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Star Citizen alpha 3.16 é lançado hoje com o evento Return to Jumptown

A partir de hoje, Star Citizen vai ao vivo com a atualização Alpha 3.16 Return to Jumptown – que está trazendo de volta um dos modos de jogo JxJ mais populares junto com várias outras adições significativas ao o jogo. Jumptown 2.0 é inspirado por um modo anterior do nome, que tem uma equipe de criminosos que lutam contra a aplicação da lei por substâncias ilegais em batalhas PvP gigantes.

O patch 3.16 também está trazendo mais conteúdo PvE para o Star Citizen, incluindo naves abandonadas que os jogadores podem explorar em busca de recompensas valiosas. Esses são locais perigosos para jogadores corajosos que são capazes de manobrar muitas armadilhas para garantir saques preciosos.

“2021 foi outro ano fantástico para o Star Citizen e nossa incrível comunidade, e estou animado para terminarmos o ano com outro evento dinâmico explosivo em Alpha 3.16: Return to Jumptown”, disse o diretor criativo do Star Citizen, Chris Roberts. “Jogadores de longa data se lembram das emergentes batalhas PvP Jumptown dos primeiros dias do Universo Persistente. Pegamos a ação intensa do antigo evento como inspiração para Jumptown 2.0, que promete entregar os campos de batalha emocionantes e em grande escala que queremos ver mais em Star Citizen. ”

Quanto às atualizações terciárias que vêm com o 3.16, há o dropship Drake Cutlass Steel, que substituiu a capacidade de carga do Drake Cutlass por 18 assentos de salto que permitem transportar tropas entre as batalhas rapidamente. Ele vem com armas montadas, torres remotas e mais armamento para garantir que você e seus amigos estejam protegidos e fortemente armados.

As bicicletas hover também estão obtendo grandes melhorias como parte de retrabalhos drásticos para veículos de levitação grave. Aqueles de vocês que possuem um destes devem ver um manuseio aprimorado, estabilidade e uma experiência muito melhor para motos hover no futuro.

Finalmente, os caçadores de recompensas agora podem buscar contratos acima das cavernas em microTech, postos avançados em ArcCorp e muito mais com novas recompensas em Stanton, incluindo alvos escondidos na atmosfera em todos os planetas principais do sistema

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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