A Microsoft revelou agora até que ponto o Xbox Series X aumentará a compatibilidade com os jogos.
A compatibilidade com versões anteriores sempre foi um dos primeiros compromissos da Microsoft para Xbox Series X. O console jogará os jogos existentes do Xbox One, bem como os títulos Xbox 360 e Xbox originais apresentados ao Xbox One.
A Microsoft confirmou à Digital Foundry que o Xbox Series X suporta compatibilidade no nível do hardware, um grande avanço na emulação de software atualmente sendo usada no Xbox One.
Isso permite que jogos mais antigos utilizem o Xbox Series X potencial total, fazendo uso de 100% de sua poderosa CPU e GPU. Em comparação, o desempenho do Xbox One X foi reduzido para apenas 50% de sua potência real ao executar o Xbox 360 e os jogos originais do Xbox. Isso alcança um efeito semelhante ao que você obtém no PC quando joga um jogo mais antigo em hardware moderno.
Todo esse poder também está disponível para jogos do Xbox One no nível do sistema, sem a necessidade de qualquer trabalho adicional por parte do desenvolvedor original. Fundição Digital testemunhada Gears of War: Edição Ultimate passando de 1080p para 4K nativo, uma atualização de 2x, no Xbox Series X. Os jogos com modos de taxa de quadros desbloqueados são os que mais se beneficiam disso, pois há espaço suficiente para atingir 60fps estáveis.
“O que estamos vendo inclui melhorar a resolução de jogos, melhorar as taxas de quadros – talvez dobrando-as!” disse Peggy Lo, líder do programa de compatibilidade.
Compatibilidade com versões anteriores HDR
Talvez a revelação mais surpreendente no relatório da Digital Foundry seja como a Microsoft usa o aprendizado de máquina para permitir que jogos não compatíveis com HDR sejam executados em HDR no Xbox Series X. O algoritmo é baseado na tecnologia HDR do Gears 5 e é capaz de mapear diferentes partes da imagem SDR para HDR.
Ao contrário dos métodos existentes de falsificação de HDR, a tecnologia da Microsoft realmente aumenta o brilho máximo de todos os elementos da imagem, atingindo até 1.000 nits no máximo.
A empresa mostrou o Halo 5: Guardians e o Fusion Frenzy, de 20 anos, rodando em HDR no Xbox Series X, apesar de não terem modos HDR nativos. O recurso está disponível para todos os jogos compatíveis com versões anteriores no nível do sistema.
“Ele pode ser aplicado a todos os jogos teoricamente, tecnicamente, acho que ainda estamos trabalhando com experiências do usuário e coisas assim, mas esta é uma demonstração técnica”, disse Claude Marais
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