A missão Agora ou Nunca em The Witcher 3 permite a Geralt tentar finalmente um romance com Triss Merigold. Mas isso não é tudo, pois nada é simples e fácil para Geralt; ele também precisa de salvar os magos de Novigrad na segunda missão desta curta mas agitada sequência.
Mas como vais acabar por cortejar a feiticeira ruiva, Triss, e ganhar muita XP pelo caminho, vale bem a pena o teu tempo. Sem mais delongas, aqui está como completar a missão Agora ou nunca (e ter um romance com Triss) em The Witcher 3.
The Witcher 3: Passo a passo de Agora ou Nunca
Agora ou Nunca é a segunda missão necessária para o romance com Triss Merigold e para garantir sua ajuda para Brothers in Arms: Velen durante o Ato Dois de The Witcher 3. Tens de completar Uma Questão de Vida e Morte para a ativar.
Completar a missão abre novas opções numa missão posterior chamada Blindingly Obvious, e previne o massacre dos magos de Novigrad no Terceiro Ato.
**Avisos
- Deves completar Gwent: Brincando de estalajadeiro antes de começar esta missão.
- Você deve ter pelo menos um ponto de Axii: Ilusão equipado antes de começar esta missão.
- Recomenda-se completar Estatueta do Soldado e Estatueta do Nobre antes de começar esta missão.
- Também deves considerar fazer Os Mais Procurados de Redania antes de começar esta missão.
Ao aproximares-te dos alojamentos de Triss, poderás encontrar um grupo de guardas e Caçadores de Bruxas; podes aproximar-te deles e ter uma conversa, e muito provavelmente uma briga, se quiseres.
Visita Triss nos seus aposentos e fica a saber que ela está finalmente pronta para evacuar os últimos magos de Novigrad, graças a um pagamento generoso da família Vegelbud. Ela está a meio de um confronto com os seus anfitriões quando tu chegas; podes fazer e dizer o que quiseres em relação a este assunto, mas é imperativo que te ofereceres para ajudar a Triss na questão da evacuação dos magos, ou a missão simplesmente termina.
Agora que concordaste em ajudar, a Triss vai pedir a tua opinião sobre uma questão complicada: deves resgatar dois magos desaparecidos, pondo potencialmente todo o grupo em risco, ou ir diretamente para o Martim-pescador e continuar sem eles? Esta escolha tem um sério efeito de arrastamento em pelo menos uma outra missão – lê os itálicos abaixo se quiseres saber o que podes estar a estragar.
*Se escolheres salvar os dois magos desaparecidos, Olivier, o estalajadeiro do Martim-pescador, será morto. Se ainda não tiveres jogado Gwent com ele, falharás o Gwent: Jogar com os estalajadeiros e Colecionar todos.
A missão Agora ou Nunca em The Witcher 3 permite a Geralt tentar finalmente um romance com Triss Merigold. Mas isso não é tudo, pois nada é simples e fácil para Geralt; ele também precisa de salvar os magos de Novigrad na segunda missão desta curta mas agitada sequência.
Mas como vais acabar por cortejar a feiticeira ruiva, Triss, e ganhar muita XP pelo caminho, vale bem a pena o teu tempo. Sem mais delongas, aqui está como completar a missão Agora ou nunca (e ter um romance com Triss) em The Witcher 3.
The Witcher 3: Passo a passo de Agora ou Nunca
Agora ou Nunca é a segunda missão necessária para o romance com Triss Merigold e para garantir sua ajuda para Brothers in Arms: Velen durante o Ato Dois de The Witcher 3. Tens de completar Uma Questão de Vida e Morte para a ativar.
Completar a missão abre novas opções numa missão posterior chamada Blindingly Obvious, e previne o massacre dos magos de Novigrad no Terceiro Ato.
**Avisos
Deves completar Gwent: Brincando de estalajadeiro antes de começar esta missão.
Você deve ter pelo menos um ponto de Axii: Ilusão equipado antes de começar esta missão.
Recomenda-se completar Estatueta do Soldado e Estatueta do Nobre antes de começar esta missão.
Também deves considerar fazer Os Mais Procurados de Redania antes de começar esta missão.
Ao aproximares-te dos alojamentos de Triss, poderás encontrar um grupo de guardas e Caçadores de Bruxas; podes aproximar-te deles e ter uma conversa, e muito provavelmente uma briga, se quiseres.
Visita Triss nos seus aposentos e fica a saber que ela está finalmente pronta para evacuar os últimos magos de Novigrad, graças a um pagamento generoso da família Vegelbud. Ela está a meio de um confronto com os seus anfitriões quando tu chegas; podes fazer e dizer o que quiseres em relação a este assunto, mas é imperativo que te ofereceres para ajudar a Triss na questão da evacuação dos magos, ou a missão simplesmente termina.
Agora que concordaste em ajudar, a Triss vai pedir a tua opinião sobre uma questão complicada: deves resgatar dois magos desaparecidos, pondo potencialmente todo o grupo em risco, ou ir diretamente para o Martim-pescador e continuar sem eles? Esta escolha tem um sério efeito de arrastamento em pelo menos uma outra missão – lê os itálicos abaixo se quiseres saber o que podes estar a estragar.
*Se escolheres salvar os dois magos desaparecidos, Olivier, o estalajadeiro do Martim-pescador, será morto. Se ainda não tiveres jogado Gwent com ele, falharás o Gwent: Jogar com os estalajadeiros e Colecionar todos.
- Resgatar Berthold e Annise
- Esta é a opção mais demorada. Segue a Triss pelas ruas, ficando logo atrás dela. Quando ela disser para se esconder e se ajoelhar atrás de uma parede, fica ao lado dela e espera pacientemente durante dois minutos até ela indicar que é seguro continuar. Normalmente, há um caçador de bruxas que fica atrás dos outros por uma margem substancial e, se te aborreceres e te apressares, terás de lutar contra todos eles, o que não impressiona muito a Triss.
Continua atrás de Triss e salva antes de entrares no edifício; quando chegares ao último andar, os caçadores de bruxas atacam imediatamente os magos que estás aqui para salvar, e deixar qualquer um deles morrer é uma coisa muito má. Quer tenhas salvado um ou os dois, se tiveres dificuldade em fazê-los acompanhar-te, usa o Axii para os fazer mudar de posição, ou o teu esforço será em vão.
Para o Martim-pescador
Quer tenhas optado por salvar os dois magos ou vás diretamente dos alojamentos de Triss, o teu próximo objetivo é a Estalagem do Martim-pescador. Espera calmamente quando Triss te avisa para te esconderes das patrulhas no caminho para lá.
O que encontrarás lá dentro depende das tuas acções até agora – se paraste para salvar Berthold e Annise, terás de lutar contra três Caçadores de Bruxas. Caso contrário, o caminho para a cave e para os esgotos é livre.
Na cave, Triss inspira confiança aos magos e podes ter uma conversa com Dijkstra (Reuven). Concorda em avançar com Triss e abrir caminho para os sobreviventes. Salva antes de começares; há vários bugs irritantes que bloqueiam o progresso se forem activados, como a Triss bloquear o caminho ou não te acompanhar.