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Wasteland 3 Nightmare in the Bizarre quest – Onde encontrar o Limerick de Payaso

Os residentes do Monster Army no principal shopping center do Colorado têm boas oportunidades, mas nada dura para sempre. Assim que você passa pela porta, você é saudado por um porco explosivo e as coisas só vão piorar a partir daqui.

Se você está procurando como entrar no The Bizarre, isso faz parte da Unwelcome Visitors Quest – sobre a qual temos um guia aqui.

De volta a The Bizarre, fale com Simon the Squatch próximo à porta da frente, e ele contará sobre os problemas do Monster Army.

Ele direciona você para Flab na parte de trás, subindo as escadas. Fale com ele e ele dirá que as coisas não estão exatamente estáveis ​​no território do Monster Army, com a outrora poderosa gangue se aproximando de suas últimas etapas.

Aceite seu pedido de ajuda e a recompensa do trabalho é um livro de habilidades e $ 666. Peça alguns detalhes e, se você lutou contra os Payasos do lado de fora, poderá avançar no objetivo da missão imediatamente.

Wasteland 3 Nightmare in the Bizarre quest

Vá para o lado leste da barra e você pode interagir com a transição de cena lá para entrar nos Warren. Certifique-se de estocar itens de cura e munição das lojas antes de sair – não se esqueça como eu fiz.

Nos Warren, você encontrará Gywnplaine na frente dos chiqueiros. Você pode pegar um porco como seu companheiro animal se quiser – eles são muito bons se você estiver entre amigos.

Mais adiante na sala, você encontrará o DJ RIP. Digamos que você esteja lá para o sorteio e ganhe um ponto de representação. Digamos que vocês sejam os rangers e sua fama aumentará.

A primeira pergunta é uma referência ao Ghostbusters original – que saiu em 1984. Digamos que você acredite e ele lhe dará algum dinheiro e um item de lixo raro. Diga que não, e você receberá um Emissor Sônico e mais dinheiro.

Por fim, fale com Frank E Steen no canto da sala para avançar.

Dentro dos túneis, você começará a se deparar com Wormlings Waste. Eles têm blindagem baixa, então desça rapidamente, mas você ainda não quer mexer com eles. Procure na parte traseira do caminhão à sua direita antes de avançar para a esquerda. Um deixou cair o enfeite de capuz de dragão para mim.

Siga o caminho até chegar a uma porta e você estará no território Payaso. Para começar, dê a volta para a esquerda e desarme o alarme. Isso leva a um caminho com um computador no final. Você precisa de um limerick para entrar, mas todas as respostas estão erradas, você precisa matar os gangsters na outra sala para entrar lá.

Coloque seu grupo em um esconderijo fora do campo de visão de Payaso, então dispare o primeiro tiro. Os porcos não explodem se você os matar, então realmente não vale a pena se concentrar neles. No entanto, eles vão explodir quando forem incendiados pelos Payasos.

Os Payasos usarão bombas de fumaça para diminuir sua chance de acerto contra eles, e cuidado com os bastardos de Payaso, porque eles acertam com força.

Depois de derrotá-los, você pode pegar o Limerick Note 1 de seus cadáveres. “Nós somos a piada para cada piada.”

Na sua frente, se você derrotou o Dr. Smiles no Exterior Bizarro, você pode usar a unidade de armazenamento 109 chave para abrir um dos armários.

Wasteland 3 Payaso Limerick notes

Para obter as duas notas finais do Limerick, você precisa limpar o resto dos Warrens de Payasos. E você tem duas opções de para onde ir a seguir. Você pode seguir o caminho para o sul ou no canto superior direito da sala, perto dos porcos errantes, abrir a porta e consertar o gerador com o Mecânico 5. Inicialize o computador e acesse os controles de temperatura para ter acesso a alguns Lockpicking 7 portas, bem como outra porta que leva ao sul.

Vou continuar como se você tivesse tomado o caminho para o sul, caso você não tenha um mecânico em seu esquadrão (o que você deveria).

No próximo túnel, você pode passar furtivamente pelo rastreador de gelo ou enfrentá-lo se achar que está duro o suficiente. Se você quiser atacá-lo, há bastante cobertura para empilhar seus personagens antes de disparar o primeiro tiro. Na verdade, não é tão difícil, e você consegue algum lixo, uma moeda de prata do pré-guerra e alguns itens enterrados para o seu trabalho.

Ao virar da esquina, você verá mais Payasos, em quem você pode saltar com um barril explosivo.

No cadáver está a chave para a unidade 108 de volta à sala central, volte e pegue o saque.

Com eles para baixo, coloque um personagem na almofada atrás da cerca de arame para desligar a explosão de gelo. Então você pode mover o resto de seus personagens para o outro lado.

No próximo jantar está outra carga de Payasos. Derrote-os da maneira usual para Limerick Note 2.

Depois da cozinha da lanchonete, você seguirá outro caminho em direção à última banda de Payasos no playground. Eles têm a nota 3, então volte ao computador.

A linha final para a qual você não tem uma nota é: “. está na sua garganta até você engasgar.”

Lá dentro, você encontrará o chefe – Ditso Gogo – e terá uma luta difícil pela frente. Pode ser vantajoso fazer um salvamento rápido aqui, caso as coisas dêem errado.

Como de costume, posicione seu grupo no limite de seu campo de visão. Use a cobertura a seu favor e concentre-se em matar um inimigo por vez, ou eles vão se curar e oprimir sua equipe.

Usei granadas para começar a festa, depois foquei em Ditso para impedi-lo de fazer qualquer coisa engraçada.

Quando isso for feito, pegue a chave do cofre dos cadáveres, depois suba as escadas à direita e abra o cofre. No interior está a chave da unidade 107, que abre outra porta na sala principal. Se ainda estiver congelado, você precisa descongelar fixando no gerador e usando o terminal na sala à sua direita.

Vá lá e há um homem lá dentro: o Reitor. Ele é um companheiro especial que fala apenas provérbios latinos. Ele irá segui-lo e ajudar na batalha.

Não se preocupe com a outra porta do Lockpick 7 se você não a abriu – ela será usada em uma missão posterior.

Agora volte através do Safe Warrens para Flab. Diga a ele que os Warrens estão livres e ele dará a você um desconto de 20% em todas as lojas de comerciantes.

Considerando a munição e os suprimentos médicos oferecidos, vale muito a pena, além disso, você receberá muito dinheiro e um Hard Ass Skill Book.

Após esta missão, você receberá outra oferta – Aquisição muito hostil – na próxima vez que você entrar no mapa mundial do Colorado. Qual você devo faça o próximo se não quiser que todos no Bizarre morram!

Já que seu QG provavelmente está totalmente abastecido, é hora de enfrentar Valor Buchanan na missão The Zealot.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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