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The Witcher 3: Guia de missões de Wandering in the Dark

The Witcher 3: Wild Hunt coloca-nos frente a frente com um membro da Wild Hunt em Wandering in the Dark. Como seria de esperar, terás muito trabalho nesta missão, que felizmente poderás completar com a ajuda de Keira Metz.

Se precisares de ajuda para navegar nas ruínas élficas que estás prestes a explorar, aqui está como completar a missão Wandering in the Dark em The Witcher 3.


The Witcher 3: Guia da missão Vagando na Escuridão

Wandering in the Dark apresenta alguns desafios reais se estiveres abaixo do teu nível em The Witcher 3, e não podes sair depois de teres avançado um pouco. Cria um ficheiro de segurança fora da gruta antes de te comprometeres a continuar, para não perderes muito progresso se precisares de voltar atrás e fazer algumas missões secundárias.

Quando tiveres a certeza de que estás pronto, segue a Keira até à ruína até desencadeares uma cena. Depois, ser-te-á pedido que entres num portal e acabas por ficar sozinho. Derruba os três Drowners à tua frente antes de entrares na água.

Mergulhe e passe para a próxima área. À medida que avanças, procura uma bifurcação com um caminho óbvio para a esquerda e uma parede quebrável para a direita. Siga o caminho da esquerda e volte para a sala principal, depois vire imediatamente para a esquerda e procure um baú atrás da parede.

Volte à bifurcação do caminho que mencionei anteriormente e derrube a parede em ruínas com Aard ou com a sua espada. Um pouco mais à frente, encontrarás um Foglet; lança Quen para obteres melhores resultados, pois é provável que sejas atingido algumas vezes graças aos seus ataques furtivos.

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Continua em frente e quebra outra parede. O teu objetivo é a plataforma elevada à tua frente, mas há alguns perigos. Primeiro, podes ser atacado por alguns Afogados, dependendo de onde as suas deambulações os levaram. Segundo, o gás amarelo é tóxico. Contorna a parede à direita para o evitares, ou lança Igni a uma distância segura e passa a trote antes que ele volte.

Quando estiveres na plataforma central, há três caminhos. A primeira porta à tua direita leva ao tesouro, tal como a que está mesmo à tua frente. Ignora os gritos de Keira e explora bem estes becos sem saída antes de seguires o segundo dos dois caminhos para encontrares a tua amiga em apuros.

Aqui tens de eliminar dois ninhos de ratos. Lança Igni enquanto estás de frente para os Waypoints; dependendo do teu nível, podes ter de o fazer algumas vezes. Igni também funciona bem para eliminar os ratos.

The Witcher 3: Wild Hunt coloca-nos frente a frente com um membro da Wild Hunt em Wandering in the Dark. Como seria de esperar, terás muito trabalho nesta missão, que felizmente poderás completar com a ajuda de Keira Metz.

Se precisares de ajuda para navegar nas ruínas élficas que estás prestes a explorar, aqui está como completar a missão Wandering in the Dark em The Witcher 3.

The Witcher 3: Guia da missão Vagando na Escuridão

Wandering in the Dark apresenta alguns desafios reais se estiveres abaixo do teu nível em The Witcher 3, e não podes sair depois de teres avançado um pouco. Cria um ficheiro de segurança fora da gruta antes de te comprometeres a continuar, para não perderes muito progresso se precisares de voltar atrás e fazer algumas missões secundárias.

Quando tiveres a certeza de que estás pronto, segue a Keira até à ruína até desencadeares uma cena. Depois, ser-te-á pedido que entres num portal e acabas por ficar sozinho. Derruba os três Drowners à tua frente antes de entrares na água.

Mergulhe e passe para a próxima área. À medida que avanças, procura uma bifurcação com um caminho óbvio para a esquerda e uma parede quebrável para a direita. Siga o caminho da esquerda e volte para a sala principal, depois vire imediatamente para a esquerda e procure um baú atrás da parede.

Volte à bifurcação do caminho que mencionei anteriormente e derrube a parede em ruínas com Aard ou com a sua espada. Um pouco mais à frente, encontrarás um Foglet; lança Quen para obteres melhores resultados, pois é provável que sejas atingido algumas vezes graças aos seus ataques furtivos.

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Continua em frente e quebra outra parede. O teu objetivo é a plataforma elevada à tua frente, mas há alguns perigos. Primeiro, podes ser atacado por alguns Afogados, dependendo de onde as suas deambulações os levaram. Segundo, o gás amarelo é tóxico. Contorna a parede à direita para o evitares, ou lança Igni a uma distância segura e passa a trote antes que ele volte.

Quando estiveres na plataforma central, há três caminhos. A primeira porta à tua direita leva ao tesouro, tal como a que está mesmo à tua frente. Ignora os gritos de Keira e explora bem estes becos sem saída antes de seguires o segundo dos dois caminhos para encontrares a tua amiga em apuros.

Aqui tens de eliminar dois ninhos de ratos. Lança Igni enquanto estás de frente para os Waypoints; dependendo do teu nível, podes ter de o fazer algumas vezes. Igni também funciona bem para eliminar os ratos.

Converse com Keira e passe para a sala seguinte para ver uma pequena cena. Avance um pouco mais para enfrentar alguns Wraiths. Keira é uma grande ajuda aqui, mas eles não são muito difíceis; jogue Yrden neles para aumentar seu dano e use Igni no gás para causar dano aos Wraiths à distância.

Quando eles estiverem mortos, escolha um caminho através do gás até à estátua grande; saqueie-a para obter uma espada de prata. O caminho que queres seguir é o da direita, uma vez que estás virado para esta área na direção da aproximação. Keira mencionará uma andorinha se estiveres a ir pelo caminho certo; deves vê-la a brilhar a vermelho na parede se tiveres os sentidos de Witcher activados.

Sobe um par de saliências e vê o mensageiro brilhante do outro lado da sala à tua frente. Se usares os sentidos de Witcher podes ver sinais à volta da sala, mas não os investigues! Um deles explode, causando muito dano, e outro gera versões muito perigosas de Geralt e Keira. Em vez disso, salta para a água no meio da sala e usa os sentidos de Witcher para encontrar um sinal de cavalo na parede. Mergulha para seguires um túnel por baixo deste sinal. Suba e dê a volta para encontrar outro cavalo, que deve ser ativado para abrir o caminho seguinte.

Regresse à sala com a piscina circular através do túnel rochoso e depois passe para a câmara seguinte. Usa os sentidos de Witcher para encontrar um sinal de andorinha junto ao portal no fim do túnel; ativa-o e passa.

The Witcher 3: Wandering in the Dark Luta de chefe – Golem

Na sala seguinte, terás de lutar contra um Golem. Felizmente, Keira é uma grande ajuda aqui; deixe que a besta se agrave nela, depois fique atrás dela para fazer ataques críticos, usando seu melhor ataque corpo a corpo se você tiver melhorado um ou outro. Quando a besta se virar, afaste-se. Repete o processo.

Quando a saúde do Golem for reduzida para metade, ele torna-se mais perigoso, com um ataque de carga e de balanço. Mantém-te afastado até que a magia de Keira chame novamente a atenção do Golem. Se tiveres cuidado, só serás atingido quando ele fizer um ataque de salto com dano em área.

Quando tiveres derrotado o Golem, saqueia o contentor próximo – e o seu cadáver também, claro. Sobe para a plataforma de madeira ladeada por dois braseiros e segue pelo corredor.

Quando chegar a um cruzamento em T e o GPS sugerir que vá para a esquerda, opcionalmente continue até ao beco sem saída para lutar contra uma Gárgula; pode pilhar o seu cadáver e um contentor próximo, mas não há qualquer outra recompensa.

The Witcher 3: Wild Hunt coloca-nos frente a frente com um membro da Wild Hunt em Wandering in the Dark. Como seria de esperar, terás muito trabalho nesta missão, que felizmente poderás completar com a ajuda de Keira Metz.

Se precisares de ajuda para navegar nas ruínas élficas que estás prestes a explorar, aqui está como completar a missão Wandering in the Dark em The Witcher 3.


The Witcher 3: Guia da missão Vagando na Escuridão

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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