InícioPcStarfield Mantis Quest: Como resolver o puzzle do piso da base secreta

Starfield Mantis Quest: Como resolver o puzzle do piso da base secreta

No início de Starfield, vai querer trocar a Fronteira por algo com um pouco mais de… legado. Felizmente para si, há uma boa (e algo simples) missão que lhe dará uma nave fantástica, uma armadura fantástica e um pouco de história sobre o mundo de Starfield logo no início do jogo.

Algumas coisas a ter em conta; sim, o sistema para o qual tem de viajar é o nível 30, mas eu completei esta missão no nível 9 sem grandes problemas – certifique-se apenas de que tem um companheiro consigo (Sarah Morgan e a sua arma laser ridícula fazem um bom trabalho) e de que tem poder de fogo e pacotes médicos adequados. Não precisa de nada muito sofisticado, mas um robô de nível 20 no final da missão pode dar-lhe algum trabalho se não estiver preparado.

Como começar a missão do Louva-a-Deus

Antes tarde do que nunca.

Para ativar esta missão no seu separador Missões, terá de obter de um Espaçador uma placa de dados chamada “Posto Avançado Secreto! A maioria dos inimigos genéricos terá isto, e o seu caminho mais provável para este item é através dos Spacers na Nova Galactic Starstation durante a sua primeira missão principal (The Old Neighborhood). No entanto, se completar missões secundárias e encontrar Spacers noutros locais, também o conseguirá. Pessoalmente, apanhei-o ao ajudar uma série de agricultores LIST a recuperar o seu sistema numa missão secundária chamada Communication Breakdown.

Se estiver com dificuldades em encontrá-lo, salte de sistema em sistema para ver se apanha missões de saudações ou sinais no planeta – muitas das missões mais pequenas do jogo giram em torno de bandos de Spacers desonestos. Também pode obter recompensas nos quadros das povoações principais que lhe dirão diretamente se vai abater Spacers; esta é também uma boa opção para encontrar os inimigos.

Quando tiver adquirido o dataslate, vá ao seu inventário e prima A para ouvir. Ser-lhe-á dado um marcador de missão sobre uma base secreta no sistema Denebola, especificamente no planeta Denebola I-B.

Como passar pela base Mantis

Este é o planeta que procura.

Mais uma vez, este é um sistema de nível 30 – o que significa que alguns inimigos estarão no nível 25. Mas, com um pouco de paciência, até o explorador de nível mais baixo pode passar por isso (e, acredite, as recompensas valem mais do que a pena). Prepare-se para uma série de lutas.

Em primeiro lugar, há alguns grunhidos de nível baixo quando aterra. Estes não devem ser um problema. A seguir, há grandes grupos de inimigos nos túneis e corredores que atravessam a base dos Mantis. Descobri que os explosivos (granadas de fragmentação, minas) funcionam bem aqui, bem como ter cuidado com os perigos ambientais que pode disparar para eliminar grupos de inimigos rapidamente. Se estiver a ter dificuldades, use a cobertura e deixe a Sarah fazer a maior parte do trabalho – ela é muito hábil a cortar faixas de Spacers sem grande problema.

No fim da base Mantis, vai encontrar inimigos robots: Sentinelas Classe A, Cães Classe C e torres Mark VI. Estes são mais complicados do que os seus inimigos humanos, mas com tiros certeiros (e explosivos) pode passar sem problemas. Quando estiver na “batcaverna” do Louva-a-Deus, poderá passar furtivamente pelos inimigos robôs e não os ativar em combate, se preferir.

Como resolver o puzzle do chão do Louva-a-Deus

Isto é o que está à procura – certifique-se de que pisa apenas a letra que precisa.

Perto do fim da base, vai encontrar uma sala especial, cheia de torres e armadilhas. No chão, há várias camadas de botões, todos marcados com letras. Se pisar o painel errado ou tentar saltar por cima dele, as torres serão activadas e não terá qualquer hipótese de chegar ao fim.

Se quiser saber como resolver o puzzle do Louva-a-Deus do Campo das Estrelas, terá de saquear um dos Spacers que derrotou no caminho. Um dos inimigos deve estar a segurar uma placa de dados “Sic Semper Tyrannis”: ao ouvi-la, terá acesso a algumas informações sobre a base, mas nem precisa de o fazer para resolver o puzzle – basta caminhar sobre as letras para soletrar a palavra TYRANNIS. Pode chegar ao último “N” antes de correr para a saída.

Como obter a nave Mantis

Sim, sim, acrescentei um compartimento de carga à minha.

Depois de resolver o puzzle do piso TYRANNIS, vai ter de enfrentar uma luta complicada – imediatamente a seguir ao puzzle, uma torre vai abrir fogo sobre si, e depois os robôs de Classe A e os cães-robôs de Classe C vão juntar-se à festa. Se está aqui apenas para o grande saque, pode simplesmente correr (e curar-se) enquanto atravessa a “batcaverna” para carregar num interrutor que fará a nave voltar ao local onde entrou na base para mais tarde a reclamar como sua. Se tiver esta missão ativa, receberá marcadores de missões que lhe indicam para onde ir.

Depois de reclamar o fato (ver abaixo), apanhe o elevador perto da entrada da “batcaverna” – um marcador de missão deve guiá-lo – e será levado para o início do covil, onde pode facilmente sair e ir reclamar a nave. Uma vez lá fora, caminhe em direção à imponente nave e suba a bordo. Parabéns, a nave agora é sua!

Certifique-se de pegar o conjunto completo.

Nota: a nave tem porões de carga blindados, o que significa que tem mais hipóteses de fazer contrabando em vilas e cidades populosas (e não ser preso). Também pode subir a escada no interior do navio para encontrar um arsenal (aproveitei para colocar aqui todos os meus capacetes e armas pesadas, sem os vender ou deitar fora – um bom truque se estiver sempre sobrecarregado).

Caso esteja curioso, aqui estão as estatísticas da nave:

  • Reator: Classe A
  • Tripulação: 2
  • Carga: 420/160 blindada
  • Salto: 19 anos-luz
  • Escudo: 390
  • Armas (Las/Par/Msl): 6/16/36

Como obter o Fato de Louva-a-Deus

Um equipamento com bom aspeto, não é?

O fato de Louva-a-Deus está na mesma zona que a nave, mas um pouco mais para dentro. Fora do covil principal, há uma área de estar (mais uma vez, procure aqui algumas histórias fixes) e lá dentro estão o Assisted Carry Mantis Pack, o Headhunter’s Mantis Space Helmet e o Mirrored Mantis Spacesuit (com uma mesa de modificação de fatos atrás, caso tenha as capacidades imediatas para adicionar modificações adicionais aos itens).

Os atributos são todos decentes, e pode praticamente usar isto até ao fim do jogo (se lhe colocar alguns mods à medida que avança). Tem um aspeto fixe e mete o medo de Deus na Frota Carmesim e nos Spacers – que mais pode pedir? Basicamente, você não se torna o Batman de Starfield, muito bem.


Há muita coisa que precisa de saber sobre Starfield, e quer se trate dos Melhores Antecedentes de Starfield, dos Melhores Traços de Starfield, de Como fazer lockpick em Starfield, ou das Melhores Habilidades de Starfield, nós tratamos de tudo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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