Este artigo é para pessoas que tocaram e terminaram The Last of Us Part 2, bem como pessoas que não’não me importo com spoilers. Basicamente, nós’vamos encontrar e nós’vamos estragar cada um deles.
Sam White: Agora nós’Se ambos terminamos The Last of Us Part 2, parece ser a oportunidade perfeita para entrarmos [ALERTA DE SPOILER] O âmago da questão. Eu acho que muitas pessoas vão se interessar em como a Parte 2 lida com vários fatores diferentes – tanto em termos do original quanto de como os novos personagens são tratados – então acho que devemos começar do começo. O que você achou da abertura?
Kirk McKeand: isto’É interessante como a Naughty Dog deixou essa trilha de migalhas para seguir nos trailers, enganando os jogadores um pouco. Eu esperava que o jogo fosse aberto com a dança do inverno, algo ruim acontecesse e que uma história de vingança surgisse disso. Mas não, ele começa lidando diretamente com o final do primeiro jogo: Joel matando os vaga-lumes e mentindo para Ellie.
isto’é realmente discreto – um forte contraste com o prólogo do original – mas conta mais sobre Joel como personagem do que a abertura do original. “Eu a salvei,” ele diz a Tommy, seu irmão, enquanto a câmera corta para imagens do corredor, manchadas de sangue e Fireflies mortos empilhados. Sua mentira para Ellie no final do primeiro jogo foi sem dúvida o seu maior pecado – fora de potencialmente condenar o mundo – mas agora ele’está mentindo para si mesmo também. Adorei, apesar de achar que o “jogos” tem um salto significativo na qualidade uma vez que os inimigos humanos são introduzidos.
SW: Sim discreto está certo. Mas eu gosto de como é a frente. Você sabe desde o início que o jogo vai lidar com essa mentira. E isso cria essa tensão que Ellie vai, em algum momento, descobrir. Além disso, toda a sequência de abertura, quando você’cavalgando pelo pôr do sol, é simplesmente deslumbrante. Gustavo’A trilha sonora é incrível. O que você achou da maneira como o jogo lida com as próximas horas? Muita coisa acontece. Você é apresentado a Abby e, é claro, Joel enfrenta um declínio estridente.
KM: Sim, essa abertura é linda – a escrita e o visual. Eu tive que rir porque o jogo é como, “pressione L1 para galopar”, e eu fiquei tipo, “eu não’acho que vou”. Eu só queria mergulhar nele.
Abby’A introdução é inteligente. Você a controla bastante cedo e você não’Não entendo seus motivos. Ela’s com esse grupo que se sente como personagens secundários, mas você realmente se relaciona com eles durante o jogo. Desde o início, você odeia todos eles.
Joel obviamente não é’um cara legal, mas não’é uma gentileza nele e ele se importa com Ellie. Eu amo que ele mantém um livro, um idiota’s Guia para o espaço, ao lado da cama. Ele’s dedicado a aprender Ellie’s interesses, para que eles tenham algum terreno comum. Mas ele’s fez coisas imperdoáveis. Mesmo fora da cena final do primeiro jogo, há’é aquele pedaço onde eles’re emboscado por assaltantes na beira da estrada. Ellie pergunta como ele sabia que era uma emboscada e ele responde, “Eu’já estive nos dois lados.” Ele’é um assassino e um torturador. Seu carinho por Ellie não’não o absolva de seus pecados. Mas ainda assim, quando ele’está deitado no chão, perna quebrada por uma explosão de espingarda, cabelo pegajoso de sangue, você sente o que Ellie sente.
Você pode’não odeio esses recém-chegados que fizeram isso com ele. Os roteiristas fazem um trabalho brilhante em colocar você do lado dela nesse ponto, que é onde você precisa estar para que as coisas posteriores tenham esse impacto. Eu’Eu também gostaria de tocar na reação à sua morte que ocorreu nas mídias sociais: as pessoas estavam realmente zangadas com os spoilers. Eles chamaram isso “má narrativa”. Mas certamente o fato de eles se importarem tanto com um personagem fictício’A morte de S é apenas um testemunho para os escritores da Naughty Dog. Este desenvolvedor cria alguns dos melhores personagens e histórias em jogos. Se você realmente tem essa conexão com Joel, por que duvidar dos escritores agora?
SW: Sim Joel’A morte de s foi uma mistura de emoções para mim. eu não’Realmente sinto muito por ele, mas essa cena me estressou. Meu coração estava disparado, fiquei ansioso. Isso acontece tão rápido, tão potente. Eu acho que muitas pessoas esperariam que esse tipo de ato levasse mais algumas horas, mas’é rápido e implacável e bate em você com força (bate com força nele, lol). Eu também gostei que o jogo cubra muito dessa cena até muito mais tarde.
O fato de Ellie poder’Ouvir Abby e seus amigos atestando que ela vive, apenas para ela ir e matar muitos deles mais tarde, é desesperadamente triste para mim. Acho que simpatizei com Abby mais cedo do que muitos jogadores. Eu sei que uma das principais preocupações do Naughty Dog é que talvez alguns jogadores tenham vencido’Não simpatize com ela. Mas acho que se o jogo me fizesse escolher, eu’Eu realmente luto, o que é uma prova de quão forte é a construção do personagem. Eu era definitivamente mais Team Abby do que Team Ellie no final.
Você gostou da Abby desde o início? O que você achou de como o jogo é estruturado e como ele lida com essas perspectivas?
KM: Eu simpatizava com Abby’s raciocínio, mas não seus métodos. Ela foi longe demais. Afinal, Joel e Tommy a salvaram. Mas até ela sabe que cruzou uma linha. Seus amigos olham para ela de maneira diferente depois. Mas isso’O principal tema da história não é’Até que ponto você daria retorno e o que está disposto a perder??
Uma vez eu’Como passei algum tempo com Abby, na verdade eu a preferi a Ellie. Como você diz, Ellie está muito fodida no final. Ela só se importa com vingança. Obviamente, parte disso é provocada pelo TEPT ao ver Joel morto na frente dela, mas ela basicamente obriga Abby a lutar depois que ela já poupou Ellie’vida mais cedo. Bem no final, Abby está desnutrida e fraca. Ellie tem uma faca, Abby não’t. Abby só quer salvar sua amiga, Lev, mas Ellie quer lutar. isto’é poético que ela pode’Não siga adiante, mas Ellie perde tudo por um pouco de sangue. Até dois dedos, o que significa que ela também perde a conexão principal que tinha com Joel – a habilidade de tocar violão.’está se preparando para ela na cena de abertura.
Eu’Recentemente, assisti nosso vídeo tocando o original e ela chegou ao ponto em que Sam é infectada e se vira. Antes disso, ele pergunta a Ellie o que ela’tem medo de. No começo ela ri e diz “escorpiões”, mas então sua resposta mais séria é, “Eu’tenho medo de ficar sozinha. Eu’estou com medo de acabar sozinha.” Agora Dina e J.J. se foram da fazenda quando ela finalmente volta para casa, ela’Perdi a conexão com Joel. isto’está muito triste. isto’é mais triste do que se Ellie morresse no final, até. Eu amo que mesmo as linhas que você’Os esquecimentos do jogo original são fortalecidos pela Parte 2 – acho que definitivamente mereceu essa distinção como Parte 2, em vez de uma sequência numerada comum. isto’É uma história que pergunta: quais seriam as consequências do jogo original?
SW: Sim, vê-la perder tudo é de partir o coração. Ellie está perdendo sua razão de viver, e Abby está encontrando a dela. Eu amo como essa música do Pearl Jam também é usada como ponto de referência para Joel. E eu pensei que era tão devastador como, no final, você percebeu que Joel e Ellie inventaram. Acho que algumas pessoas dirão que o jogo tem um final claro e continua por mais algumas horas, mas acho que’é inteiramente o ponto. Ellie e Dina chegam a um lugar que é para qualquer pessoa a vida perfeita, para a realidade em que vivem. A casa da fazenda é linda, eles têm paz e’está cuidando de um bebê. isto’é o fim para uma pessoa normal – mas não para ela. Esse trecho final em Santa Barbara deve, na minha interpretação, parecer um passo longe demais. O jogo está fazendo você sentir essa estranha dissonância entre deixar aquele lugar idílico e voltar a algo horrível.
Em termos de seus companheiros, eu pensei que eles eram brilhantes. Eu amo Jesse – ele’é um personagem incrível que você simpatiza quase instantaneamente. E Dina é maravilhosa. No começo, ela me sacudiu um pouco porque ela’Está claramente tentando fazer Ellie gostar dela, mas no final eu estava apaixonada por ela. Eu pensei que Shannon Woodward’O desempenho de todo o filme foi incrível; especialmente naquela cena no final em que ela’está implorando para Ellie ficar. Ela acertou em cheio.
Mecanicamente, acho que os companheiros eram muito melhores para lutar ao lado também. Eles ajudaram a matar os infectados de maneira mais eficiente e resolveram quebra-cabeças, e parecia que você tinha uma pessoa humana lá com você, em vez de apenas um NPC esperando a próxima batida narrativa. Falando em acompanhantes, o que você achou de Yara e Lev?
KM: Dois dos meus personagens favoritos do jogo, na verdade. Você não’você realmente não sabe nada sobre os serafitas antes de conhecê-los (além do fato de que eles deixam cicatrizes no rosto, se comunicam em assobios e atraem pessoas’s estraga). Obviamente eles’são extremamente fanáticos, e eles’distorcemos as palavras de uma mulher sábia para se adequar a seus próprios métodos – como alguns fazem com as escrituras de religiões reais. Sua transfobia flagrante é nojenta, e’é pintado como imperdoável, o que eu acho que é a chave. Na verdade, temos um artigo sobre a representação trans nos trabalhos de um de nossos brilhantes freelancers.
Lev – interpretado por um incrível ator trans, Ian Alexander – está tentando escapar desse culto. Lev e sua irmã, Yara, são párias porque Lev raspou a cabeça e começou a se identificar como homem. Quando você os conhece, você’são forçados juntos, mas Abby decide ir e salvá-los dos serafitas. isto’não é romântico no sentido tradicional, mas’É uma história de Romeu e Julieta, onde pessoas de diferentes grupos que se odeiam se reúnem e percebem que seus grupos são besteiras de maneiras únicas..
Eu também amo como eles foram criados com seu próprio idioma para que eles não’não pegue um pouco da Abby’s gíria. Quando ela ensina a Lev o que “legal” significa, e Lev depois se confunde e diz, “aquele’está frio”. Adorei isso. Lev e Abby’A cena de s no skybridge também é uma das minhas favoritas no jogo. Lev parece destemido – essa pequena adolescente – onde Abby – esse boi de mulher (por favor me sufoca) – está se cagando. Aquele pequeno toque onde, se você olha para baixo quando Abby, a tela distorce e ela começa a tremer – eu adoro esses detalhes. E então, quando se trata de Abby mudar de lado – ou mais como dizer foda-se com os dois – eu’Fico feliz que foi Lev quem sobreviveu e não Yara. Parece que Abby e Lev têm uma dinâmica melhor, e Lev’A história de S estava apenas começando. Quanto aos outros personagens, Owen é meu garoto absoluto e eu’eu daria um taco de golfe para ele.
SW: isto’É interessante você dizer que, como eu sei, houve muita discussão internamente sobre qual personagem de Lev e Yara morreria. Inicialmente, era Lev, mas, pelas mesmas razões que você diz, Neil Druckmann e Halley Gross decidiram mudar. Eles realmente tinham muitos argumentos sobre isso. Na versão final, Yara’A morte parece o fim de um arco, como você diz. Ela’salvou o irmão da mãe, que’É tão devoto aos serafitas que ela atacou Lev quando ele voltou para a ilha. Considerando que Lev acabou de descobrir quem ele é, e eu acho que a história é muito mais forte para isso.
Owen é outro brilhante. No começo, ele me irritou um pouco. Ele aparece como um idiota. Ele’s irreverente e não’Não parece tão emocionante. Mas depois que você entra e descobre o que ele’é como ele’é um dos, se não meus favoritos, em todo o jogo. A sequência com o aquário é brilhante. E você recebe alguns pequenos flashbacks adoráveis lá, como quando ele’s decorou tudo no Natal. Como ele’é um botão que não prioriza a namorada grávida que está claramente lutando, mas acho que’é o pós-apocalipse para que as regras normais da monogamia possam estar fora da janela? eu penso isso’é um bom exemplo de quão cinza é o jogo inteiro. As pessoas apenas fazem escolhas e lá’nunca é realmente uma sensação de alguém ser bom ou ruim, eles’estamos todos apenas lidando.
Eu’Estou interessado no que você fez das peças. Este jogo tem muitos deles. O que você achou de momentos como o Ground Zero, ou a sequência dos arranha-céus, ou indo para a ilha para levar Lev de volta?
KM: A ilha foi provavelmente a minha sequência de jogo favorita em todo o jogo. Parecia um pouco de Metal Gear Solid, com você serpenteando pela grama enquanto duas facções diferentes travavam uma guerra ao seu redor. Isso fez o mundo e as apostas parecerem maiores do que você – como você’estamos presos nesse conflito e tentando sair, matando por necessidade. Quanto ao Marco Zero, acho que’é um ótimo conceito. Eu não estava’esperando uma briga de chefe no jogo, mas acho que funciona. Lá’é o único, a menos que você conte o inchaço no flashback da Ellie, e’não é como você’está tendo que disparar em um ponto fraco brilhante ou algo assim. isto’é apenas essa massa aterrorizante de carne e garras, e você precisa usar tudo o que tem para mantê-lo afastado. isto’s atmosférico como o inferno.
Acabei de perceber que há outro chefe – Ellie. Eu não poderia’Não acredite quando você a luta como Abby. Ela chutou minha bunda tantas vezes. isto’s gênio que você’a bordo do trem Abby totalmente neste ponto. Eu realmente queria fazer Ellie pagar por matar as pessoas com quem me relacionei durante a segunda metade do jogo. Sua lealdade salta por todo o lugar e’é extremamente inteligente.
SW: Sim, para mim, a briga com o chefe talvez tenha sido a parte do jogo que me frustrou. Eu amo o aspecto lore de toda essa sequência, indo para o hospital que abrigou os primeiros infectados em Seattle, há 25 anos. Foi realmente assustador, e você não’Não sei o que você iria encontrar. O cenário me lembrou um pouco de Alien, e o próprio chefe era Best Of Resident Evil. Mas a escuridão lá em baixo me incomodou quando se tratava de lutar contra aquele chefe. Você sabia que ele’é chamado o rei rato? Encontrei o nome dele no visualizador de modelos no jogo’s extras no menu principal, que você deve conferir a propósito, porque a arte conceitual é incrível. Mas sim, depois que descobri uma rota para navegar e evitar o chefe, estava tudo bem, mas acho que’é a única vez em todo o jogo que tive um momento de não me divertir.
Quanto à briga com Ellie e Abby, oh meu Deus. Foi tão tenso. No começo, pensei que você pudesse lidar com Ellie como qualquer inimigo normal, então ataquei contra ela e fiquei com o rosto totalmente fodido por Ellie.’s espingarda. Aprendi com isso muito rapidamente.
Nós’agora estamos indo um pouco, então acho que deveríamos falar sobre como você acha que esse jogo se destaca, em geral, contra o primeiro. E também se você acha’vai ser o tipo de jogo que define o PS4 da mesma maneira que o original fez o PS3?
KM: Totalmente. eu penso isso’s talvez o melhor jogo que eu’joguei esta geração inteira. Minhas emoções estavam por todo o lugar. isto’s testamento para os escritores como o que’s talvez minha cena favorita em todo o jogo não’nem apresenta um excelente discrição e combate. Joel leva Ellie para um museu abandonado no aniversário dela e você caminha pela exposição lendo fatos sobre dinossauros. Você coloca um chapéu em um dinossauro e mexe em escalar os esqueletos. Então você sobe as escadas e’é uma exibição espacial. Joel trouxe uma gravação em cassete dos pousos na lua com ele, Ellie coloca um capacete espacial e eles se prendem a um módulo de pouso enquanto ela deixa sua imaginação correr solta..
isto’s Ellie como a vimos em Left Behind – um garoto de verdade. isto’s antes que ela descubra a mentira que Joel contou e ela’está feliz. isto’é adorável. Isso me fez sentir sentimentos. Provavelmente foi o momento mais impactante para mim e que’s em um jogo repleto de momentos impactantes. isto’Também é inteligente como eles apimentam essa seção com recursos para manter a tensão elevada. Naughty Dog realmente recebeu as críticas das arenas de combate óbvias desde o primeiro jogo a bordo. isto’é apenas uma obra-prima. Eu sinto que poderíamos conversar sobre isso para sempre e para sempre, mas cerca de 90% das pessoas que leram isso teriam saído há séculos. Eu e você somos The Last of Us, blogando no apocalipse.
SW: Nah mate eles’acabei de ler meus bits,’está bem.
Mas sim, eu concordo totalmente. eu penso isso’s mecanicamente um jogo muito mais forte que o primeiro, definitivamente o jogo mais satisfatório que a Naughty Dog já fez. Discrição, combate, exploração; tudo brilhante. isto’também é o meu favorito em termos de estrutura. Nunca vi um jogo fazer esse tipo de coisa antes, e para a equipe realizar muitas batidas narrativas satisfatórias que tinham muita bagagem ligada a elas, era notável.
A maneira como eles lidaram com Ellie descobrindo a mentira parecia totalmente natural. Não’não parece um grande momento para agradar os fãs; parecia o tipo de revelação que uma pessoa normal poderia ter. E apresentar Abby é corajoso e espero que as pessoas gostem. isto’é um jogo único e conseguiu evitar o serviço de fãs ou qualquer sensação de idéias tediosas. Pode não ter esse final chocante, mas todo o resto da história diz mais sobre pessoas e relacionamentos. Você sabe o que eu quero dizer? Kirk….? Kirkkkk? KIIIRRRRRRRRRRRRK!
KM: Nunca fale comigo de novo.