Enquanto pões os pés na Londres pós-apocalíptica e exploras tudo o que Fallout: London tem para oferecer, uma coisa que certamente não vais querer negligenciar são as Perks. Estas funcionam como habilidades adicionais para a tua personagem desbloquear, melhorando as suas capacidades em combate, consumo de químicos, conversação e muito mais.
O menu Perks é essencialmente a tua Árvore de Habilidades em Fallout: London, permitindo-te gastar os Perk Points em melhorias para a tua construção. No entanto, há algumas Vantagens que também podes apanhar na natureza. Para te ajudar a descobrir quais as melhores vantagens para ti, aqui estão todas as vantagens do Fallout: London Perks, o que fazem e como as desbloquear.
Todas as Vantagens do Fallout: London Perks
As Vantagens em Fallout: London são um pouco diferentes dos Traços. Pensa nos Traços como algo inato à tua personagem, que ela possui desde o início da sua aventura, enquanto as Vantagens são algo que ela vai adquirindo ao longo do caminho, dependendo das suas acções no jogo e de onde escolhe gastar os seus Pontos de Vantagem.
As caraterísticas também têm vantagens e desvantagens, enquanto as vantagens são normalmente positivas. No entanto, nem sempre é esse o caso, como acontece com as duas Perks infelizes que te são dadas após o acidente de comboio no início do jogo: Rato de Laboratório e Espinha de Ferroviário. Para saberes mais sobre os Traços que podes escolher, aqui está o nosso guia para os melhores Traços em Fallout: London.
Crédito da imagem: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON
Todas as Vantagens que a tua personagem pode desbloquear – ordenadas com base nas estatísticas com que se alinham – estão listadas nas tabelas abaixo.
Vale a pena notar que a maior parte das Vantagens tem níveis, o que significa que podes actualizá-las mais do que uma vez e tirar mais partido delas. Por exemplo, a primeira Vantagem de Força, Punho de Ferro, tem cinco níveis para desbloquear.
Vantagens de Força
Vantagem | Efeito | Pré-requisitos | Níveis |
---|---|---|---|
Punho de Ferro | Os ataques de soco causam 20% a mais de dano | Força 1 | 5 |
Grande Liga | Os ataques corpo a corpo causam 20% mais dano | Força 2 | 5 |
Armeiro | Acede ao nível básico e aos mods de armadura de nível 1 | Força 3 | 4 |
Ferreiro | Aceder ao nível de base e aos mods de armas brancas de Nível 1 | Força 4 | 3 |
Artilheiro Pesado | Armas pesadas causam 20% a mais de dano | Força 5 | 5 |
Costas fortes | Ganha +25 de peso de transporte | Força 6 | 4 |
Mira Firme | A precisão do tiro na anca é melhorada em todas as armas | Força 7 | 2 |
Batedor | A pancada com a arma causa 25% a mais de dano | Força 8 | 4 |
Enraizado | Enquanto estiver parado, ganha +25 de resistência a dano e os ataques corpo a corpo e desarmados causam 25% a mais de dano | Força 9 | 3 |
Caçador | A velocidade dos ataques corpo a corpo e desarmados é aumentada em 25% | Força 10 | 2 |
Vantagens de Perceção
Vantagem | Efeito | Pré-requisitos | Grau |
---|---|---|---|
Batedor de carteiras | É 25% mais fácil roubar carteiras | Perceção 1 | 4 |
Rifleman | Enquanto pões os pés na Londres pós-apocalíptica e exploras tudo o que Fallout: London tem para oferecer, uma coisa que certamente não vais querer negligenciar são as Perks. Estas funcionam como habilidades adicionais para a tua personagem desbloquear, melhorando as suas capacidades em combate, consumo de químicos, conversação e muito mais. | O menu Perks é essencialmente a tua Árvore de Habilidades em Fallout: London, permitindo-te gastar os Perk Points em melhorias para a tua construção. No entanto, há algumas Vantagens que também podes apanhar na natureza. Para te ajudar a descobrir quais as melhores vantagens para ti, aqui estão todas as vantagens do Fallout: London Perks, o que fazem e como as desbloquear. | Todas as Vantagens do Fallout: London Perks |
As Vantagens em Fallout: London são um pouco diferentes dos Traços. Pensa nos Traços como algo inato à tua personagem, que ela possui desde o início da sua aventura, enquanto as Vantagens são algo que ela vai adquirindo ao longo do caminho, dependendo das suas acções no jogo e de onde escolhe gastar os seus Pontos de Vantagem. | As caraterísticas também têm vantagens e desvantagens, enquanto as vantagens são normalmente positivas. No entanto, nem sempre é esse o caso, como acontece com as duas Perks infelizes que te são dadas após o acidente de comboio no início do jogo: Rato de Laboratório e Espinha de Ferroviário. Para saberes mais sobre os Traços que podes escolher, aqui está o nosso guia para os melhores Traços em Fallout: London. | Crédito da imagem: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON | Todas as Vantagens que a tua personagem pode desbloquear – ordenadas com base nas estatísticas com que se alinham – estão listadas nas tabelas abaixo. |
Vale a pena notar que a maior parte das Vantagens tem níveis, o que significa que podes actualizá-las mais do que uma vez e tirar mais partido delas. Por exemplo, a primeira Vantagem de Força, Punho de Ferro, tem cinco níveis para desbloquear. | Vantagens de Força | Vantagem | Efeito |
Pré-requisitos | Níveis | Punho de Ferro | Os ataques de soco causam 20% a mais de dano |
Força 1 | 5 | Grande Liga | Os ataques corpo a corpo causam 20% mais dano |
Força 2 | 5 | Armeiro | Acede ao nível básico e aos mods de armadura de nível 1 |
Força 3 | 4 | Ferreiro | Aceder ao nível de base e aos mods de armas brancas de Nível 1 |
Força 4 | 3 | Artilheiro Pesado | Armas pesadas causam 20% a mais de dano |
Força 5 | 5 | Costas fortes | Ganha +25 de peso de transporte |
Força 6
4 | Mira Firme | A precisão do tiro na anca é melhorada em todas as armas | Força 7 |
---|---|---|---|
2 | Batedor | A pancada com a arma causa 25% a mais de dano | Força 8 |
4 | Enraizado | Enquanto estiver parado, ganha +25 de resistência a dano e os ataques corpo a corpo e desarmados causam 25% a mais de dano | Força 9 |
3 | Caçador | A velocidade dos ataques corpo a corpo e desarmados é aumentada em 25% | Força 10 |
2 | Vantagens de Perceção | Vantagem | Efeito |
Pré-requisitos | Grau | Batedor de carteiras | É 25% mais fácil roubar carteiras |
Perceção 1 | 4 | Rifleman | Os ataques com espingardas não-automáticas causam mais 20% de dano |
Perceção 2 | 5 | Consciência | Vê as resistências de dano específicas de um alvo usando V.A.T.S. |
Perceção 3 | 1 | Serralheiro | Abrir fechaduras avançadas |
Perceção 4 | 4 | Especialista em Demolição | Os explosivos causam mais 25% de danos e podes fabricar explosivos em qualquer estação Chem |
Perceção 5 | 4 | Visão Nocturna | Aumenta a precisão do V.A.T.S. no escuro e dá-te visão nocturna quando te esgueiras |
Perceção 6
1 | Refrator | Ganha +10 de resistência à energia | Perceção 7 |
---|---|---|---|
5 | Atirador furtivo | Controlo e respiração melhorados ao apontar para as miras | Perceção 8 |
3 | Penetrador | Atinge partes do corpo do inimigo em V.A.T.S. que estejam bloqueadas por cobertura, com uma diminuição da precisão | Perceção 9 |
2 | Fogo Concentrado | Cada ataque à mesma parte do corpo ganha 10% de precisão em V.A.T.S. | Perceção 10 |
3 | Vantagens de Resistência | Vantagem | Efeito |
Pré-requisitos | Grau | Resistência | Ganha +10 de resistência a danos |
Resistência 1 | 5 | Barriga de chumbo | Recebe menos Rads ao comer e beber |
Resistência 2 | 3 | Doador de Vida | Ganha +10 HP máximos |
Resistência 3 | 3 | Resistente a Químicos | 50% menos probabilidade de ficar viciado ao consumir Químicos |
Resistência 4 | 2 | Viagem longa | Viaja depressa quando estás sobrecarregado, e os comerciantes pagarão 5% mais pelo teu tesouro |
Resistência 5 | 1 | Resistente a Rad | Ganha +10 de resistência a Rads |
Resistência 6
3 | Esqueleto de Adamantium | Reduz o dano recebido de membros em 30% | Resistência 7 |
---|---|---|---|
3 | Carruagem de Fogo | A corrida consome 30% menos PA | Resistência 8 |
3 | Ghoulish | Rads geram perda de HP | Resistência 9 |
3 | Energia solar | Ganha +2 de Força e Resistência entre as 6h e as 18h | Resistência 10 |
3 | Vantagens de Carisma | Vantagem | Efeito |
Pré-requisitos | Grau | Colecionador de bilhetes | Melhoria dos preços de compra e venda com os Vendedores |
Carisma 1 | 3 | Trovador | Persuadir alguém com um Especial, Vantagem ou Caraterística dá 25% mais XP |
Carisma 2 | 3 | Viajante Solitário | Sofre menos 15% de dano e ganha +50 de peso de transporte quando viaja sem um companheiro |
Carisma 3 | 3 | Cão de Ataque | O teu companheiro canino pode segurar um inimigo, dando-te uma melhor hipótese de o atingires em V.A.T.S. |
Carisma 4 | 3 | Amigo Animal | Aponta a tua arma para qualquer animal abaixo do teu nível para teres uma hipótese de o pacificar |
Carisma 5 | 3 | Líder local | Estabelece linhas de abastecimento entre a tua oficina e as povoações |
Carisma 6
2 | Rapariga/Boy de Festa | Não podes ficar viciado em álcool | Carisma 7 |
---|---|---|---|
3 | Inspirador | O teu companheiro causa mais danos em combate e não te pode magoar | Carisma 8 |
3 | Sussurrador de terrenos baldios | Aponta para qualquer criatura do deserto abaixo do teu nível para teres uma hipótese de a pacificar | Carisma 9 |
3 | Intimidação | Aponte para qualquer oponente humano abaixo do seu nível para ter uma chance de pacificá-lo | Carisma 10 |
3 | Vantagens de Inteligência | Vantagem | Efeito |
Pré-requisitos | Grau | V.A.N.S | A rota para o seu alvo de missão mais próximo é mostrada em V.A.T.S. |
Inteligência 1 | 1 | Médico | Enquanto pões os pés na Londres pós-apocalíptica e exploras tudo o que Fallout: London tem para oferecer, uma coisa que certamente não vais querer negligenciar são as Perks. Estas funcionam como habilidades adicionais para a tua personagem desbloquear, melhorando as suas capacidades em combate, consumo de químicos, conversação e muito mais. |
O menu Perks é essencialmente a tua Árvore de Habilidades em Fallout: London, permitindo-te gastar os Perk Points em melhorias para a tua construção. No entanto, há algumas Vantagens que também podes apanhar na natureza. Para te ajudar a descobrir quais as melhores vantagens para ti, aqui estão todas as vantagens do Fallout: London Perks, o que fazem e como as desbloquear. | Todas as Vantagens do Fallout: London Perks | As Vantagens em Fallout: London são um pouco diferentes dos Traços. Pensa nos Traços como algo inato à tua personagem, que ela possui desde o início da sua aventura, enquanto as Vantagens são algo que ela vai adquirindo ao longo do caminho, dependendo das suas acções no jogo e de onde escolhe gastar os seus Pontos de Vantagem. | As caraterísticas também têm vantagens e desvantagens, enquanto as vantagens são normalmente positivas. No entanto, nem sempre é esse o caso, como acontece com as duas Perks infelizes que te são dadas após o acidente de comboio no início do jogo: Rato de Laboratório e Espinha de Ferroviário. Para saberes mais sobre os Traços que podes escolher, aqui está o nosso guia para os melhores Traços em Fallout: London. |
Crédito da imagem: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON | Todas as Vantagens que a tua personagem pode desbloquear – ordenadas com base nas estatísticas com que se alinham – estão listadas nas tabelas abaixo. | Vale a pena notar que a maior parte das Vantagens tem níveis, o que significa que podes actualizá-las mais do que uma vez e tirar mais partido delas. Por exemplo, a primeira Vantagem de Força, Punho de Ferro, tem cinco níveis para desbloquear. | Vantagens de Força |
Vantagem | Efeito | Pré-requisitos | Níveis |
Punho de Ferro | Os ataques de soco causam 20% a mais de dano | Força 1 | 5 |
Grande Liga
Os ataques corpo a corpo causam 20% mais dano | Força 2 | 5 | Armeiro |
---|---|---|---|
Acede ao nível básico e aos mods de armadura de nível 1 | Força 3 | 4 | Ferreiro |
Aceder ao nível de base e aos mods de armas brancas de Nível 1 | Força 4 | 3 | Artilheiro Pesado |
Armas pesadas causam 20% a mais de dano | Força 5 | 5 | Costas fortes |
Ganha +25 de peso de transporte | Força 6 | 4 | Mira Firme |
A precisão do tiro na anca é melhorada em todas as armas | Força 7 | 2 | Batedor |
A pancada com a arma causa 25% a mais de dano | Força 8 | 4 | Enraizado |
Enquanto estiver parado, ganha +25 de resistência a dano e os ataques corpo a corpo e desarmados causam 25% a mais de dano | Força 9 | 3 | Caçador |
A velocidade dos ataques corpo a corpo e desarmados é aumentada em 25% | Força 10 | 2 | Vantagens de Perceção |
Vantagem | Efeito | Pré-requisitos | Grau |
Batedor de carteiras | É 25% mais fácil roubar carteiras | Perceção 1 | 4 |
Rifleman
Os ataques com espingardas não-automáticas causam mais 20% de dano
Perceção 2
5
Consciência | Vê as resistências de dano específicas de um alvo usando V.A.T.S. | Perceção 3 |
---|---|---|
1 | Serralheiro | Abrir fechaduras avançadas |
Perceção 4 | 4 | Especialista em Demolição |
Os explosivos causam mais 25% de danos e podes fabricar explosivos em qualquer estação Chem | Perceção 5 | 4 |
Visão Nocturna | Aumenta a precisão do V.A.T.S. no escuro e dá-te visão nocturna quando te esgueiras | Perceção 6 |
1 | Refrator | Ganha +10 de resistência à energia |
Perceção 7 | 5 | Atirador furtivo |
Controlo e respiração melhorados ao apontar para as miras | Perceção 8 | 3 |
Penetrador | Atinge partes do corpo do inimigo em V.A.T.S. que estejam bloqueadas por cobertura, com uma diminuição da precisão | Perceção 9 |
2 | Fogo Concentrado | Cada ataque à mesma parte do corpo ganha 10% de precisão em V.A.T.S. |
Perceção 10 | 3 | Vantagens de Resistência |
Vantagem | Efeito | Pré-requisitos |
Grau | Resistência | Ganha +10 de resistência a danos |
Resistência 1 | 5 | Barriga de chumbo |
Recebe menos Rads ao comer e beber | Resistência 2 | 3 |
Doador de Vida | Ganha +10 HP máximos | Resistência 3 |
3 | Resistente a Químicos | 50% menos probabilidade de ficar viciado ao consumir Químicos |
Resistência 4 | 2 | Viagem longa |
Viaja depressa quando estás sobrecarregado, e os comerciantes pagarão 5% mais pelo teu tesouro | Resistência 5 | 1 |
Resistente a Rad | Ganha +10 de resistência a Rads | Resistência 6 |
3 | Esqueleto de Adamantium | Reduz o dano recebido de membros em 30% |
Resistência 7 | 3 | Carruagem de Fogo |
A corrida consome 30% menos PA | Resistência 8 | 3 |
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