Grounded será adicionado The Last of Us: Part 2, junto com um novo modo de morte permanente no final desta semana.
A Naughty Dog anunciou uma atualização para O Último de Nós: Parte 2 que adiciona dificuldade Grounded e morte permanente ao jogo, bem como modificadores de jogabilidade desbloqueáveis.
Grounded aumenta a dificuldade tornando os inimigos mais mortíferos e escassos os materiais de munição, atualização e fabricação. Ele também remove várias ferramentas de sobrevivência, como o modo Ouvir e várias opções no HUD. Você não precisa ter vencido o jogo uma vez para acessá-lo.
Com a morte permanente, obviamente você precisará completar o jogo sem morrer ou recomeçar do início. Dito isso, se você achar que é muito difícil, você pode escolher o modo Permadeath com checkpoints por capítulo ou por ato. Então, por exemplo, se você morrer no primeiro dia, precisará completar o dia novamente.
Com a atualização, você também pode esperar novos modificadores de gráficos, áudio e jogabilidade.
No departamento de gráficos, você pode mudar o jogo para cel-shaded, era de 8 bits, preto e branco ou sépia. Existem 30 novos modos de renderização de gráficos, bem como vários novos modificadores de áudio para que você possa mudar a aparência e o som do jogo.
Existem também novos modificadores de jogabilidade desbloqueáveis, como One-Shot ou Touch of Death, que permite matar com um golpe ou Munição Infinita, Fabricação Infinita ou Faixa de Modo de Ouvir Infinita. Todos os modificadores podem ser encontrados no menu Extras e desbloqueados após completar o jogo.
Novas opções, como a capacidade de desativar o modo de escuta e ajustar os níveis de granulação do filme, foram adicionadas. Existem também opções de exibição adicionais, melhorias nos recursos de acessibilidade e muito mais.
Acesse o Blog do PlayStation para saber mais sobre a atualização que chega em 13 de agosto.
História original
The Last of Us Parte 2 está prestes a receber novas dificuldades ultra-difíceis.
A Naughty Dog atualizou a lista de troféus de The Last of Us Parte 2, revelando duas próximas adições que os fãs do original devem estar familiarizados com.
Os dois novos Troféus, vistos por @PowerPyx, são Troféus DLC, o que significa que não serão necessários para o Platinum. Um – Dig Two Graves – é concedido ao completar o jogo no Grounded. O outro – você não pode parar com isso – é uma recompensa por terminar o jogo com a morte permanente ativada.
A dificuldade aterrada foi a dificuldade mais difícil do jogo original. Tirou o Modo de Ouvir, aumentou o dano inimigo, limitou significativamente os suprimentos disponíveis e desligou o HUD do jogo. The Last of Us Parte 2 já tem opções semelhantes àquelas em sua dificuldade personalizável, e a Naughty Dog ainda não detalhou como Grounded vai funcionar desta vez.
Dito isso, visto que os troféus já estão ao vivo, o anúncio não deve demorar muito.
The Last of Us 2 acaba de ganhar troféus de DLC. Patch 1.03 com Grounded Difficulty + Permadeath Mode entrando. pic.twitter.com/drUsvnHqIk
– PowerPyx (@PowerPyx) 10 de agosto de 2020
A morte permanente, por outro lado, é autoexplicativa: ela simplesmente dá ao seu personagem uma vida ao longo de todo o jogo. Jogar no Grounded e na morte permanente será um desafio certo. Visto que tem seu próprio troféu separado, isso significa que o modificador de morte permanente pode ser aplicado a qualquer dificuldade existente.
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