O desenvolvedor do Bugsnax, Young Horses, lançou uma nova atualização para o jogo PS4 e PS5 que corrige uma série de bugs mais frustrantes do jogo.
A versão 1.04.000 foi empurrada para Bugsnax no PS4 e PS5, e a atualização mais recente do jogo visa alguns dos bugs que mais interrompem o jogo e interrompem a progressão e afetaram os jogadores desde o lançamento.
A atualização mais recente, que pesa cerca de 1 GB no PlayStation 4 e no PlayStation 5, introduz uma série de correções que tornam a progressão da missão um pouco mais fácil para jogadores que tiveram problemas no jogo.
Talvez as atualizações mais notáveis incluam mudanças que evitam que o jogo interrompa permanentemente a progressão se você sair de um encontro com Boss Bugsnak, e alguns ajustes que significam que as criaturas relevantes para a missão agora reaparecem com mais frequência se nenhuma for detectada na área correspondente.
Além disso, uma correção para o “comportamento da pálpebra do personagem durante o sono” impedirá que o jogo se infiltre em seus pesadelos por meio de uma falha visual francamente perturbadora.
Você pode ler o conjunto completo de notas do patch abaixo.
Bugsnax Update 1.04 Patch Notes 1.040.000
- Adicionado recurso de previsão do tempo / chuva à página do mapa no Diário. Que sua captura de Poptick seja rápida.
- Deixar um Boss Bugsnak não interrompe mais permanentemente a progressão dessa missão.
- Corrige um problema em que a missão do Head Games de Floofty quebra a progressão após sair.
- A transformação da cabeça de Beffica agora é restaurada após ser alterada durante uma cena de missão.
- Bugsnax relevante para a missão reaparece com mais frequência se nenhum estiver presente.
- Melhorias no comportamento das pálpebras de caráter durante o sono.
- Evite que a entrada fique travada após iniciar o jogo com os manípulos pressionados.
- Certifique-se de que os indicadores de missão estejam ocultos durante o jogo final.
- O movimento da ribblepede melhorou ao caminhar ao longo das paredes.
- Noodler deixa cair corretamente um objeto preso quando ele se extingue.
- Os principais itens do mundo não são mais fisicamente móveis.
- Saltar sobre o barco durante a seção de Filbo do jogo final não é mais travas suaves.
- Saltar a cerca durante a cena de introdução de Wambus em Garden Grove não é mais travas macias.
- Jogadores que carregam acidentalmente através do túnel secreto sem resolver nenhum dos quebra-cabeças irão agora completar o quebra-cabeça para que possam escapar da armadilha mortal subterrânea.
- Gramble não diz mais que estou preso para a fila noturna quando fisicamente fora de seu celeiro.
- Chandlo não entra e sai da cama repetidamente até as 2 da manhã. (Mesmo – Phil)
- Snorpy não diz mais sua linha de vela suspeita se você acender a vela antes que ele chegue.
- Corrige um problema em que objetos de água podem desaparecer quando os efeitos da tela da câmera ocorrem e o jogo é pausado.
- Melhorias de desempenho em relação à renderização da grama.
- Melhorar a estabilidade da Trip Shot.
Bugsnax já está disponível para PS4 e PS5, e você pode conferir nossa análise do jogo no link.