Depois de iniciares a campanha em Call of Duty: Black Ops 6, vais parar a uma safehouse , que esconde alguns segredos. Estes segredos – que consistem em quebra de códigos e puzzles – devem ser resolvidos o mais depressa possível, dando-te dinheiro suficiente para melhorares as comodidades do esconderijo antes da tua próxima missão.
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Felizmente, os puzzles da casa segura não são demasiado complicados. Funcionam como uma introdução sólida às diferentes tarefas que vamos realizar ao longo da campanha. No entanto, se precisares de ajuda para decifrar estes códigos, temos tudo o que precisas neste guia de soluções para os puzzles de Black Ops 6.
Todas as soluções do puzzle Black Ops 6 Safehouse
A casa-forte de Black Ops 6 tem seis puzzles para resolveres no total, com o puzzle final a apresentar-nos um código para um cofre que se encontra num dos quartos. Estes são relativamente simples na sua maioria, por isso vamos lá.
- Arranjar o gerador da cave
- Tocar o piano
- Decifrar o código do teclado do Bunker
- Hackear o terminal da sala do computador central
- Arrombar a porta da sala de detenção
- Sintonizar o rádio
- Desbloquear o cofre da casa-forte
Reparar o gerador da cave
Em primeiro lugar, para começar a série de puzzles na casa-forte, aventure-se na cave.
De frente para a sala onde Woods está, você quer passar pela porta à esquerda dele, que estará fechada para começar.
Dentro da cave, há uma nota e várias válvulas com as quais temos de interagir se quisermos ligar o gerador – o que, tendo em conta que temos energia, é um pouco estranho, mas tudo fará sentido em breve.
A nota na secretária diz: “Ligar a luz do piloto com a linha de combustível totalmente aberta não está a funcionar. Razão desconhecida. A caldeira tem uma fuga e não deixa acender a luz piloto. É melhor encher a caldeira com água quando a chama estiver boa e estável.”
Rodar a válvula da caldeira duas vezes. | Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Interage com o botão piloto e nada acontecerá. Em vez disso, interage com a válvula da caldeira duas vezes e esta deixará de verter água.
Roda a válvula de combustível uma vez. | Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Depois, interage com a válvula de combustível uma vez. Finalmente, um pouco de paz e sossego.
Agora, interage com o botão piloto. O gerador será ligado, mas ainda não estará a funcionar.
Depois de iniciares a campanha em Call of Duty: Black Ops 6, vais parar a uma safehouse , que esconde alguns segredos. Estes segredos – que consistem em quebra de códigos e puzzles – devem ser resolvidos o mais depressa possível, dando-te dinheiro suficiente para melhorares as comodidades do esconderijo antes da tua próxima missão.
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Felizmente, os puzzles da casa segura não são demasiado complicados. Funcionam como uma introdução sólida às diferentes tarefas que vamos realizar ao longo da campanha. No entanto, se precisares de ajuda para decifrar estes códigos, temos tudo o que precisas neste guia de soluções para os puzzles de Black Ops 6.
Todas as soluções do puzzle Black Ops 6 Safehouse
A casa-forte de Black Ops 6 tem seis puzzles para resolveres no total, com o puzzle final a apresentar-nos um código para um cofre que se encontra num dos quartos. Estes são relativamente simples na sua maioria, por isso vamos lá.
Arranjar o gerador da cave
- Tocar o piano
- Decifrar o código do teclado do Bunker
- Hackear o terminal da sala do computador central
- Arrombar a porta da sala de detenção
- Sintonizar o rádio
Desbloquear o cofre da casa-forte
Reparar o gerador da cave
Em primeiro lugar, para começar a série de puzzles na casa-forte, aventure-se na cave.
De frente para a sala onde Woods está, você quer passar pela porta à esquerda dele, que estará fechada para começar.
Dentro da cave, há uma nota e várias válvulas com as quais temos de interagir se quisermos ligar o gerador – o que, tendo em conta que temos energia, é um pouco estranho, mas tudo fará sentido em breve.
A nota na secretária diz: “Ligar a luz do piloto com a linha de combustível totalmente aberta não está a funcionar. Razão desconhecida. A caldeira tem uma fuga e não deixa acender a luz piloto. É melhor encher a caldeira com água quando a chama estiver boa e estável.”
Rodar a válvula da caldeira duas vezes. | Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Interage com o botão piloto e nada acontecerá. Em vez disso, interage com a válvula da caldeira duas vezes e esta deixará de verter água.
Roda a válvula de combustível uma vez. | Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Depois, interage com a válvula de combustível uma vez. Finalmente, um pouco de paz e sossego.
Agora, interage com o botão piloto. O gerador será ligado, mas ainda não estará a funcionar.
Interage com a válvula da caldeira mais duas vezes para as encher de água e, finalmente, o gerador ficará totalmente funcional.
Tocar o piano
A seguir, temos de tocar uma música no piano do andar de cima para revelar finalmente para que serve este gerador. O piano está na sala à esquerda do átrio principal, se estiveres virado para Woods.
Para descobrir as notas que tens de tocar, colhe a luz negra da mesa de café na sala com o piano.
Usa a luz negra para revelar o código nas paredes à volta da sala. | Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Se acenderes a luz negra nas paredes da sala, é revelado um código – em russo:
1 = MN
2 = PE
3 = CN
4 = AO
5 = PE
Usando a cifra no topo das teclas do piano, introduz o código revelado a partir da sala. | Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Dirige-te ao piano com o teu código. Se acenderes a luz negra por cima das teclas do piano, verás que cada tecla está identificada com o código que acabámos de encontrar e que temos de as premir pela ordem que a luz negra nos revelou.
Prima as teclas com as letras 5, 4, 2, 3 e 4. Depois disso, uma porta secreta à tua direita abrir-se-á.
- Decifrar o código do teclado do Bunker
Vais encontrar-te agora num bunker subterrâneo por baixo da Torre. Aqui em baixo, há algumas portas trancadas e um teclado, e não há pistas à vista.
Terás de decifrar este código por tentativa e erro. | Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Este teclado em particular requer que introduzamos um código aleatório e o decifremos com base nos números que estão presentes, presentes mas no sítio errado, ou que não estão presentes de todo. Basicamente, é o Wordle com números e, tal como o Wordle, tens cinco tentativas para acertar.
No meu caso, o código era: 99952.
A porta será destrancada assim que adivinhares o código corretamente.
Hackear o terminal da sala do Mainframe
Na sala seguinte, que uma nota na secretária revela ser a Mainframe Room, descobrirás que o acesso à Observation Room e à Holding Room no bunker só será concedido através do terminal aqui.
Dirige-te ao terminal atrás dos armários de arquivo, onde terás de descodificar uma cifra.
Este terminal é facilmente pirateado. Usa os números de código na parte superior e a cifra na parte inferior para revelar as palavras de código. | Crédito da imagem: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Ser-te-á apresentada uma palavra de código que consiste em números, embora cada número corresponda a uma letra apresentada na parte inferior do terminal.
Depois de iniciares a campanha em Call of Duty: Black Ops 6, vais parar a uma safehouse , que esconde alguns segredos. Estes segredos – que consistem em quebra de códigos e puzzles – devem ser resolvidos o mais depressa possível, dando-te dinheiro suficiente para melhorares as comodidades do esconderijo antes da tua próxima missão.
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