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Star Ocean faz 26 anos hoje, e estou tão feliz

Uma pouca alegria em particular para mim é o bastão B. Adoro um grande sucesso de bilheteria de Hollywood ou uma obra-prima bem oleada, tanto quanto a próxima pessoa-mas tenho um respeito e interesse particulares nos projetos menores, mais bobos e geralmente menos bem-sucedidos. O mesmo vale para o meu gosto nos jogos.

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É por isso que sempre serei um Stan para jogos como os criminalmente subestimados e gloriosamente estúpidos de 50 centavos: sangue na areia. É por isso que eu amo a dublagem da casa dos mortos, a vibração excêntrica do comando pré-ea e conquista de cenas em tempo real. É por isso que jogo Força de Defesa da Terra, jogos sem fim de Musou e coisas como a premonição mortal. E é por isso que eu amo o Star Ocean.

O Star Ocean, que completa 26 anos nesta semana, não foi exatamente previsto como uma série B quando entrou em cena com sua estréia no Super Nintendo, somente no Japão. Era apenas mais um RPG lançado no SNES no que era uma variante de gênero da Age Golden Age for the Japanese, desenvolvida como o principal jogo da então nova casa de desenvolvimento Tri-ACE e publicada por Enix, The People Behind Dragon Quest. Mas, ao longo dos anos, foi isso que se tornou.

O destino de Star Ocean como um segundo ataque foi realmente selado com o sucesso dos jogos ao seu redor. Já sentado na sombra de Dragon Quest no Enix, quando a segunda entrada da Star Ocean foi lançada, o Final Fantasy 7 já havia abalado a indústria ao se tornar o RPG de console de maior sucesso de todos os tempos. Depois de mais alguns jogos, Square e Enix se fundiram, o que significa que o Star Ocean agora também estava no mesmo estábulo que Final Fantasy. Seu deslize pela classificação da importância da franquia de sua editora era natural.

E, no entanto, a série perseverou. Talvez isso tenha algo a ver com a configuração de desenvolvimento exclusiva, onde a Tri-ACE-uma empresa independente-desenvolve os jogos, mas a Square Enix publica. Star Ocean é B-Tier para Square Enix, mas para Tri-Ace é tudo; A série principal do estúdio, sua propriedade mais icônica. Por esse motivo, você pode sentir o esforço e a ambição em todo e qualquer título do Star Ocean – mesmo que o orçamento alocado pelo editor do título seja muito mais modesto do que essa ambição pode sugerir.

"" A estética da série sempre foi forte.

De certa forma, isso se tornou o que eu mais amo em Star Ocean. Especialmente, na era HD, começando com o oceano estrela acidentalmente engraçado de lateral: a última esperança, você pode sentir constantemente esses jogos crescendo com a ambição que simplesmente não é compatível com a escala do desenvolvimento do jogo. O resultado é um jogo desajeitado e um pouco quebrado, com muita justaposição: enorme escala, mas restrições ambientais; um enredo amplo, mas dublagem e direção de cena que causa arranhões na cabeça; E, muitas vezes, uma história que alegremente se aproxima do absurdo, mais interessado em se algo é legal do que se pudesse focar bem ou até mesmo fazer sentido.

De muitas maneiras, para mim o Star Ocean passou a representar o outro lado da Moeda da Square Enix até Final Fantasy; Uma série que frequentemente entrega jogos que de alguma forma acabam tendo todos os recursos do mundo, além de se sentir mais de mente mais estreita, mais consciente do público e, com bastante frequência, mais apressado. Isso não quer dizer que o Star Ocean é melhor – geralmente não é – mas a série apenas tem um sentimento de ambição e escala entregues através da sucção que eu realmente aprecio.

Como resultado, estou muito feliz que a Square Enix e a Tri-ACE continuem a fazer esses jogos. Dado que eles nunca parecem incendiar o mundo, seria fácil para o editor decidir parar – mas não. De certa forma, o Star Ocean agora encontrou seu próprio nicho. 26 anos depois, não está mais perseguindo os sucessos ou montando os coquetéis de FF ou DQ; Ele esculpiu sua própria identidade como o irmão divertido, às vezes incoerente e com menos orçamento dessas franquias. Em suma, tem a energia do filme B que eu amo.

"" A força divina parece pronta para continuar uma tendência.

Em alguns meses, o Wild Ride continua com o Star Ocean: The Divine Force, a sexta parcela principal da série. Os trailers já sugerem que está prestes a ter a energia patenteada do Ocean que eu amo – embora tenha uma colina íngreme para subir para melhor a última esperança, meu favorito, apenas porque o personagem principal é chamado Edge Maverick e continua acidentalmente envolvido tangencialmente na destruição e genocídio planetário. Deus, esses jogos são burros. Deus, esses jogos são bons. Aqui estão mais 26 anos.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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