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Cyberpunk 2077 no PS4 retirado da PlayStation Store, Sony oferece reembolso total

Proprietários de Cyberpunk 2077 que compraram RPG do CD Projekt Red no PS4 digitalmente estão recebendo um reembolso total.

Sony Interactive Entertainment anunciou oficialmente que oferecerá reembolso total para a versão PlayStation 4 do Cyberpunk 2077.

Isso aconteceu depois que o desenvolvedor CD Projekt Red admitiu que não gastou tempo suficiente no desempenho do Cyberpunk 2077 PS4 e Xbox One.

No início desta semana, a Sony foi acusada de não reembolsar jogadores que estavam insatisfeitos com o desempenho do RPG em consoles de última geração, apesar dos claros problemas de desempenho antes dos patches para PS4 e Xbox One que aparentemente serão lançados no jogo no início de 2021.

“A SIE se esforça para garantir um alto nível de satisfação do cliente, portanto, começaremos a oferecer um reembolso total para todos os jogadores que compraram Cyberpunk 2077 através da PlayStation Store”, escreve a Sony em seu site. “A SIE também irá remover Cyberpunk 2077 da PlayStation Store até novo aviso.”

Isso é muito importante: oferecer reembolso é uma coisa, mas remover totalmente um jogo de sua loja é uma afirmação totalmente diferente.

“Assim que confirmarmos que comprou o Cyberpunk 2077 através da PlayStation Store, começaremos a processar o seu reembolso. Observe que a conclusão do reembolso pode variar de acordo com seu método de pagamento e instituição financeira. ”

Já sabemos que as versões do jogo para PS4 e Xbox One apresentam erros chocantes. A declaração da Sony não sugere um cronograma de quando o jogo será listado como disponível no PS4 no futuro.

A CD Projekt pediu aos fãs que tenham paciência enquanto continua a trabalhar nas correções para o jogo em todas as plataformas.

O desenvolvedor prometeu dois patches principais para consoles que devem chegar em janeiro e fevereiro de 2021, após admitir que não gastou tempo suficiente no desempenho do Cyberpunk 2077 PS4 e Xbox One.

Essas atualizações são promovidas para trazer as portas PS4 e Xbox One para o padrão do PC e da próxima geração.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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