Uma história particular em Spiritfarer errou o alvo, e o desenvolvedor do jogo prometeu corrigi-lo.
Spiritfarer o desenvolvedor Thunder Lotus emitiu um comunicado se desculpando por como uma história do jogo representou um personagem deficiente. Gustav, um pássaro que já esteve em uma cadeira de rodas, menciona em uma conversa como a morte os libertou da cadeira de rodas.
Kayla Whaley argumentou como isso perpetua a visão de que a morte pode ser melhor do que viver com uma deficiência, algo que é insensível para pessoas com deficiência que se destacam apesar de suas deficiências.
A Thunder Lotus admitiu que parte da escrita é capaz e prometeu mudá-la e reexaminar o jogo para qualquer outro material que possa ter conotações capazes semelhantes.
“Fomos informados de que parte da escrita em Spiritfarer é capaz, especialmente no caso da descrição de um personagem de sua própria cadeira de rodas”, escreveu Thunder Lotus.
“Nós, os desenvolvedores do Spiritfarer, gostaríamos de oferecer um sincero e sincero pedido de desculpas e nos comprometemos a corrigir a falta de sensibilidade e bom senso que demonstramos.
“Entendemos que perpetuamos ideias e linguagem que tradicionalmente têm sido usadas para excluir e discriminar pessoas com deficiência, ao mesmo tempo que reforçamos visões capacitadoras sobre o que elas deveriam considerar fortalecedor. Isso mina diretamente o espírito empático que queríamos infundir em todos os aspectos do jogo, e lamentamos essa falha. ”
O Spiritfarer era geralmente elogiado por sua visão saudável da morte e da vida após a morte, então é ainda mais lamentável que esse sentimento pudesse ser lido em uma de suas histórias. Dito isso, é bom ver a Thunder Lotus recebendo bem as críticas e estar disposto a fazer alterações em seu trabalho.