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The Last of Us 2 Seattle Dia 1 Downtown Mapa completo – Todos os locais para o troféu Sightseer

Com o lançamento de The Last of Us 2 Remastered na PS5, a excelente área aberta de Downtown Seattle está ainda melhor do que nunca. Mas quer esteja a jogar a nova versão ou a original da PS4, pode encontrar tudo neste mapa no mesmo local!

Após a impactante abertura de The Last of Us 2, Ellie e Dina dirigem-se para Seattle. Depois de entrarem na cidade, agora murada, emergem num dos maiores e mais abertos hubs do jogo, repleto de todo o tipo de coisas para encontrar.

Aqui está a garantia de que assinala todos os edifícios no seu mapa de Seattle e reclama o troféu Sightseer para si.

The Last of Us 2 Mapa do Centro do Dia 1 de Seattle

Antes de mais, aqui está uma imagem do mapa completo para que possa ver a área da forma mais livre de spoilers possível.

Se completar todas as áreas assinaladas com um círculo, receberá o brilhante troféu prateado: Sightseer.

Para uma visão mais aprofundada de cada um dos edifícios e um pouco do que pode encontrar em cada um, vamos seguir no sentido dos ponteiros do relógio a partir da parte inferior (sul) do mapa.

Há cerca de 12 pontos de interesse com 9 edifícios no total, dos quais apenas dois são necessários para avançar na história, por isso há muito sabor adicional para saborear aqui – o que pode levar horas a mastigar.

Banco – intersecção da 6th Ave com a Cherry Street

A partir do local onde entra no centro do Dia 1 de Seattle – o canto inferior direito do mapa – é provável que o primeiro edifício com que se depara seja o banco à sua esquerda.

Desmonte do seu cavalo e entre pela entrada encharcada antes de descer para o vestíbulo.

Há alguns infectados com que tem de lidar dentro do átrio do banco, o que pode fazer em silêncio ou em voz alta. É muito simples esgueirar-se por detrás das caixas para limpar a sala furtivamente, mas também há uma boa quantidade de cobertura se as coisas não correrem como planeado.

Para riscar o banco do seu mapa, tem de se dirigir para a extremidade mais afastada de onde entrou na área de depósito. Há aqui uma porta trancada que pode abrir se procurar a nota nas imediações. O código é 60-23-06 e temos uma página completa sobre todas as combinações e códigos do cofre, aqui.

No interior, vai encontrar uma adição ao seu arsenal – temos outra página completa sobre onde encontrar todas as armas desbloqueáveis, aqui.

Certifique-se de que procura as caixas à volta das paredes para um Ovo da Páscoa absolutamente brilhante.

Tanque – intersecção da 4th Ave com a Cherry Street

Aninhado no canto inferior esquerdo do mapa está um velho tanque, que pode abrir para obter algumas peças.

Edifício abobadado (Sinagoga) – cruzamento da 5th Ave com a Marion Street

Esta é a cúpula que está à procura e que foi mencionada numa cena anterior. Pode entrar pelo lado esquerdo do edifício em qualquer altura.

Fui aqui em último lugar, mas não está impedido de explorar o resto da área se decidir passar por aqui mais cedo.

Acampamento da FEDRA – cruzamento da 5th Ave com a Madison Street

Ao longo da rua, a seguir à Sinagoga, encontra-se um campo da FEDRA desativado, da altura em que esta área era uma zona de quarentena em funcionamento.

Há vários bocados e peças, incluindo notas e provisões, espalhados por todo o lado.

Na tenda principal, encontrará uma bancada de trabalho. Temos uma lista de onde encontrar cada bancada de trabalho – que lhe dá não um mas dois troféus – aqui.

Portão Oeste da QZ – Rua Madison

Na Madison Street, junto ao acampamento da FEDRA, há um posto de controlo QZ ao qual pode aceder através de uma vedação.

Nas traseiras, encontrará outra cache para abrir. Tal como antes, temos uma página completa sobre todas as combinações e códigos de cofres do jogo, aqui.

Ou pode usar o 04-51 da nota na sua mochila para o abrir aqui e agora. Tem outro dos cartões de troca de super-heróis lá dentro.

Cafetaria – intersecção da 5th Ave com a Spring Street

No canto superior do mapa, verá um café com cartazes de pessoas desaparecidas na montra.

Enfie um tijolo ou uma garrafa pelo vidro e entre, vasculhando as gavetas e os armários à medida que avança. Há a carta do Azulão numa gaveta atrás do balcão, por exemplo – e nós temos um guia completo de todos os locais de cartas colecionáveis de super-heróis aqui.

Vá até às traseiras da loja e entre na casa de banho – há uma chave para a loja de animais do Barko escondida no vestiário.

Tribunal – intersecção da 6th Ave com a Madison Street

Há muita coisa espremida no meio desta área central do Dia 1 de Seattle, e ao lado do café encontrará o Tribunal.

Eu sei que o mapa diz “No Gas” em letras grandes ao lado, mas vai ter de passar por ele para avançar na história.

Quando chegar à zona dos detectores de metais, há um escritório à esquerda onde pode partir uma janela e entrar. Há um esconderijo lá dentro, debaixo da secretária.

Mais uma vez, encontrará o que precisa na nossa página de combinações de cofres do The Last of Us 2 – ou pode procurar no quadro branco ao virar da esquina para encontrar: 86-07-22.

Transporte FEDRA – no rio junto à Madison Street

Ao nível do tribunal, entre no rio e interaja com a parte de trás do transporte de tropas parcialmente submerso.

Há alguns mantimentos para encher os seus bolsos, e isto conta como um local no seu mapa.

Camião dos bombeiros na ponte – ponte desmoronada na 6th Ave

Ao continuar a descer a rua, verá um camião dos bombeiros encalhado numa ponte desmoronada. Suba para o capô do camião e use-o para saltar por cima do vão para entrar na ponte, depois enrole a persiana na parte de trás do camião para apanhar um machado de bombeiros.

Contentor de transporte ao lado da ponte – no parapeito da 6th Ave

Junto ao camião dos bombeiros, no chão à sua direita, há um cabo de escalada que pode carregar carregando no Triângulo.

Atire-a para o lado da ponte desmoronada e faça rapel. Isto leva-o a uma plataforma elevada em baixo com um camião tombado.

Na parte de trás do camião capotado há um manual de treino de personagens com alguns outros materiais. Temos uma página completa sobre onde encontrar todos os manuais de treino ao longo de todo o jogo, aqui.

Barko’s Pet Store – cruzamento da 6th Ave com a Marion Street

Segue-se a Barko’s Pet Store, para a qual encontrou a chave no café no canto superior esquerdo do mapa.

Para entrar, tem de passar pela entrada de entregas no beco das traseiras da loja.

Há muito para apanhar lá dentro, incluindo uma nova granada de atordoamento e um coldre de arma longa que melhora a sua capacidade de trocar o seu equipamento. Temos um guia sobre onde encontrar todos os coldres na página das melhores actualizações de armas, aqui.

Loja de música – cruzamento da 5th com a Marion Street

Para entrar na loja de música ao lado do Barko’s, tem de entrar pela janela do segundo andar.

Pode aceder a esta janela a partir das escadas do posto de controlo da FEDRA na Madison Street.

No interior, há todo o tipo de coisas para encontrar, incluindo um cartão de super-herói numa gaveta no rés do chão – que, mais uma vez, temos o resto aqui – e alguns grandes easter eggs.

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Edifício queimado – cruzamento da 6th com a Marion Street

Por fim, há mais coisas para encontrar do que esperaria na concha do edifício de escritórios queimado, perto do meio do mapa.

Escale o exterior do edifício para chegar ao topo, onde pode procurar nas prateleiras alguns materiais e um meme absoluto de um cartão de super-herói.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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