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Fallout: London All to Pot Quest – Como escapar da prisão de Gentry

Então, entraste em Fallout: London’s Westminster e dirigiste-te para o Palácio, mas foste rejeitado até teres uma petição cheia de assinaturas dos líderes malucos de Londres. Passas o teu tempo a fazer isso mesmo, mas, bem, é em vão. Ao aventurares-te por baixo do “Palácio”, a missão Tudo ao Pote começa.

Revela-se que o teu caminho para o Palácio não é nada disso e, em vez disso, os teus esforços como Wayfarer levaram-te a uma prisão de Gentry, onde os reclusos são incinerados e sujeitos a todo o tipo de execuções horríveis. Neste guia, explicamos exatamente como escapar da Gentry Prison em Fallout: London’s All to Pot quest.


Fallout: London All to Pot Quest – Como escapar da prisão de Gentry

Depois de terminares a longa missão Hear Ye, Hear Ye numa tentativa de chegar ao Palácio em Fallout: London, vais descobrir rapidamente que foste enganado pelo Agente Smythe e que, em vez disso, foste enviado para a Gentry Prison.

É aqui que te preparas para ser executado, mas, claro, és o Wayfarer e não há nada que te impeça.

Fala com o Angel Trooper sobre como acabaste aqui e como escapar. | Crédito da imagem: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

Quando acordares, fala com o Angel Trooper em frente à tua cela. Não te esqueças de ligar a tua lanterna, pois a prisão está sujeita a cortes de energia e está muitas vezes às escuras.

O Angel Trooper revelará um motivo oculto – na verdade, ele quer que fujas e mates Smythe – por isso, faz-lhe todas as perguntas que puderes para te ajudar na fuga. Antes de se ir embora, ele dá-lhe também a Science Museum Lab Key, aconselhando-o a ir lá quando escapar da Gentry Prison.

Recupere o Chisel debaixo da sua cama. | Crédito da imagem: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

Depois que o Trooper sair, olhe embaixo da cama na sua cela e pegue o Chisel.

Use o Chisel para fazer um buraco na parede. | Crédito da imagem: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

Depois, olha para a parede à direita da sanita. Vais ver que podes interagir com ela e usar o Cinzel para fazer um buraco na parede.

Peça a Nilson para fazer uma cena para que você possa escapar. | Crédito da imagem: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

Rasteja pelo buraco quando estiveres pronto, e acabarás na cela do Nilson. Nilson é um cara legal com uma boca suja e está mais do que feliz em ajudar na nossa fuga. Pede-lhe para fazer uma cena e distrair os guardas.

Em breve, um guarda mascarado entrará a correr. Dá-lhe uma tareia e rouba-lhe o cassetete de polícia e as chaves do Bloco A.

Então, entraste em Fallout: London’s Westminster e dirigiste-te para o Palácio, mas foste rejeitado até teres uma petição cheia de assinaturas dos líderes malucos de Londres. Passas o teu tempo a fazer isso mesmo, mas, bem, é em vão. Ao aventurares-te por baixo do “Palácio”, a missão Tudo ao Pote começa.

Revela-se que o teu caminho para o Palácio não é nada disso e, em vez disso, os teus esforços como Wayfarer levaram-te a uma prisão de Gentry, onde os reclusos são incinerados e sujeitos a todo o tipo de execuções horríveis. Neste guia, explicamos exatamente como escapar da Gentry Prison em Fallout: London’s All to Pot quest.

Fallout: London All to Pot Quest – Como escapar da prisão de Gentry

Depois de terminares a longa missão Hear Ye, Hear Ye numa tentativa de chegar ao Palácio em Fallout: London, vais descobrir rapidamente que foste enganado pelo Agente Smythe e que, em vez disso, foste enviado para a Gentry Prison.

É aqui que te preparas para ser executado, mas, claro, és o Wayfarer e não há nada que te impeça.

Fala com o Angel Trooper sobre como acabaste aqui e como escapar. | Crédito da imagem: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

Quando acordares, fala com o Angel Trooper em frente à tua cela. Não te esqueças de ligar a tua lanterna, pois a prisão está sujeita a cortes de energia e está muitas vezes às escuras.

O Angel Trooper revelará um motivo oculto – na verdade, ele quer que fujas e mates Smythe – por isso, faz-lhe todas as perguntas que puderes para te ajudar na fuga. Antes de se ir embora, ele dá-lhe também a Science Museum Lab Key, aconselhando-o a ir lá quando escapar da Gentry Prison.

Recupere o Chisel debaixo da sua cama. | Crédito da imagem: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

Depois que o Trooper sair, olhe embaixo da cama na sua cela e pegue o Chisel.


Use o Chisel para fazer um buraco na parede. | Crédito da imagem: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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