InícioActionPor que os modders estão restaurando a aparência do Cyberpunk 2018?

Por que os modders estão restaurando a aparência do Cyberpunk 2018?

“Esta cidade sempre foi uma promessa para você”, monologou V no primeiro trailer do Cyberpunk 2077 . “Pode ser uma mentira, uma ilusão, mas está aí, logo ali na esquina. E isso faz você continuar. ”

Nos anos anteriores ao lançamento do Cyberpunk, os jogadores em potencial viviam com um sentimento semelhante de promessa. Até a ambiciosa aposta de oito anos do CD Projekt Red se concretizar, ela existia para os fãs como puro potencial – um espaço mental onde, guiados por trailers, eles podiam deixar seus sonhos correrem soltos. Um cenário futuro tecnologicamente avançado, além de uma premissa que parecia casar o caos de forma livre de GTA com as opções de RPG de ramificação do The Witcher, provou ser um poderoso combustível para a imaginação.

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“O CDPR poderia ter feito os jogadores terem braços robóticos gigantes, olhos que disparam pequenos feixes, mods manuais que podem fazer você escalar edifícios como o Homem-Aranha,” um modder chamado Crazy Potato me disse. “A quantidade de possibilidades é infinita.”

Para um subconjunto de modders Cyberpunk 2077 e os milhares de fãs que baixam seus trabalhos, esse espaço de roda livre é aquele ao qual eles estão procurando voltar. Como os comedores de lótus da mitologia grega, eles buscam esquecer suas decepções e viver em uma Cidade da Noite imaculada pelo contato com a realidade – um mundo pré-pandêmico onde uma multidão agitada poderia dizer a Keanu Reeves que ele era de tirar o fôlego e ser considerado de tirar o fôlego em troca.

Para a maioria, braços robóticos gigantes e olhos de laser não são necessários. Muitos jogadores estão simplesmente procurando uma lembrança, um objeto evocativo que os leva de volta aos dias inebriantes da E3 2018. O mod Samurai Jacket do SpookieCL, por exemplo, que recria o casaco de couro iluminado por LED que V usava para a revelação inicial do Cyberpunk, foi baixado 3.804 vezes. “Gostei do trailer original e assisti-o tantas vezes que muitos detalhes ficaram grudados em mim”, diz Spookie. “A jaqueta no produto final era diferente e não combinava muito com o meu gosto, então optei pelo visual original, pois parecia perfeito. Muitos sentem o mesmo. ”

Enquanto isso, a Crazy Potato descobriu um modelo de malha não utilizado e arquivos de textura para um V feminino, como ela apareceu na primeira exibição da E3. Depois de restaurados, eles foram baixados 11.991 vezes. “Eu queria pelo menos trazer isso de volta à vida e fazer com que muitos desfrutassem de algo, seja pequeno, que foi e foi retirado por qualquer motivo pelo CDPR”, disse Crazy.

Entre as trocas de ativos estão alterações na vibração do Cyberpunk também. WT3WD passou dias ajustando a iluminação do jogo, perseguindo a iluminação “magnífica” e as nuvens “lindas” da primeira demo da E3. “Muitos afirmam que as cores estão melhores agora”, diz WT3WD. “Que não haja mais azul neon, que não canse mais os olhos e sim, até disseram que agradecem por terem tirado a cor amarela do xixi.”

À medida que o catálogo de consertos do Cyberpunk E3 da NexusMods cresceu, outros se inspiraram no sentido de contribuir para um maior esforço da comunidade. Joell560 remodelou as roupas femininas V mostradas nas primeiras imagens de demonstração do jogo – repleto de correntes de cinto dos dias de glória do nu-metal – com 12.345 downloads. “Achei que, com todos esses mods juntos, você poderia ter algum tipo de experiência na E3”, diz Joel. “Vendo a resposta ao mod e tendo outras pessoas colaborando nele, eu sabia que tinha tomado a decisão certa.”

É importante notar que não há consenso da comunidade sobre o que está faltando no Cyberpunk final. Alguns dos modders com quem falei reclamaram da falta de recursos como wall running e hacking em NPCs – ambos mostrados nas primeiras filmagens – ou falta de opções de ramificação. Outros tinham preocupações mais granulares, como a incapacidade de cortar o cabelo no jogo ou a iluminação que não varia o suficiente entre as regiões. Alguém falou de uma “alma” evasiva que estava ausente. “O que acabamos com é a casca de um jogo maior que agora infelizmente está perdido no tempo”, diz Crazy.

No geral, entretanto, os modders Cyberpunk que entrevistei gostaram do jogo. Alguns estão até otimistas quanto ao seu futuro. “Tenho absoluta certeza de que o CD Projekt Red pode virar as críticas ao jogo e seu estigma de ser uma ‘bagunça’ ao ouvir seu público”, diz Spookie. “Consertando o jogo, como fizeram até agora, e lançando um enredo / conteúdo de jogabilidade significativo e de alta qualidade que irá satisfazer essa fome por mais.”

“Teremos que esperar até que o CDPR libere o DLC gratuito e as expansões que eles propuseram para ver se eles podem restaurar parte do conteúdo que exibiram”, disse TheArcaneEagle, que restaurou uma blusa rosa mostrada na demo E3 2018 que foi baixado 4.726 vezes. “No momento, os modders parecem estar dois passos à frente deles na entrega de algumas correções cruciais que deveriam estar lá desde o lançamento.”

No passado, as demos excessivamente ambiciosas da E3 geraram reações adversas que os desenvolvedores tiveram que enfrentar por anos. Mas qualquer impulso na comunidade de modding Cyberpunk foi moderado por uma melhor compreensão do que é precisamente uma demonstração E3. Mais de um dos modders com quem falei percebeu cedo que as apresentações do Cyberpunk eram provavelmente fatias verticais representando os objetivos do CD Projekt, em vez de uma imagem real do jogo em sua totalidade.

“Acho que muitas pessoas estavam esperando algo diferente do que recebemos no varejo, que a versão E3 fosse real e mentiram para eles”, diz Joel. “Mas, na realidade, ele estava lá apenas para gerar entusiasmo para um próximo lançamento. Eu poderia dizer que houve algum potencial desperdiçado, mas com um jogo desse tamanho, algo definitivamente fará falta.

“As versões da E3 sempre mostram os jogos em sua melhor luz porque têm o objetivo de criar interesse no jogo”, acrescenta TheArcaneEagle. “Por enquanto, ninguém deve se surpreender quando for drasticamente diferente no lançamento por qualquer motivo. Ao mesmo tempo, é sempre difícil olhar para o que foi mostrado e perceber o que poderia ter sido, então não posso culpar os jogadores por quererem jogar a versão E3 se certos elementos puderem ser restaurados. ”

Talvez os modders sejam, por natureza, pragmáticos – pessoas determinadas a fazer o melhor com o que têm. E se a jornada do Cyberpunk os ensinou a reduzir suas expectativas, é uma lição útil que eles podem aplicar ao seu próprio trabalho.

“Eu vejo porque as pessoas gostariam de jogar a‘ versão E3 ’, mas ela não existe”, diz Joel. “Tudo o que resta são alguns arquivos não utilizados nos arquivos que os modders colocaram em uso.”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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