Depois de ter ajudado as Indústrias Ryujin em várias missões em Starfield, você terá aproximado-os um pouco mais da localização da toupeira dentro da corporação. Dito isto, a próxima missão de Dalton para si, “Guilty Parties”, vai levá-lo a encontrar a toupeira cara a cara e a falar com os envolvidos.
Há muitas discussões a ter e decisões a tomar sobre a forma como vai lidar com as coisas. Como é habitual, o ideal é não recorrer à violência, por isso veja aqui como completar a missão “Guilty Parties” das Indústrias Ryujin em Starfield.
Guia da missão “Guilty Parties” de Starfield
Quando Dalton lhe atribuir a missão “Guilty Parties” em Starfield, ele irá partilhar que os dados que tem estado a analisar apontam para que Imogene seja a toupeira da Ryujin Corporations.
Ele vai pedir-lhe que a encontre e a traga até ele e, se ela recusar, ser-lhe-á ordenado que a mate. Dirija-se aos escritórios executivos onde, sem surpresa, descobrirá que ela não está lá.
Pergunte a Yuko onde está Imogene. | Crédito da imagem: Bethesda/NewHotGames
Fale com a colega de Imogene, Yuko Serrano, no exterior do seu gabinete. Ela dir-lhe-á que Imogene foi vista pela última vez no Frankie’s Grab & Go in Neon, que é também um conhecido esconderijo do Syndicate.
Fale com Dalton sobre o último paradeiro conhecido de Imogene. | Crédito da imagem: Bethesda/NewHotGames
Ser-lhe-á dada uma missão opcional para falar com Dalton antes de ir para a localização de Imogene. Regresse ao seu escritório e fale com ele. Ele vai dizer-lhe que, para aceder ao esconderijo do Syndicate sem problemas, deve falar primeiro com Benjamin Bayu.
Benjamin poderá dar-nos acesso ao esconderijo do Syndicate, onde Imogene está. | Crédito da imagem: Bethesda/NewHotGames
Dirija-se à área VIP do Astral Lounge, que se encontra na Neon’s Trade Tower. Benjamin Bayu concordará em dar-lhe acesso ao esconderijo do Syndicate se lhe fizer um favor; neste ponto do diálogo, ser-lhe-á apresentada a opção de o persuadir.
Quando convencer Benjamin Bayu a ajudar, seleccione “A small gesture of good faith now could have a lot of weight later” (Um pequeno gesto de boa fé agora pode ter muito peso mais tarde) e ele obedecerá.
Diga a Frankie que está aqui em nome de Ryujin. | Crédito da imagem: Bethesda/NewHotGames
Com isso resolvido, dirija-se ao Frankie’s Grab & Vá para a área Ebbside de Neon. Quando chegar, fale com Franchesca “Frankie” Moore no balcão da frente. Ela dir-lhe-á que o terceiro andar do esconderijo do Syndicate está completamente interdito e que Imogene pode ser encontrada na sala das traseiras.
Entre no esconderijo do Syndicate, cuja entrada é uma porta de frigorífico nas traseiras do Frankie’s Grab & Go. Depois, dirija-se à sala dos fundos do Syndicate para falar com Imogene.
Pode ficar do lado de Imogene e deixá-la viva, ou matá-la e depois ficar do lado de Ularu. | Crédito da imagem: Bethesda/NewHotGames
Imogene vai explicar que está a ser incriminada por Ularu e que tem todas as provas necessárias para a ilibar numa Data Slate. Ela vai pedir-lhe que leve a placa a Dalton e recusa-se a ir consigo porque não é seguro para ela.
Terá a opção de deixar Imogene para trás ou matá-la onde ela está, o que significa que mais tarde poderá ficar do lado de Ularu. Além disso, deixar Imogene viva não vai perturbar Dalton, por isso pode tomar a sua decisão mais tarde, depois de ter confrontado Ularu.
Deve ficar do lado de Ularu ou de Imogene em Starfield?
Cabe-lhe a si decidir se fica do lado de Imogene ou de Ularu, e a sua decisão não terá um impacto significativo nas missões posteriores, para além do desenrolar do diálogo.
Dito isto, os jogadores bons e neutros vão provavelmente querer ficar do lado de Imogene, que está a dizer a verdade. No entanto, se quiser jogar Starfield de uma forma mais moralmente ambígua, pode ficar do lado de Ularu. Neste guia em particular, optámos por ficar do lado de Imogene.
No esconderijo do Syndicate, deixámos Imogene viva e regressámos à Torre Ryujin. Ao sair do elevador, vai falar com Yuko novamente. Você também terá um objetivo opcional de confrontar Ularu, então vá até o escritório dela e faça isso.
Confronte Ularu e convença-a a confessar que ela é a toupeira. | Crédito da imagem: Bethesda/NewHotGames
Em breve terá a oportunidade de persuadir Ularu a admitir que ela é a toupeira. Se falhar a verificação de persuasão, não se preocupe. Poderá então selecionar a opção de diálogo “[Lie] Tell me the truth and I’ll hand over the evidence I have against you”.
Como resultado, Imogene confessará que revelou o Projeto Dominion à Infinity LTD, e tentará argumentar que não é uma toupeira. Em vez disso, dir-lhe-á que a líder das Indústrias Ryujin, Masako, é muito fraca e deixará bem claro que quer derrubá-la.
Ularu perguntará então de que lado está e ser-lhe-á dada a oportunidade de verbalizar a sua decisão. Nós escolhemos “Não me interessa como o vai fazer, você é um traidor e eu estou do lado da Masako”, pois estamos do lado da Imogene. Também pode atacar a Imogene se optar por esta opção, mas matá-la irá perturbar Dalton e as Indústrias Ryujin.
Se quiser ficar do lado de Ularu, seleccione qualquer opção que diga “I’m on your side”.
Com essa conversa terminada, volte para o escritório de Dalton. Entregue-lhe a Data Slate e explique-lhe que Ularu acabou de confessar ser a toupeira. Ele, felizmente, não ficará zangado por você ter deixado Imogene viva, dada a situação, e explicará que vai analisar os dados e fazer um relatório sobre quem é a toupeira.
Isto conclui a missão “Guilty Parties” e dá início à sua próxima missão com a Ryujin Industries, “The Key Ingredient”.