Diablo 3 parecia muito mais com uma sequela de Diablo 2 no início do desenvolvimento.
Os jogos originais de Diablo (1 e 2) são assuntos sombrios e góticos. O visual deles refletia isso, com cores mais escuras e tons suaves. Quando a Blizzard revelou inicialmente o mais colorido Diablo 3, houve uma revolta.
Essa recepção negativa à mudança no estilo artístico acabou diminuindo, mas nunca desapareceu completamente. Tanto que, de fato, a Blizzard fez tanto esforço em retornar ao estilo clássico quando revelou o Diablo 4, na esperança de’atrairá fãs de longa data que não’Não gosto da mudança de direção. Mas o Diablo 3 não’nem sempre parece do jeito que está agora.
Oscar Cuesta, ex-artista da agora extinta Blizzard North, compartilhou recentemente várias obras de arte ambiental criadas para o Diablo 3 em que seu antigo estúdio trabalhava por volta de 2005, antes de ser fechado. Cuesta realmente postou as telas há quase um ano na página Artstation, mas o site de fãs de Diablo Pure Diablo apenas os notou.
“Na época, os modelos eram de polígono muito baixo e estávamos usando apenas mapas de cores básicas,” Cuesta escreveu.






Como você pode ver, esta é uma sequência muito mais crível de Diablo 2 do que acabamos, embora o Diablo 3 real pareça bom por si só..
Obrigado, PC Gamer.