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ZZZ Construção e equipas mais leves

Lighter dá socos em coisas, então uma boa ZZZ Lighter build só precisa de tirar o máximo proveito desses socos. Apesar de ter um teto de atributos elevado para obter os melhores buffs para o grupo, os requisitos de atributos e do Motor W de Lighter são comparativamente baixos. Ele é um excelente suporte de Atordoamento para qualquer equipa que precise de um, e duplamente se essa equipa tiver um DPS principal de Fogo ou Gelo.

A nossa build de ZZZ Lighter apresenta os melhores W-Engines e Drive Discs de Lighter, e também reunimos algumas recomendações de equipas de Lighter.

Construção do ZZZ Lighter

  • Motores W mais leves
  • Discos de Transmissão de Lighter
  • Estatísticas do Lighter
  • Prioridade de habilidades mais leves
  • Equipas mais leves

ZZZ Motor W de Lighter

A assinatura do motor W de Lighter é Laurel Ardente, uma arma de nível S com o mesmo multiplicador de impacto máximo de qualquer outro motor de atordoamento de nível S, que é 18%. Também aumenta o Impacto do utilizador em 25 por cento quando este usa uma assistência rápida ou uma assistência perfeita, e o utilizador aplica o efeito de Murchar a um alvo atingido com um ataque básico. Cada acúmulo de Murchar aumenta o dano de acerto crítico que um alvo recebe de ataques de fogo e gelo em 1,5%, e Murchar pode acumular até 30 vezes.

Qualquer um dos outros motores de atordoamento de nível S serve para Lighter. O Chá de Jade de Gelo de Qingyi aumenta o Impacto do usuário quando ele usa ataques básicos, o que Lighter faz com frequência, e ainda dá ao resto do grupo um aumento considerável de dano. O Hellfire Gears de Koleda aumenta a regeneração de energia de Lighter, o que facilita a recuperação da moral, e o Restrained de Lycaon aumenta o dano de Lighter, mas sem aumentar o impacto ou a regeneração de energia.

A coisa a entender sobre os motores W de Lighter é que você não tem que exceder 170 de Impacto por uma quantidade dramática. Sua Habilidade Adicional aumenta o dano de fogo e gelo que o grupo causa em uma quantidade definida para cada 10 pontos de Impacto que Lighter tem acima de 170, e o consenso do meta é que você quer chegar o mais próximo possível de 270 de Impacto. Mas é uma habilidade adicional por um motivo. Lighter e os outros personagens de fogo e gelo se dão muito bem sem esses bônus extras, e a versão básica da habilidade pode dar ao grupo um aumento de 20% ou mais em fogo e gelo sem precisar de um atributo específico.

Se o HoYoverse lidar com o ZZZ como fez com Honkai Star Rail, é provável que vejamos W-Engines adicionais que aumentam o Impacto ou têm outro método de aumentar esse atributo à medida que o jogo amadurece. A não ser que já tenhas um motor W de atordoamento de nível S ou que queiras mesmo apostar tudo no Lighter e na sua assinatura, não há problema em usar uma arma de nível A.

Lighter dá socos em coisas, então uma boa ZZZ Lighter build só precisa de tirar o máximo proveito desses socos. Apesar de ter um teto de atributos elevado para obter os melhores buffs para o grupo, os requisitos de atributos e do Motor W de Lighter são comparativamente baixos. Ele é um excelente suporte de Atordoamento para qualquer equipa que precise de um, e duplamente se essa equipa tiver um DPS principal de Fogo ou Gelo.

A nossa build de ZZZ Lighter apresenta os melhores W-Engines e Drive Discs de Lighter, e também reunimos algumas recomendações de equipas de Lighter.

Construção do ZZZ Lighter

Motores W mais leves

  • Discos de Transmissão de Lighter
  • Estatísticas do Lighter

Prioridade de habilidades mais leves

Equipas mais leves

ZZZ Motor W de Lighter

A assinatura do motor W de Lighter é Laurel Ardente, uma arma de nível S com o mesmo multiplicador de impacto máximo de qualquer outro motor de atordoamento de nível S, que é 18%. Também aumenta o Impacto do utilizador em 25 por cento quando este usa uma assistência rápida ou uma assistência perfeita, e o utilizador aplica o efeito de Murchar a um alvo atingido com um ataque básico. Cada acúmulo de Murchar aumenta o dano de acerto crítico que um alvo recebe de ataques de fogo e gelo em 1,5%, e Murchar pode acumular até 30 vezes.

Qualquer um dos outros motores de atordoamento de nível S serve para Lighter. O Chá de Jade de Gelo de Qingyi aumenta o Impacto do usuário quando ele usa ataques básicos, o que Lighter faz com frequência, e ainda dá ao resto do grupo um aumento considerável de dano. O Hellfire Gears de Koleda aumenta a regeneração de energia de Lighter, o que facilita a recuperação da moral, e o Restrained de Lycaon aumenta o dano de Lighter, mas sem aumentar o impacto ou a regeneração de energia.

  • A coisa a entender sobre os motores W de Lighter é que você não tem que exceder 170 de Impacto por uma quantidade dramática. Sua Habilidade Adicional aumenta o dano de fogo e gelo que o grupo causa em uma quantidade definida para cada 10 pontos de Impacto que Lighter tem acima de 170, e o consenso do meta é que você quer chegar o mais próximo possível de 270 de Impacto. Mas é uma habilidade adicional por um motivo. Lighter e os outros personagens de fogo e gelo se dão muito bem sem esses bônus extras, e a versão básica da habilidade pode dar ao grupo um aumento de 20% ou mais em fogo e gelo sem precisar de um atributo específico.
  • Se o HoYoverse lidar com o ZZZ como fez com Honkai Star Rail, é provável que vejamos W-Engines adicionais que aumentam o Impacto ou têm outro método de aumentar esse atributo à medida que o jogo amadurece. A não ser que já tenhas um motor W de atordoamento de nível S ou que queiras mesmo apostar tudo no Lighter e na sua assinatura, não há problema em usar uma arma de nível A.
  • Dos motores W de nível A, Forno a vapor é a melhor opção para aumentar o impacto de Lighter. Ele aumenta a regeneração de energia do usuário e concede até 16% de bônus de impacto quando ele acumula 10 de energia. Núcleo Fóssil é outra escolha sólida, com um atributo secundário que aumenta o Impacto e uma habilidade passiva que causa mais Atordoamento quando o inimigo alvo tem mais de 50% de Vida e ainda mais quando sua Vida está acima de 75%.

Se estiveres a começar ou não tiveres nenhum destes atributos, a [Vortex] Arrowis é a escolha certa para ti. Este W-Engine de nível B aumenta o Impacto do utilizador com a sua estatística secundária e aumenta o dano de Daze que ele causa, e como está à venda na loja de gadgets na Sixth Street, podes rapidamente maximizar o buff da habilidade passiva.

ZZZ Discos de condução mais leves

Tal como acontece com a maioria das personagens atordoantes, o melhor conjunto de discos de condução do Lighter é o Disco Shockstar.

Efeito de duas peças: Aumenta o impacto em 6 por cento

  • Efeito de quatro peças: Ataques básicos, contra-ataques de esquiva e ataques de avanço causam 20 por cento mais Daze
  • Completa isso com duas peças de Swing Jazz para dar ao Lighter um útil buff de regeneração de energia.
  • Alternativamente, podes escolher duas peças de Shockstar, Swing Jazz e Inferno Metal para lhe dar um pequeno aumento extra de dano de fogo, ou se planeias usá-lo para causar o estado Burn Anomaly, troca Inferno Metal por Chaos Jazz ou Freedom Blues.
  • Estatísticas do ZZZ Lighter

O impacto pode ser o foco principal de Lighter, mas ele vai ficar em campo causando dano por um tempo. Prestar atenção à sua capacidade de DPS é uma boa ideia, uma vez que beneficia de taxa de críticos e dano crítico, dano de fogo e até proficiência em anomalias para o ajudar a encaixar em equipas de desordem, se estiveres a usar uma.

Objetivo:

Disco 4: Proficiência em anomalia ou taxa de críticos

Disco 5: Ataque, dano de fogo ou taxa de PEN

Disco 6: Impacto

Os Discos de Drive não têm Impacto como possibilidade de substrato, então sua melhor aposta para esses é basicamente a mesma que o foco principal de Lighter. Aponta para o ataque, a taxa de críticos ou o dano crítico, o rácio PEN e a proficiência em anomalias.

  • ZZZ Prioridade das habilidades do Lighter
  • O dano de Lighter vem do último golpe da sua cadeia de ataques básicos de cinco partes, por isso, para além da sua Passiva Principal, certifica-te que estás a aumentar o nível do seu ataque básico antes de qualquer outra coisa. O seu especial vem a seguir, e depois a sua assistência em cadeia. Os outros dois – esquiva e ataque em cadeia – não são muito úteis, por isso sobe o nível deles em último lugar.
  • TL;DR para a prioridade das habilidades do Lighter:
  • Ataque básico

Especial

  • Assistência
  • Ataque em cadeia e esquiva
  • ZZZ Equipas de Lighter
  • Lighter dá socos em coisas, então uma boa ZZZ Lighter build só precisa de tirar o máximo proveito desses socos. Apesar de ter um teto de atributos elevado para obter os melhores buffs para o grupo, os requisitos de atributos e do Motor W de Lighter são comparativamente baixos. Ele é um excelente suporte de Atordoamento para qualquer equipa que precise de um, e duplamente se essa equipa tiver um DPS principal de Fogo ou Gelo.

A nossa build de ZZZ Lighter apresenta os melhores W-Engines e Drive Discs de Lighter, e também reunimos algumas recomendações de equipas de Lighter.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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