Em todas as diversas paisagens de Wuthering Waves, poucas são tão misteriosas quanto a floresta Banyan, no sudoeste do continente.
É um lugar lindo, mas desde o Lamento que está cheio de esporos venenosos que infectam os animais nativos e os tornam agressivos. Para tornar a floresta segura para ser explorada de novo, o Rover promete o seu apoio a um grupo de investigadores que procuram uma cura na missão Quando a floresta já não é escura.
Para eliminar a doença, eles precisam primeiro de destruir os núcleos de ramificação à volta da área antes de poderem erradicar a fonte.
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Ondas do Vendaval Quando a floresta não é mais escura Missão
Aproxima-te do investigador ansioso junto ao sintetizador na Academia. Ele vai apresentar-se como Mingjing e pedir um favor. É um grande favor. Os cientistas receberam um sinal de socorro da Floresta das Trevas e precisam de um aventureiro experiente para o verificar. Como não há nenhum desses por perto, um Rover sem memória mas com muitos poderes mágicos terá de o fazer.
Verifica o teu mapa e encontras as coordenadas muito a sul de Jinzhou, na zona da Floresta Proibida da Floresta das Trevas. Dirige-te para lá o mais depressa possível.
No acampamento, encontras o centro de investigação invadido por Exilados. Derrota-os e descobre o que aconteceu aos cientistas. Depois de tratares dos Exilados, aproxima-te da jaula e o Qiaomu pede-te para encontrares a chave nas proximidades.
Crédito da imagem: KURO GAMES/NewHotGames
Pega na chave dentro da cabana e regressa para a libertar. Serás então apresentado a Qiaomu e Hoohoo, investigadores da Academia enviados para explorar a floresta.
O colega de Qiaomu está desaparecido e ela vai dar-te um anticorpo que te vai ajudar a resistir aos esporos venenosos da zona, muito parecidos com o pólen escaldante do Mar das Chamas durante a missão We Promise, We Deliver.
Dirige-te ao marcador ao lado do Nexus e fala com Qiaomu. O teu próximo destino será o sopé da Banyan gigante, onde Qiaomu te impedirá de te aventurares mais. Os esporos tóxicos são demasiados para ela aguentar na área em frente, por isso cabe-te a ti e ao Hoohoo ajudar a Senmin.
Tal como aconteceu com o pólen no Mar das Chamas, usa itens de cura, ou melhor ainda, as habilidades de cura de Baizhi, para sobreviveres aos danos constantes do veneno.
Crédito da imagem: KURO GAMES/NewHotGames
Em todas as diversas paisagens de Wuthering Waves, poucas são tão misteriosas quanto a floresta Banyan, no sudoeste do continente.
É um lugar lindo, mas desde o Lamento que está cheio de esporos venenosos que infectam os animais nativos e os tornam agressivos. Para tornar a floresta segura para ser explorada de novo, o Rover promete o seu apoio a um grupo de investigadores que procuram uma cura na missão Quando a floresta já não é escura.
Para eliminar a doença, eles precisam primeiro de destruir os núcleos de ramificação à volta da área antes de poderem erradicar a fonte.
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Ondas do Vendaval Quando a floresta não é mais escura Missão
Aproxima-te do investigador ansioso junto ao sintetizador na Academia. Ele vai apresentar-se como Mingjing e pedir um favor. É um grande favor. Os cientistas receberam um sinal de socorro da Floresta das Trevas e precisam de um aventureiro experiente para o verificar. Como não há nenhum desses por perto, um Rover sem memória mas com muitos poderes mágicos terá de o fazer.
Verifica o teu mapa e encontras as coordenadas muito a sul de Jinzhou, na zona da Floresta Proibida da Floresta das Trevas. Dirige-te para lá o mais depressa possível.
No acampamento, encontras o centro de investigação invadido por Exilados. Derrota-os e descobre o que aconteceu aos cientistas. Depois de tratares dos Exilados, aproxima-te da jaula e o Qiaomu pede-te para encontrares a chave nas proximidades.
Crédito da imagem: KURO GAMES/NewHotGames
Pega na chave dentro da cabana e regressa para a libertar. Serás então apresentado a Qiaomu e Hoohoo, investigadores da Academia enviados para explorar a floresta.
O colega de Qiaomu está desaparecido e ela vai dar-te um anticorpo que te vai ajudar a resistir aos esporos venenosos da zona, muito parecidos com o pólen escaldante do Mar das Chamas durante a missão We Promise, We Deliver.
Dirige-te ao marcador ao lado do Nexus e fala com Qiaomu. O teu próximo destino será o sopé da Banyan gigante, onde Qiaomu te impedirá de te aventurares mais. Os esporos tóxicos são demasiados para ela aguentar na área em frente, por isso cabe-te a ti e ao Hoohoo ajudar a Senmin.
Tal como aconteceu com o pólen no Mar das Chamas, usa itens de cura, ou melhor ainda, as habilidades de cura de Baizhi, para sobreviveres aos danos constantes do veneno.
Crédito da imagem: KURO GAMES/NewHotGames
Coloque o seu sensor na água ao pé da figueira-de-bengala e verá um rasto dourado. Perto das gaiolas cravadas no chão, na pequena ilha à tua esquerda, encontras o investigador caído no chão. Com a ajuda de Hoohoo, levanta Senmin para um lugar seguro.
De volta a Qiaomu, Senmin revela que conseguiu encontrar o núcleo principal que está a produzir os esporos antes de desmaiar. Com essa informação, planeiam um plano: tu e Qiaomu vão tentar eliminar os núcleos secundários, enquanto Senmin melhora a vossa resistência aos anticorpos.
Destruir os núcleos secundários
Crédito da imagem: KURO GAMES/NewHotGames
Vá para a primeira zona contaminada para começar a eliminar as ramificações. Pede ao Qiaomu para ativar os dispositivos e vais vê-los a rodopiar. Salta para o ar e acerta-lhes, ou usa uma personagem armada para disparar, até chegares ao terceiro dispositivo, no qual acertas duas vezes para direcionar o feixe para o núcleo da ramificação. Recolhe o teu baú de recompensa e a primeira amostra, depois volta a reunir-te com o Qiaomu.
Segue o rasto dos lobos até ao próximo local, derrotando os inimigos pelo caminho, até chegares ao ramo brilhante. Quando estiveres em posição, utiliza os dispositivos, que desta vez são em maior número. Também estão mais altos no ar, o que significa que é muito, muito mais fácil atingi-los com uma arma do que com uma arma branca.
Crédito da imagem: KURO GAMES/NewHotGames
Atinge o primeiro uma vez, o segundo uma vez, o terceiro uma vez, o quarto duas vezes e o último dispositivo também uma vez.
Pega no teu baú e na amostra como fizeste com o último, depois volta ao acampamento para ver o progresso da Senmin. Ela precisa da vossa ajuda para sintetizar o anticorpo, por isso sigam as instruções dela. O primeiro material está na caixa. O próximo é o material na lata (que diz dentro do frasco no jogo), que precisa de ser manuseado com cuidado. Depois, precisas de mais do material que está na caixa. A seguir, o frasco que está em cima da mesa e, por fim, mais material do frasco.
O anticorpo ainda não é suficientemente bom, mas parece que Hoohoo pode ajudar. Encontra-o perto do Nexus.
Hoohoo está em apuros e isso não pode acontecer. Entra para derrotar os DTs enfurecidos, depois segue em direção à terceira zona contaminada, ao pé da Banyan violeta.
Peça a Qiaomu para ativar os dispositivos e volte a posicioná-los corretamente. Esta é a mais difícil de todas.