Ghost of Tsushima permitirá que você colidir com espadas com seus aliados.
Apesar de parecer cinematográfica e dirigida, a história de Fantasma de Tsushima aparentemente permite um bom grau de liberdade e tomada de decisão por parte de seus jogadores.
Na edição de março do OPM (via usuário do Reddit Hunbbel), a revista compartilhou alguns detalhes interessantes sobre o jogo, assistindo ao jogo do estúdio. Em particular, a visualização destacou como suas ações podem mudar a forma como Jin é percebido por seus aliados..
O jogador’A resposta de s às diferentes situações do jogo afetará seu relacionamento com diferentes personagens. As coisas podem esquentar muito, de fato, que Jin possa lutar contra seus aliados.
O post também aborda um pouco o combate e o fluxo geral da jogabilidade. Mongóis’ vários campos e os castelos que’ocupada, pode se infiltrar em ação furtiva ou total. Em sigilo, você’Você terá acesso a várias ferramentas e gadgets que permitem que você faça pequenos trabalhos com os inimigos.
Alguns dos exemplos mencionados foram granadas de fumaça, bombas grudentas, flechas de fogo – e, claro, o gancho que permite que você faça zoom nos ambientes. Como vimos em trailers anteriores, Jin também tem acesso a vários ataques furtivos, como esfaquear inimigos através de telas dobráveis e paredes finas.
Não foram mencionados detalhes específicos sobre o modelo de combate, mas a revista observa que os encontros são mortais e podem terminar com um único ataque. O Iaijutsu, por exemplo, é citado como uma maneira de acabar com a vida de um único oponente imediatamente.
Por fim, o jogo’A data de lançamento de 26 de junho parece intacta, embora isso possa ser apenas informações desatualizadas, devido à constante evolução do coronavírus, que já leva ao atraso de The Last of Us Part 2 e Iron Man VR – ambos os jogos publicados pela Sony.