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Zero-G FPS Boundary está obtendo um benchmark de traçado de raio

Boundary está fazendo algo que você não vê muitos jogos fazerem hoje em dia.

fronteira, o zero-G FPS do desenvolvedor independente Surgical Scalpels, oferecerá uma ferramenta de referência a partir de 24 de setembro. O benchmark gratuito é projetado para testar os recursos de rastreamento de raios do seu PC.

O desenvolvedor avalia que a qualidade visual em tempo real do jogo desafia os limites quando o traçado de raios está envolvido. Não está exatamente claro quais elementos da cena são traçados por raio, mas o desenvolvedor mencionou reflexos entre os recursos suportados.

O limite sempre foi impressionante, e o suporte de rastreamento de raio o tornará ainda mais impressionante. Esperamos que o jogo faça uso do DLSS da Nvidia, no entanto, como o ray tracing continua sendo uma configuração muito desgastante.

Juntamente com as notícias de hoje, Surgical Scalpels também confirmou os quatro modos de jogo multijogador que estarão disponíveis no primeiro dia. Você pode esperar Captura de Facilidade, Jogo Mortal em Equipe, Escaramuça e Captura Orbital – embora ainda não tenhamos uma data de lançamento sólida.

O limite está chegando ao PC e PS4 ainda este ano. Visite o link no topo da próxima semana para baixar a ferramenta de benchmark.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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