InícioPcTodos os locais de essência em Star Wars Jedi: Survivor

Todos os locais de essência em Star Wars Jedi: Survivor

Possivelmente o mais importante colecionável que você pode encontrar em Star Wars Jedi: Survivor são essências: orbes azuis brilhantes com as quais você pode interagir para obter pontos de habilidade, atualizações máximas de saúde, atualizações máximas da força, além de vantagens que alteram drasticamente sua jogabilidade. Nem importa se você é um completista ou não – você deve pegar todas as essência.

Como tal, criamos este guia sobre todos os locais de essência em Star Wars Jedi: Survivor . Dividimos o planeta-planeta e incluímos capturas de tela de mapas para que você possa rastrear rápida e facilmente as essências que está perdendo enquanto toca.

Abaixo, você pode encontrar um menu rápido que o levará a cada seção principal. Este guia pode ser usado enquanto você joga ou se você quiser voltar e varrer todos os colecionáveis ​​antes de terminar o jogo.

Para ver esse conteúdo, ative os cookies de segmentação. Gerente de biscoitos SettingSwatch O trailer de jogabilidade de lançamento para Star Wars Jedi: Survivor aqui!

Star Wars Jedi: Survivor All Essence Location

Você pode identificar essências à distância, pois são esferas azuis brilhantes que você poderá identificar a uma boa distância!

Infelizmente, você não pode identificar o tipo de recompensa que a essência será de uma distância. Como tal, se você quiser todas as vantagens, por exemplo, provavelmente precisará pegar toda e qualquer essência. Felizmente, cada uma das recompensas é incrivelmente valiosa.

As recompensas que você pode obter das forças essências são as seguintes:

  • Atualização máxima de saúde
  • Atualização máxima da força
  • Um ponto de habilidade
  • Um novo vantagem
  • Um slot velhaco

Então, como você pode dizer, todas as coisas super úteis para ter. Mesmo se você realmente não se importa em coletar tudo no jogo, como sementes ou bancos de dados Koboh, vale a pena.

Observe: o guia a seguir é um trabalho em andamento e contém spoilers para o jogo. Como tal, estaremos atualizando -o com novas informações à medida que a descobrimos. Obviamente, não leia a menos que você esteja bem com Spoiers para história, locais e desbloqueios.

  • Todos os locais da essência coruscant
  • Todos os locais de essência de Koboh
  • All Jedha Essence Location
  • Todos os locais de essência da lua quebrada
  • Todos os locais de essência de Nova Garon

Todos os locais da essência coruscant

Carnes de subcity

Depois de matar o primeiro soldado de purga, use o BD para cortar a porta nas proximidades. Passe e você entrará na sala de carne escura. Uma vez lá, vá para a partida para a sala iluminada amarela, onde você encontrará uma essência que aumentará sua força máxima.

À esquerda do armário de carne.

Requer eletro dardo. Abra a porta grande diante da sala de carne e mate o chefe dentro. Depois de fazê -lo, você encontrará uma essência do ponto de habilidade.

Volte, mate o chefe, pegue a essência.

Depósito de manuseio de frete

Requer Forcefield Dash. Larra até as caixas andando por cima e passe pelo campo de força. Dentro é uma habilidade de habilidade.

Você precisará voltar para Coruscant para este.

Todos os locais de essência de Koboh

Site de acidente de desfiladeiro

Requer elevação de força e batida. Volte para o navio afundado no alcatrão perto da entrada da barragem abandonada, puxe o navio para fora do alcatrão e você encontrará um ponto de habilidade.

Puxe o barco para cima e é seu.

Barragem abandonada

Do ponto de meditação, desça as videiras logo abaixo do ponto. Passe pelos destroços e você encontrará uma corda. Use essa corda para balançar em uma parede em que você pode funcionar e continue pulando e correndo até chegar a uma borda mais alta. Suba esta borda, e um ponto de habilidade estará esperando.

Balance de uma corda, faça um pouco de parede correndo e é sua.

Do ponto de meditação, caminhe na direção oposta como a criatura gigante em que você teve que colocar um farol. Atravesse uma ponte quebrada e, em seguida, pegue um goroco depois de eliminar dois dróides. Quando estiver morto, puxe uma escotilha e suba para dentro. Você encontrará uma essência máxima de saúde no chão enquanto escala.

Depois de matar o Goroco, em seu covil.

Depois da parede destruível perto da bancada, você encontrará uma corda que pode subir para alcançar os penhascos acima. Siga o caminho além da porta trancada quando chegar ao topo e encontrará uma essência máxima com vista para os penhascos pelo elevador.

Até o elevador e uma porta trancada.

Requer elevação de força e batida. Suba a plataforma elevável perto da criatura gigante e use a esfera para abrir um caminho para um Spawner de mina de rolos. Use isso para explodir uma parede próxima, limpar os cristais pretos e, em seguida, a parede sobe para o nível mais alto. Lá em cima, você encontrará um slot velhaco.

Com vista para a área opcional abaixo.

Requer agarrar balão. Leve o elevador perto da bancada e, em seguida, leve o balão até um ponto alto nos penhascos. Lá em cima é uma essência do ponto de habilidade.

Lide os balões por esta essência útil.

Alcance do Sul

Do ponto de meditação, vá ladeira abaixo até a cabana de Mosey. Em seguida, pegue um passado direito e suba a parede marcada com símbolos brancos. Uma vez lá em cima, use os pólos para balançar o abismo abaixo. Uma vez, você poderá seguir em frente e encontrar uma corda que você pode girar sobre os inimigos abaixo. Depois de atravessar, você pode encontrar uma essência do ponto de habilidade no extremo do platô.

Um ponto de habilidade útil no início do jogo.

Relógio do leito do rio

Encontrado no relógio do leito do rio. Suba até o topo da torre de vigia e depois entre no prédio lá. Suba uma caixa dentro e depois no telhado. No telhado está uma essência máxima de saúde que você pode tomar.

No telhado no topo.

Gruta encharcada

No final da gruta encharcada, você pode encontrar a vantagem quebrada na arena do chefe do rancor.

Sua recompensa por matar o rancor.

Os túneis do contrabandista

Na sala grande com vários inimigos e um piso inundado, fique no lado esquerdo da sala. Lá, no escuro, você encontrará um ponto de habilidade.

Atenha -se à esquerda quando você desce!

Requer Forcefield Dash. Entre na prisão abandonada no posto avançado de Rambler e depois passe pelo campo de força lá. Digite o túnel abaixo e segue o caminho certo na sala iluminada cheia de gorgers. Esprema através da lacuna e depois atravessou o campo de força para chegar a uma sala com uma vaga de vantagem dentro.

Aproveite e pegue seu slot de vantagem!

Câmara de dualidade

Depois de libertar o Zee, ela levantará uma estátua no centro da Câmara de Dualidade. Isso revelará uma essência que você pode pegar. Isso fornecerá a resiliência vantagem.

Zee grátis, então você pode agarrá -lo!

Lavagem de Swindler

Da área onde você mata o bilemaw, a parede corre atrás da cachoeira como se estivesse indo para o portão da floresta. Uma vez suba, vire -se e a parede volte para o outro lado da cachoeira em uma caverna. Mais uma vez, vire -se e a parede volte para o outro lado da cachoeira. Você poderá pular em uma grande rocha onde a essência máxima de saúde pode ser encontrada.

Você também tem uma bela vista da lavagem!

Câmara de Razão

Complete o quebra -cabeça da Câmara de Razão. Para um guia sobre como fazê -lo, clique aqui! A recompensa por fazê -lo é a vantagem da destreza.

Termine o quebra -cabeça, então a essência é sua!

Array da floresta

Pegue o atalho da tirolesa perto do ponto de meditação e suba sob o pássaro gigante. Isso o derrubará no chão, onde você pode subir uma grade próxima. Uma vez suba, caminhe para frente e depois saiu. No final da passarela, você poderá pular para a direita e lidar com uma plataforma. Uma vez lá, use as grades para subir para o outro lado e a essência do ponto de habilidade estará lá.

Uma essência oculta sob a passarela.

Na matriz da floresta. Do ponto de meditação, caminhe para a direita e suba pelo prédio. Uma vez no solo, vire à direita e fique na parede direita no caminho gramado. Você encontrará uma caverna escondida iluminada por uma tocha. Entre e rasteje pela lacuna. Uma vez, empurre uma viga e use -a para pular para o outro lado. A partir daí, caminhe para a esquerda e use os postes e a corda para balançar para uma plataforma mais alta. A partir daí, caminhe à esquerda até a vantagem da fortificação.

Com vista para o caminho para o bilemaw den!

Bilemaw Den

Assim que você entra no Bilemaw Den da matriz da floresta, você verá a essência da força diretamente à sua frente. Isso contém a capacidade de confundir a grande fauna – também conhecida como grandes animais – incluindo Bilemaw e Goroco.

Você deve pegar isso! Muito importante!

Asa de reabilitação

Após sua luta com Dagan Gera, você encontrará uma essência máxima de saúde com vista para a matriz da floresta na arena.

Sua recompensa por concluir a luta contra chefes.

Loja de Zee

A Zee vende as vantagens a seguir e um slot de vantagem, desde que você tenha os datadiscos da NECISARRY.

  • Slot Perk – 10 Datadiscs
  • Equilíbrio – 5 Datadiscs
  • Versatilidade – 5 datadiscs
  • Sabedoria – 5 Datadiscs
  • Elixir – 5 datadiscs
  • Fluxo – 5 Datadiscs
  • FASTFAST – 5 DATADISCS

Ravina sinuosa

Quando você entra no barranco sinuoso, vire à esquerda. Use uma caixa amarela para criar um caminho para cima e prossiga pelas paredes que você pode atravessar. Isso o levará a uma segunda caixa, que você pode usar como ponte que a caixa original pode ser empurrada. Empurre a caixa contra a parede perto da entrada, escala -a e pegue sua essência Max Force.

Escondido pelas caixas.

Assentamento devastado

Depois de ter o moedor Koboh, destrua os cristais da sala com os dois goroco e suba a parede. Uma vez para cima, olhe certo e você encontrará uma essência máxima da força.

Não corra com seu moedor sem pegar isso!

Depois de ter o moedor Koboh, volte para o Goroco do Green Forcefield. Suba na pequena sala próxima e use o moedor para remover os cristais lá. Pegue a esfera e depois caminhe com ele para a pequena sala pela primeira luta de caçadores de recompensas. Coloque -o no pedestal, então você encontrará uma essência máxima da força de saúde.

De volta ao primeiro lugar!

Depois de desbloquear duas aberturas de vapor central, use um relatório para deslizar até a plataforma onde invasores e gorgers estão lutando. Entre no prédio à sua esquerda e coloque a esfera no pedestal para criar uma viga. Volte para fora e use o moedor para limpar os cristais deixados da viga, dentro é a vantagem de precisão.

Uma vantagem para seus problemas.

Do ponto de meditação do pátio, entre no prédio e passe na arena do chefe. Entre na sala com o dispositivo quebrado e depois a cabeça para a esquerda. Depois de chegar a um ponto de agarrar, lute e suba as videiras à sua frente. O vantagem do atirador estará ao lado de um líquido.

No topo do prédio do pátio!

Use o segundo feixe mais alto e abaixe -o em uma plataforma oculta à esquerda do ponto de meditação. Depois de fazer isso, voe para lá e crie um caminho de moedor Koboh dentro da sala escondida. Você poderá abrir um caminho bloqueado e encontrar a Ambidexterity Perk dentro.

Complete um quebra -cabeça complicado e esta essência é sua.

Câmara de Clareza

Complete o quebra -cabeça da caixa na Câmara de Clareza. Leia um guia sobre como fazê -lo aqui!

Bem no final.

Harvest Ridge

Requer deslizamento e pilotagem de Nekke. Suba pelas profundidades mofadas e depois vá até o prédio laranja abaixo. Pegue dois Nekko dentro deste edifício laranja. Estacione um na ponte da porta e depois use o outro para levantar esta ponte. Com o seu Nekko elevado, suba a borda do rock do lado de fora, então você encontrará o slot de vantagem.

Com vista para o forte.

Liquidação passada

Em cima do Sandcrawler, acessível através de uma rampa na parte de trás. No topo, você encontrará um ponto de habilidade.

Em cima do rastreador de areia.

Downs indomável

Requer traço aéreo. A partir do ponto de meditação, correndo sobre a sala abaixo e deslize para a arena dos monstros. Quando todos estiverem mortos, você encontrará um ponto de habilidade na sala.

Sua recompensa!

Requer elevação de força e batida. Entre no bunker atrás do campo de força verde. Mate o lendário Droideka, depois olhe para a esquerda nesta sala. Você encontrará uma essência máxima de saúde aqui.

Um pagamento decente por tirar o chefe.

Expansão enevoada

Com vista para o penhasco perto das grandes portas duplas!

Bem ao lado da rocha.

Depois de derrotar o bilemaw vil, você pode a vantagem da Fortitude pela borda do penhasco.

Mate o chefe, então é seu!

Requer eletro dardo. Use o dardo para mover a parede pelo ponto de meditação e cruze. Em seguida, vire -se e use esta parede para correr e pule para o telhado nas proximidades. Uma vez subindo, pule para a plataforma rochosa nas proximidades. A partir daí, atire um dardo até a máquina para abrir uma porta e acessar o ponto de habilidade.

Depois de um pouco de pular e disparar, é todo seu.

Marl Cavern

Use o Dart Electro para abaixar a parede e atravessar até chegar a um ponto de garra. Afaste -se e pule para a plataforma abaixo. A partir daqui, volte para a entrada para uma essência máxima de saúde.

Saúde máxima nas proximidades!

Câmara de Destacamento

Sua recompensa por concluir a Câmara de Destacamento (veja um guia aqui) é a vantagem da paciência.

Sob a estátua.

Cavernas Phon’qi

Desde os túneis do contrabandista, chegue à piscina de água e mergulhe em um buraco debaixo d’água. Siga isso até voltar às cavernas Phon’Qi. Você encontrará o ponto de habilidade em um acampamento ao lado do incêndio.

Pelo acampamento.

Requer elevação de força e batida. Desça para as cavernas apropriadas e vá até a porta eletrificada roxa. A partir daí, a parede corre pela grande sala e você encontrará um ponto de habilidade.

Pule em torno das plantas ácidas!

Requer elevação de força e batida. Vá para o fundo do elevador e você encontrará um poço com um campo de força abaixo dele. Corra para o seu ponto de habilidade.

Envie o Elavator para cima e depois para dentro.

Posto avançado de Rambler

Requer eletro dardo. Atire no dardo na máquina no prédio da cidade. A partir daí, suba no telhado e puxe o cabo para o edifício do rio e conecte-o. Isso abrirá a porta, onde o ponto de habilidade pode ser encontrado.

Aplique poder e então é seu!

Requer elevação de força e batida. Vá para o edifício de metal com os olhos do robô que saem das paredes. Levante a porta e corra para dentro. Converse com o cara dentro e a mente o enganam. Isso abrirá um conjunto de escadas na sala. Desça e você encontrará um ponto de habilidade.

No porão!

Torre de controle para a frente

Depois de terminar a 2ª luta de Dagan Gera, você encontrará uma essência máxima de saúde em sua arena.

Uma recompensa do chefe! Legal!

Câmara de conexão

Sua recompensa por chegar ao fim da Câmara de Conexão. A recompensa é a vantagem de recuperação.

Sua recompensa!

Pântano viscoso

Requer agarrar balão. Pule pela lacuna no elevador e depois lide com um relter. Use esse relter para voar sobre o pântano e para um balão baixo. Em seguida, siga a trilha de balões e tiros e você alcançará uma essência de um ponto de habilidade.

Uma essência voadora.

Bunker inundado

Requer elevação de força e batida. Entre no armazém no sul, retire a torre e depois caia. Nada na sala próxima e suba as videiras. Volte para a porta do atalho para a primeira sala e depois passe por uma essência máxima de saúde.

À direita da porta do atalho.

Câmara de Fortitude

Mate o chefe e depois caminhe pela porta para encontrar a persistência se animar sob a estátua.

Sob a estátua!

Pedreira de caçador

Siga a fronteira da pedreira do caçador à direita, até chegar a uma parede que pode atravessar para atingir uma plataforma mais alta. Enquanto lá em cima, você poderá cair em um prédio abandonado pelo telhado. No interior, há um terminal que você pode consumir, que gera minas de rolos. Use -os para abrir a porta para o edifício, bem como a porta do lado de fora que esconde essa essência da força.

Requer um pequeno pedaço de resolução de quebra -cabeça.

Requer levantamento e batida. Levante a porta pesada na pedreira de Hunter e depois entre. Pegue o caminho esquerdo para baixo e depois pegue a esfera. Pegue -o através da passagem da caverna e coloque -o no próximo pedestal. Nas proximidades, você verá uma essência de ponto de habilidade.

Em um canto escuro desta sala de feixe subterrâneo.

LUCHULK CORE

Requer elevação de força e batida. Faça o seu caminho ao longo do caminho padrão do ponto de meditação até chegar a várias torres que agora pode destruir. Depois de destruído, levante a porta atrás deles e você encontrará um ponto de habilidade.

Visível do ponto de meditação!

Requer elevação de força e batida. Vá até o elevador central no meio da zona e depois vá à esquerda ao seu redor. Em uma pequena sala, você encontrará uma essência de ponto de habilidade.

Uma curta caminhada do ponto de meditação.

Yurt quartel

Requer elevação de força e batida. Retorne à entrada do quartel Yurt e você poderá levantar uma porta que estava trancada anteriormente. Passado esta porta é um chefe e uma essência de ponto de habilidade.

Uma recompensa do chefe do lado.

Da segunda sala com yurts, pule em cima do telhado central de Yurt. A partir daí, pule em direção à plataforma de metal próxima e você encontrará uma essência de ponto de habilidade lá.

Pule no yurt e depois no teto de metal nas proximidades.

Requer elevação de força e batida. Viaje para a segunda sala com yurts e depois caminhe para um corredor brilhantemente iluminado. Você encontrará uma porta que poderá levantar, o que o levará ao quarto em que você bateu pelo grande cara de lula robótico (não me lembro do nome deles neste momento, são 3 da manhã). Aqui, será uma essência da força de pontos de habilidade.

Volte para a sala onde Rayvis bate você.

Gerador Underbelly

Levante -se para uma plataforma mais alta e depois atravesse as paredes sobre o ponto de meditação. No final dessas paredes, há uma essência do ponto de habilidade.

Você terá que elevar a plataforma para alcançar as paredes.

Fort Kah’lin

Requer agarrar balão. Faça o seu caminho para o atalho de corda no segundo andar e você encontrará uma essência de ponto de habilidade ao lado.

Até o atalho de corda.

Corredor de diagnóstico

Depois de girar a parede na sala Magnaguard e sair em uma nova sala de combate com um Raider de Hammer, pegue um balão na parede. Jogue isso lá fora através do segundo nível e use -o para lidar com outro balão próximo e passe por um campo de força. Abra a porta do atalho e pegue outro balão. Traga -o de volta à sala de portas de atalho e jogue -o para dentro. Use -o para acessar a plataforma acima, onde uma essência de habilidades está esperando.

Garra de balão interno!

Depois de derrotar Dagan, abaixe o elevador e você encontrará essa essência de força. (Perk perplexidade)

RIP DAGAN!

Deque de observação

Depois de abrir o atalho acima do ponto de meditação do corredor de diagnóstico, lide e suba a parede perto da escotilha. Vire à esquerda e você encontrará dois chefes. Mate -os e uma essência do ponto de habilidade pode ser encontrada.

Limpe a dupla e é sua para a tomada.

Summit Ridge

Suba até a plataforma de rochas mais alta perto do ponto de meditação. Uma vez lá, pegue um balão e vire -se. Através dele, para que você possa alcançar uma plataforma mais alta e depois atravessar a parede. Você encontrará uma essência de ponto de habilidade dentro.

Em uma caverna, você chega com o Spawner de balão.

All Jedha Essence Location

Paredes do mosteiro

Requer traço aéreo. Faça o seu caminho para a grande área das ruínas à direita da área, onde estão as cargas de caranguejos. Use o ar Dash para chegar a pequenas paredes em que você pode executar. Acesse várias paredes e você alcançará uma essência do Skill Point.

Até a direita é Yoru Primeira Essence!

Requer traço aéreo. Faça o seu caminho para a grande área das ruínas à direita da área, onde estão as cargas de caranguejos. Use o ar Dash para chegar a pequenas paredes em que você pode executar. Corra através de várias paredes e você chegará a uma sala em que poderá entrar. Então, vire -se e a parede corra de volta pelo jeito que você veio. Você verá uma pequena ponte à esquerda que pode pular e arterar. Faça isso, desça no corredor abaixo e você encontrará uma essência de ponto de habilidade.

Dentro de uma sala escondida!

Câmaras penitentes

Suba até a parte superior das câmaras penitentes por meio da parede, depois vire à esquerda. Você encontrará outra série de paredes que pode ser encontrada. No final, há uma essência do ponto de habilidade.

Bem no final de algumas paredes executáveis.

Salas de Ranvell

Do ponto de meditação, caminhe até a beira com os soldados da tempestade. Depois de tratado, vire à esquerda e a parede suba para uma plataforma superior. A partir daí, escala as paredes acima do ponto de meditação e um ponto de habilidade estará esperando.

Alto acima do ponto Meditaiton.

Prossiga pelos corredores até chegar a uma grande sala vermelha brilhante com muitas paredes que você pode correr. Escolha um andar e depois entre em uma grande escada para baixo. Corra para o fundo e depois pule uma borda na parede para obter uma essência máxima da força.

Parte inferior da grande escada.

Apartamentos áridos

Passeie à esquerda do ponto de meditação até chegar a uma pequena caverna com criaturas dentro. Você encontrará uma essência máxima de força em uma plataforma dentro.

Você está em direção a limpar a caverna.

Requer traço aéreo. A partir do ponto de meditação da base de âncorita, ande reto até chegar a algumas pedras que você pode pular e correr. Você poderá chegar ao topo de uma grande ruína lá. No topo, fale com a âncorita. A Mind itencrega -os a fornecer os códigos da porta, então o ponto de habilidade pode ser encontrado dentro.

Fale com o NPC no topo.

Requer agarrar balão. Suba para o topo do túmulo do Wayfinder, depois pule e luta até a ponte de Brocken em direção ao abismo gigante. No topo, você encontrará uma essência de ponto de habilidade.

Caminho de persistência

No topo do caminho da persistência, em um pequeno buraco à direita da pista da Orb, há um slot de vantagem!

Empurre a esfera no topo para esta essência.

Desert Ridge

Depois de matar o Golden Skriton, você encontrará a vantagem inabalável do outro lado da arena.

Sua recompensa por matar o skriton dourado

Cripta de Uhrma

Requer Forcefield Dash. Mate o alfa Sutaban, então o jogador de jogador está lá como uma recompensa.

Sua recompensa por matar o alfa.

Templo do santuário

Requer Forcefield Dash. Entre na sala de trabalho e corre para obter a essência máxima da força.

Passe pelo campo da força!

Narkis Highlands

Requer traço aéreo. Volte do ponto de meditação do Trailhead Pantheon para o Narkis Highlands. Air trante para a parede perto da tirolesa e depois atravesse a parede / teto. Quando você pousar, você verá um ponto de habilidade.

É necessário um pouco de parede.

Requer agarrar balão. Faça o seu caminho para a parte superior da sala central de Narkis Highlands através do balão e, em seguida, a parede corra para um relatório. Por esse animal gracioso, é uma essência do ponto de habilidade, ao virar da esquina.

Ande pela esquina!

Caminho de restauração

No topo do caminho da restauração, depois de avançar a Orb final, está um slot de vantagem.

No topo da região, depois de empurrar a esfera.

O arquivo

Requer Forcefield Dash. Encontrado no arquivo. Entre na sala lateral, aperte a brecha e passe pelo campo de força. Caminhe de volta para a sala principal e siga o caminho até a direita por dois pequenos saltos. Você encontrará o ponto de habilidade no final.

Todo o caminho neste piso mais alto.

Requer agarrar balão. Larra até o balão acima do vendedor de rolagem. No piso mais alto, há uma essência do ponto de habilidade.

Use o balão e uma essência é sua!

Caminho de convicção

Disponível no topo do caminho da convicção depois de concluir o quebra -cabeça ORB. Você encontrará uma essência de ponto de habilidade.

Termine o Orb, então ele aparecerá na nova abertura.

Todos os locais de essência da lua quebrada

Forge automatizado

Pegue a corda seguindo a sala Magnaguard e você verá uma tirolesa que poderá levar de volta para o ponto de meditação. Ao fechar, caia cedo e pule para uma plataforma sob a outra extremidade da tirolesa. Existe uma essência do ponto de habilidade.

Como alternativa, suba ao redor da plataforma via grades.

Caminhe pela porta perto do ponto de meditação e continue avançando. Você encontrará um espaço de aperto à esquerda que pode ir para o chumbo em um cano. Uma vez no cano, vire -se e você encontrará uma essência do ponto de habilidade.

Ande no cano e depois vire!

Montagem estadiamento

Pule em outro poço cheio de insetos e use os dróides do levantamento para subir até uma borda no ponto mais alto da sala. Acima desta borda, há uma essência máxima da força.

Use os dróides do levantamento!

Canal de matriz

Encontrado no final da câmara de tiro no canal da matriz. Acesse o direito do final e você encontrará uma essência de ponto de habilidade por trás de um campo de força.

Uma única essência nesta área!

Laboratório de Pesquisa da República

Encontrado na sala de luta do Boss Reyvis, depois de derrotá -lo. É a vantagem centrada!

RIP Reyvis.

Todos os locais de essência de Nova Garon

Baía de Hangar

Ao cortar a porta, vire à esquerda e você entrará em uma sala cheia de dróides. Quando eles estiverem mortos, você encontrará uma essência de ponto de habilidade dentro.

Um ponto de habilidade livre. Legal.

Aposentos do oficial

Dentro de uma pequena sala no corredor que antecedeu os aposentos do oficial. Dentro, você encontrará uma essência de ponto de habilidade.

Vá para dentro enquanto você bate, ou volte mais tarde. É o último!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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