O Cyberpunk 2077 foi um dos primeiros jogos a anunciar suporte para o traçado de raios e, hoje, descobrimos exatamente o que isso significa.
Nvidia e CD Projekt Red revelaram como as próximas Cyberpunk 2077 fará uso do traçado de raios. O jogo contará com quatro efeitos rastreados por raios.
O primeiro é traçado por raios reflexões, que criam reflexões realistas em todas as superfícies do jogo. O jogo’A implementação de s os aplica a superfícies / objetos opacos e transparentes.
Então ai’s rastreados por raios iluminação difusa que controla como superfícies e objetos radiantes emitem luz. A luz dos outdoors, por exemplo, será refletida na área ao redor, iluminando-a e dando a ela um tom de cor semelhante ao que está sendo usado no outdoor. Isso também ajuda o brilho da lua e do céu a iluminar áreas expostas na cidade.



Traçado por raio oclusão ambiental controla como os elementos claros ou escuros da cena podem ser, dependendo da exposição à iluminação ambiente. isto’s responsáveis por criar sombras profundas e escurecer com precisão as superfícies.
Finalmente, traçados por raios sombras Livre-se dos mapas de sombras e crie sombras direcionais realistas. Nesse caso, você’verei sombras traçadas por raios naquelas projetadas pela lua e pela luz do sol.
A Nvidia também confirmou que o Cyberpunk 2077 suportará DLSS 2.0. Se vocês’familiar, DLSS é Nvidia’s Técnica de reconstrução de imagem com inteligência artificial que ajuda a melhorar o desempenho, fazendo com que uma imagem de baixa resolução pareça convincentemente’s sendo renderizados em uma resolução muito mais alta.
Alex tem um ótimo iniciador DLSS que você deve ler, por causa de como ele pode ajudá-lo a executar jogos exigentes, especialmente onde o traçado de raios está envolvido, em taxas de quadros aceitáveis sem clareza clara..
Cyberpunk 2077 não’t lançado até novembro. Enquanto isso, receba nossas impressões da demonstração prática, incluindo o mecânico de braindance.