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Xbox Lockhart aparece novamente na documentação oficial de desenvolvimento

A documentação oficial de desenvolvimento da Microsoft continua a referenciar o Xbox Lockhart.

A Microsoft ainda não anunciou oficialmente seu codinome de console da próxima geração, mais barato e menos poderoso Lockhart. O Xbox Series X’Dizem que o irmão mais novo de s já faz algum tempo e diz-se que é uma máquina 4TF sem disco.

A cada poucos meses, a Microsoft atualiza o Gamecore Development Kit, que cobre todas as plataformas Xbox atualmente suportadas. A atualização mais recente, identificada pelo pesquisador de segurança TitleOS, referencia abertamente o Lockhart como um dos dois perfis de desempenho disponíveis na família de dispositivos da Série X.

Mais provas de Lockhart, desta vez das notas de versão do XDK / GDK para junho de 2020. pic.twitter.com/hulDoC9owv

– TitleOS (@ XB1_HexDecimal) 24 de junho de 2020

Os perfis geralmente representam os destinos que cada console pode atingir e ajudam os desenvolvedores a otimizar seu código para executar nos diferentes consoles do Xbox, como ativar / desativar determinados efeitos para obter os resultados desejados.

No início deste mês, o mesmo pesquisador viu outra referência a Lockhart no console’s SO, mais uma evidência na lista crescente. Obviamente, essas referências não nos dizem nada sobre o próprio console. De fato, muito pouco se sabe sobre Lockhart fora de seu objetivo de desempenho.

A boa notícia é que precisamos nos aproximar de Lockhart’s revelação oficial. A Microsoft realizou um evento primário em julho, onde esperamos ver, entre outras coisas, uma olhada na jogabilidade do Halo Infinite. É lógico que Lockhart será revelado nesse evento.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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