Prepare-se para ser esmagado quando The Last of Us Part 2 for lançado em menos de duas semanas. Naughty Dog quer destruir seus sonhos com uma história surpreendente que não’t em conformidade com as expectativas, de acordo com uma nova entrevista.
GQ passou dois anos após o desenvolvimento do Naughty Dog’s próximo jogo, conversando com os principais jogadores, incluindo o diretor criativo Neil Druckmann, sobre o que a sequência pretende fazer. De acordo com a entrevista, Druckmann e colaboradores pensaram por um longo tempo sobre como lidar com uma sequência, considerando novos personagens, novos locais e muito mais. No final, eles decidiram o que temos agora – uma continuação de uma história amada que aparentemente não’Não pegue a estrada fácil.
“O primeiro jogo é tão sagrado. O final é tão sagrado,” Druckmann disse. “As pessoas são sempre como, ‘fazer outro, mas o foco são todos os novos personagens.’ Ou como, ‘faça isso na Europa. Ou faça isso no Japão. Faça algo realmente diferente’.”
O entrevistado observa que Druckmann considerou todas essas opções como “covarde’s saída”.
“Para mim, nesse ponto, você pode apenas fazer um novo IP,” ele explicou, “versus dizer: não, nós’vamos dobrar e nós’vamos expor o que esse final significa. Tomar algumas das coisas que as pessoas consideram sagradas e justas… desmonte.”
Druckmann também falou sobre como a diversidade leva a melhores histórias. As críticas para The Last of Us Part 2 chegam nesta sexta-feira e você pode conferir o trailer de jogabilidade mais recente nesse link. The Last of Us Part 2 será lançado em 19 de junho. O estúdio’O próximo jogo de s será The Last of Us Part 3 ou um novo IP.