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Zelda: Echoes of Wisdom – Passo a passo das Ruínas de Suthorn

Sendo a primeira grande masmorra de Zelda: Echoes of Wisdom, as Ruínas de Suthorn levam algum tempo a habituar-se. Mas para curar as fendas em Hyrule, a Princesa Zelda tem de entrar no mundo Stilled e ajudar Tri a encontrar os seus amigos para reparar os danos.

Em primeiro lugar, navegar no mundo Stilled é um teste por si só, mas o verdadeiro desafio está nas Ruínas de Suthorn, com pisos de puzzles e inimigos para enfrentar – e por vezes ambos ao mesmo tempo!

Eis como sair de lá vivo, com soluções para todos os puzzles e instruções sobre como encontrar todos os baús opcionais!


Floresta de Suthorn Estilizado

Quando entras na Floresta Stilled Suthorn, encontras a paisagem flutuante rachada e estilhaçada, com enormes vazios intermináveis que se estendem entre as peças.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Vai para a direita e salta por cima da fenda para a ponte que chega ao nível superior. Depois, quando vires a mancha negra a patrulhar o planalto no topo, corre imediatamente para a direita ou caminha em direção a ela para enfrentares os monstros. Estas bolhas de tinta só lançam monstros quando te tocam, e não te causam danos até lá, por isso não te preocupes em fugir demasiado delas porque são rápidas.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

De qualquer forma, salta por cima das árvores suspensas à direita e verás um aldeão preso, mas entra na porta ao lado dele depois do diálogo.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Lá dentro, salta para o outro lado da fenda à tua direita e fica em cima do botão do outro lado para abrires o portão, evitando os Keese enquanto o fazes.

Depois, na sala seguinte, tens de invocar um Echo para derrotar todos os Zols sombrios (o Peahat funciona muito bem).

Lá fora, salta para a plataforma mais alta e desce a escada na ilha à tua esquerda. Derrote o Moblin lá dentro e pegue as 50 rúpias do baú.

Volte a subir a escada, faça uma pilha de objectos junto ao buraco da escada para chegar à ilha mais alta à sua esquerda, onde pode apanhar um baú escondido cheio de mais rupias, e depois volte para o meio.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Suba a ilha mais comprida e vire à direita, onde alguns objectos bem empilhados lhe permitem recolher ainda mais rupias, antes de seguir o caminho da esquerda, passando pelo Conselheiro do Castelo de Hyrule.


Passo a passo das Ruínas de Suthorn

Encontra-te agora nas Ruínas de Suthorn, a primeira masmorra propriamente dita em Echoes of Wisdom, com dois andares de puzzles e desafios de combate.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Sendo a primeira grande masmorra de Zelda: Echoes of Wisdom, as Ruínas de Suthorn levam algum tempo a habituar-se. Mas para curar as fendas em Hyrule, a Princesa Zelda tem de entrar no mundo Stilled e ajudar Tri a encontrar os seus amigos para reparar os danos.

Em primeiro lugar, navegar no mundo Stilled é um teste por si só, mas o verdadeiro desafio está nas Ruínas de Suthorn, com pisos de puzzles e inimigos para enfrentar – e por vezes ambos ao mesmo tempo!

Eis como sair de lá vivo, com soluções para todos os puzzles e instruções sobre como encontrar todos os baús opcionais!

Floresta de Suthorn Estilizado

Quando entras na Floresta Stilled Suthorn, encontras a paisagem flutuante rachada e estilhaçada, com enormes vazios intermináveis que se estendem entre as peças.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Vai para a direita e salta por cima da fenda para a ponte que chega ao nível superior. Depois, quando vires a mancha negra a patrulhar o planalto no topo, corre imediatamente para a direita ou caminha em direção a ela para enfrentares os monstros. Estas bolhas de tinta só lançam monstros quando te tocam, e não te causam danos até lá, por isso não te preocupes em fugir demasiado delas porque são rápidas.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

De qualquer forma, salta por cima das árvores suspensas à direita e verás um aldeão preso, mas entra na porta ao lado dele depois do diálogo.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Lá dentro, salta para o outro lado da fenda à tua direita e fica em cima do botão do outro lado para abrires o portão, evitando os Keese enquanto o fazes.

Depois, na sala seguinte, tens de invocar um Echo para derrotar todos os Zols sombrios (o Peahat funciona muito bem).

Lá fora, salta para a plataforma mais alta e desce a escada na ilha à tua esquerda. Derrote o Moblin lá dentro e pegue as 50 rúpias do baú.

Volte a subir a escada, faça uma pilha de objectos junto ao buraco da escada para chegar à ilha mais alta à sua esquerda, onde pode apanhar um baú escondido cheio de mais rupias, e depois volte para o meio.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Suba a ilha mais comprida e vire à direita, onde alguns objectos bem empilhados lhe permitem recolher ainda mais rupias, antes de seguir o caminho da esquerda, passando pelo Conselheiro do Castelo de Hyrule.

Passo a passo das Ruínas de Suthorn

Encontra-te agora nas Ruínas de Suthorn, a primeira masmorra propriamente dita em Echoes of Wisdom, com dois andares de puzzles e desafios de combate.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Ativa o ponto de warp e atravessa a porta à tua frente. Depois, na sala seguinte, prima X para lançar Tri na pedra grande que está a bloquear o botão. Deixa cair a pedra no buraco e, depois, sobe para o botão.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

A seguir, na sala seguinte, atire Tri para a pedra grande novamente, depois salte e mova-a para a abertura na piscina de água do outro lado da sala. Suba a rampa e entre na sala agora acessível para apanhar alguns ingredientes de um baú enterrado.

Desce a escada revelada pela rocha e encontras-te numa passagem secreta que contém uma Echo extremamente útil, a Strandtula, que te permite atravessar áreas de deslocação lateral muito mais facilmente.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames


Agarra-te às teias vazias junto à escada vermelha, depois deixa cair um ouriço-do-mar ou outro objeto prejudicial na aranha do outro lado.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Aprende o Eco da aranha, que podes usar para criar uma linha até ao baú do tesouro. Este baú contém um item muito útil: o mapa da masmorra. Embora o mapa da masmorra não revele tudo o que existe numa sala, permite-te traçar o teu caminho através da masmorra, o que pode ser muito útil na confusão das salas no final do jogo!

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

De qualquer forma, sobe a escada à direita e encontras-te dentro de uma sala com outro grande buraco. Preenche o buraco com um vaso de arbusto alto e atravessa a porta.

Vira à direita e sobe no elevador, depois caminha em frente até ao cimo das escadas. Aqui encontras um Darknut de metal, que pode resistir à maioria dos danos. Felizmente, tanto um Peahat como um ouriço-do-mar conseguem penetrar o metal, por isso invoca alguns no caminho do Darknut até ele ser derrotado.

Aprende o seu Eco – que será útil muitas vezes devido a esta resistência metálica – e continua para a esquerda sobre os escombros antes de desceres a escada na sala ao cimo das escadas.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Nesta sala de deslocação lateral, tens de usar o teu eco Ignizol para acender as tochas espalhadas pela câmara. A primeira está abaixo de ti.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames


Em seguida, use um Strandtula para escalar o pedregulho que está bloqueando seu caminho, ou jogue Tri nele e arraste-o para fora do caminho.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Se lançares um Carmadillo nas caixas no topo da escada, vais parti-las, dando-te acesso livre para acenderes a segunda tocha com um Ignizol (usa um trampolim se não conseguires alcançar).

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Sendo a primeira grande masmorra de Zelda: Echoes of Wisdom, as Ruínas de Suthorn levam algum tempo a habituar-se. Mas para curar as fendas em Hyrule, a Princesa Zelda tem de entrar no mundo Stilled e ajudar Tri a encontrar os seus amigos para reparar os danos.

Em primeiro lugar, navegar no mundo Stilled é um teste por si só, mas o verdadeiro desafio está nas Ruínas de Suthorn, com pisos de puzzles e inimigos para enfrentar – e por vezes ambos ao mesmo tempo!

Eis como sair de lá vivo, com soluções para todos os puzzles e instruções sobre como encontrar todos os baús opcionais!

Floresta de Suthorn Estilizado

Quando entras na Floresta Stilled Suthorn, encontras a paisagem flutuante rachada e estilhaçada, com enormes vazios intermináveis que se estendem entre as peças.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Vai para a direita e salta por cima da fenda para a ponte que chega ao nível superior. Depois, quando vires a mancha negra a patrulhar o planalto no topo, corre imediatamente para a direita ou caminha em direção a ela para enfrentares os monstros. Estas bolhas de tinta só lançam monstros quando te tocam, e não te causam danos até lá, por isso não te preocupes em fugir demasiado delas porque são rápidas.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

De qualquer forma, salta por cima das árvores suspensas à direita e verás um aldeão preso, mas entra na porta ao lado dele depois do diálogo.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Lá dentro, salta para o outro lado da fenda à tua direita e fica em cima do botão do outro lado para abrires o portão, evitando os Keese enquanto o fazes.

Depois, na sala seguinte, tens de invocar um Echo para derrotar todos os Zols sombrios (o Peahat funciona muito bem).

Lá fora, salta para a plataforma mais alta e desce a escada na ilha à tua esquerda. Derrote o Moblin lá dentro e pegue as 50 rúpias do baú.

Volte a subir a escada, faça uma pilha de objectos junto ao buraco da escada para chegar à ilha mais alta à sua esquerda, onde pode apanhar um baú escondido cheio de mais rupias, e depois volte para o meio.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Suba a ilha mais comprida e vire à direita, onde alguns objectos bem empilhados lhe permitem recolher ainda mais rupias, antes de seguir o caminho da esquerda, passando pelo Conselheiro do Castelo de Hyrule.

Passo a passo das Ruínas de Suthorn

Encontra-te agora nas Ruínas de Suthorn, a primeira masmorra propriamente dita em Echoes of Wisdom, com dois andares de puzzles e desafios de combate.

Crédito da imagem: Nintendo/NewHotGames

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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