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Você poderá trazer Cyberpunk 2077 salva para PS5 e Xbox Series X / S

Os jogadores não precisarão reiniciar o dark sci-fi RPG quando mudarem para um novo console.

Se você iniciar o próximo CD Projekt Cyberpunk 2077 no PlayStation 4 ou Xbox One, você poderá continuar de onde parou nas máquinas mais novas da Sony e da Microsoft.

Conforme detectado pelo Polygon, o desenvolvedor polonês destacou que os jogadores serão capazes de migrar seus dados salvos para o PlayStation 5 e Xbox Series X / S quando fizerem o salto para a nova geração de hardware.

Para mover um save de um PS4 para um PS5, você precisa usar a funcionalidade de salvar em nuvem do PlayStation Plus, transferi-lo via LAN ou WiFi ou usar um dispositivo de armazenamento USB.

Enquanto isso, a CD Projekt diz que o sistema Smart Delivery da Microsoft significa que você pode simplesmente continuar de onde parou quando inicializar o jogo no Xbox Series X ou Series S pela primeira vez.

Sem surpresa, parece que não há maneira de transferir dados salvos entre diferentes ecossistemas; por exemplo, parece que você não pode mover seu progresso do PS4 para o Xbox Series X.

A CD Projekt recentemente mostrou Cyberpunk 2077 rodando em hardware PlayStation e Xbox em vídeos recentes do Night City Wire.

No momento, isso funciona explicitamente apenas com a versão do Cyberpunk 2077 que estará disponível via retrocompatibilidade quando for lançado em 10 de dezembro. CD Projekt está trabalhando em uma versão atualizada “mais robusta” do jogo para o PlayStation 5 e Xbox Series X / S que será gratuito para quem já comprou o jogo.

A data de lançamento atual de Cyberpunk 2077 em 10 de dezembro vem após vários atrasos, com CD Projekt insistindo que o título não será adiado novamente na semana passada.

Uma versão multiplayer de Cyberpunk 2077 será lançada em um futuro próximo e será um “produto independente”, de acordo com o CEO adjunto da CD Projekt, Adam Kicinski.

Para terminar o Cyberpunk 2077, o estúdio polonês exigiu semanas de trabalho de seis dias antes do lançamento do jogo. Falando aos investidores, Kicinski disse que a crise para o projeto “não foi tão ruim”, mas dias depois pediu desculpas à equipe por minimizar seu trabalho duro.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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