Longe das areias rodopiantes do Deserto de Gerudo, Zelda entra na solene Caverna de Repouso dos Ancestrais, pronta para reparar as fendas que ameaçam destruir o mundo.
Mas, como em todo o lado em Echoes of Wisdom, a Caverna do Repouso dos Ancestrais esconde segredos maiores do que aparenta. Para explorares a caverna, terás de usar todo o conjunto de ferramentas mágicas que acumulaste até agora e não deixar nenhuma pedra por virar – literalmente.
Zelda: Echoes of Wisdom Caverna de Repouso dos Ancestrais
Ao entrares na Caverna de Repouso dos Ancestrais, o guarda Gerudo mostra-te a fenda que divide a câmara funerária em duas e pede-te para reacenderes as chamas que rodeiam o sarcófago do outro lado.
Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames
Para continuar, prima X para lançar o Tri na pedra gigante no canto inferior esquerdo da sala e puxe-a para longe da porta.
Na sala seguinte, terás de jogar ao mata-bicho, derrotando os Holmills à medida que eles tiram a cabeça da areia.
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Carmadillos ou ouriços-do-mar servem, mas é provável que já tenhas os teus Ecos de combate preferidos. De qualquer forma, o Holmill é um Echo essencial, pois permite-te escavar em superfícies macias.
Quando terminares, tira o grande pedregulho no topo da sala do caminho para revelar uma escada, e depois desce.
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Na sala seguinte, lança um Eco de Holmill em cima da areia e ele abrirá um buraco pelo qual podes cair para o nível inferior.
Certifica-te de que desces primeiro do lado esquerdo para apanhares o baú escondido (que te dá uns belos ovos de ouro) antes de avançares para o lado direito do ecrã.
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No canto inferior direito encontra-se um Ignizol, que pode ser usado para acender as tochas mais tarde se ainda não tiveres o seu Eco. De qualquer forma, sobe a escada e usa um Eco de fogo como o Ignizol para acender os braseiros de cada lado do sarcófago.
Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames
Depois serás teletransportado de volta para a entrada, onde o guarda te agradecerá pela tua ajuda, mas parece que não conseguirás fechar a fenda a partir daqui. Com isso, volte para o deserto para encontrar o próximo local.