poderá ver de casa.
O line-up desta semana consiste em novas revelações, e algumas que perdemos na semana passada.
Jogos indie da moda na semana de 12 de outubro
Fonte da loucura
Não costumo ser atraído pela aparência de um jogo de terror, mas a fusão de outro mundo e grotesco em Source of Madness era difícil de ignorar.
Source of Madness é um rogue de ação side-scrolling que ocorre em um mundo de pesadelo Lovercraftiano. O cenário do jogo é aquele em que monstros e mitos da era pré-iluminista não se limitavam apenas à imaginação de clérigos e plebeus. As entidades cósmicas no controle se deram a conhecer, e as abominações que elas geram perseguem as pessoas restantes.
Talvez reconhecendo que nenhuma criação humana, por mais apavorante que seja, poderia ser mais horrível do que o desconhecido, o desenvolvedor Carry Castle empregou o aprendizado de máquina para ajudar a projetar essas abominações. Você verá isso imediatamente no trailer, que mostra todos os tipos de criações inexplicáveis e ameaçadoras que ninguém poderia imaginar. A IA também é responsável por mover essas feras e governar o mundo baseado na física do jogo.
Para piorar (melhor?), Source of Madness se passa em um mundo que é mudado a cada morte. Já vimos a geração procedural antes, é claro, mas isso é algo totalmente diferente. Um dos locais do jogo é uma cidadela não-euclidiana que muda constantemente, apenas no caso de você pensar que haveria algum alívio para este tormento. O visual desbotado do jogo me lembra Salt and Sanctuary, embora o que esteja realmente sendo mostrado seja ordens de magnitude mais sombrio.
Mesmo se você não estiver interessado neste estilo de jogo, vale a pena assistir ao trailer acima apenas para ver as criações miseráveis que a IA projetou. Se você estiver deprimido, pode colocá-lo na lista de desejos do Steam enquanto espera o PC completo e o Switch lançado em 2021.
Fata Deum
Fata Deum é um novo jogo de deus inspirado em Black & White e os sims deuses de outrora. Se o nome latino for muito sofisticado, você pode pensar nele como Simulador de Deus Caprichoso.
No Fata Deum, você estimula seus assuntos da maneira que achar melhor. Você pode ajudá-los a alcançar a grandeza, mostrar-lhes o caminho para a iluminação e a prosperidade ou ser um onipotente vingativo e insidioso que os manipula por meio do puro poder divino.
O trailer de revelação ainda mostra alguns exemplos de intervenção direta, como libertar seus demônios sobre eles, controlar o clima e incitar conflitos em seu nome. Há também outro elemento no Fata Deum que pode influenciar a abordagem que você adota.
A humanidade está sendo cortejada por outros deuses; você não é o único divino. Ele tem vontade própria, então você está constantemente lutando uma batalha de influência sobre a mente. Seguidores traduzem o poder que você pode exercer para expandir ainda mais sua influência como o único deus verdadeiro e fazer com que os pobres coitados espalhem sua mensagem por qualquer meio que você julgar necessário.
Parece muito ambicioso para uma pequena equipe enfrentar, então espero que isso acabe satisfazendo os fãs do que tem sido um subgênero um tanto adormecido. Fata Deum está chegando ao Steam Early Access na próxima primavera, com um lançamento completo planejado para o final de 2021.
Rei Arthur: Conto de Cavaleiro
O desenvolvedor Neocore fez uma pausa no gênero RPG de ação pelo qual é mais conhecido para trabalhar em King Arthur: Knight’s Tale, um RPG tático baseado em turnos que infunde lendas arturianas com fantasia sombria.
Knight’s Tale traz de volta a perspectiva aérea e o foco na progressão do personagem, mas é uma besta totalmente diferente para Van Helsing e Inquisitor – Martyr. O novo jogo ocorre em duas camadas: a camada tática, de combate momento a momento, e o componente de gerenciamento, onde você assume missões em um mapa de Avalon e reconstrói Camelot.
Como mencionado, os personagens devem ser um dos componentes principais do jogo. Você encontrará mais de 30 heróis em sua jornada, divididos em cinco classes. Este é o pool de onde você recrutará seus Cavaleiros da Távola Redonda.
Knight’s Tale se inclina mais para RPG do que outros jogos da Neocore. As escolhas dos jogadores terão um grande papel no andamento da história e seus Cavaleiros reagirão às suas decisões. O desenvolvedor diz que alguns podem até ir contra você em extremos.
O que poderia tornar essas relações mais interessantes é a adição de morte permanente. Seus cavaleiros crescerão a cada batalha, ganhando habilidades e itens únicos, mas eles podem morrer facilmente.
King Arthur: Knight’s Tale foi revelado esta semana com a ajuda de um breve trailer que mostra muitos desses elementos de relance. O estúdio também lançou uma campanha Kickstarter para o jogo, com uma meta razoável de $ 150.000.
O jogo está definido para chegar ao PC, PS5 e Xbox Series X / S no início do próximo ano, e os fundos ajudarão a entregá-lo no prazo e, potencialmente, expandir seu escopo caso ele ultrapasse a meta inicial.
Jogos que você pode jogar neste fim de semana
Nightvision: Drive Forever
Nightvision: Drive Forever é um jogo de direção onde a estrada nunca termina. Esse é essencialmente o gancho principal: uma passagem na montanha em que você pode correr pelo tempo que quiser. Você tem visibilidade limitada, então você nunca pode tentar antecipar curvas.
O tempo todo, o jogo está gerando a pista, outros carros e todo tipo de voltas e mais voltas conforme você avança. É uma ideia legal, que o desenvolvedor habilmente apelidou de “road-lite”. Conforme você dirige, uma história sobre como correr riscos se desdobra, com uma trilha sonora sinistra para começar.
Se você está procurando um pouco mais de estrutura, Nightvision oferece um modo sandbox onde você pode enfrentar desafios definidos com um layout predefinido que não muda. O modo infinito, por outro lado, permite que você relaxe enquanto dirige por essas trilhas sem fim.
Os outros modos de bônus do jogo revisam o visual para torná-los semelhantes aos jogos de corrida clássicos do início dos anos 80 ou dar ao jogo uma aparência de sonho retro-futuro.
Nightvision: Drive Forever chegou ao Steam no início desta semana, e há até uma demonstração que deve ajudá-lo a decidir se vale a pena seu tempo.