InícioPcRed Dead Redemption 2 Localização de Marko Dragic e o Robô

Red Dead Redemption 2 Localização de Marko Dragic e o Robô

Veja como descobrir uma das referências da Rockstar à ficção científica clássica e encontrar Marko Dragic e o robô em Red Dead Redemption 2. Esta é uma das missões mais longas do RDR2 e decorre em várias partes.

O século XIX e o início do século XX foram uma época de invenção e indústria, com a imaginação do público estimulada por alguma da ficção científica mais icónica alguma vez escrita. Por exemplo, a Guerra dos Mundos de H. G. Wells foi publicada pela primeira vez em 1897 – apenas alguns anos antes de Red Dead Redemption 2 se passar.

Para ativar a missão Stranger que leva ao encontro com o robô, tem de ter chegado pelo menos ao capítulo 4 da história principal do jogo.

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Como encontrar o robô em Red Dead Redemption 2

Para começar a sua viagem robótica, dirija-se à cidade de Saint Denis, a leste do mapa. Nos arredores a sudoeste, verá um parque com um lago no mapa. Na margem oriental da água, vai encontrar Marko Dragic, um inventor bastante irritado, que tem algumas palavras para dizer e, depois de uma longa cena, uma tarefa para Arthur.

Crédito da imagem: Rockstar Games

Isto leva-o à missão Stranger A Bright, Bouncing Boy, que tem várias partes.

Um Rapaz Brilhante e Saltitante – parte 1

Na primeira parte da missão, tem de pilotar a nave de controlo remoto e explodir navios de guerra estáticos enquanto evita minas para impressionar os potenciais investidores. É bastante simples, mas se tiver dificuldade em alinhar os tiros, saiba que pode aproximar-se bastante do alvo e não ser atingido pelo seu próprio tiro.

Na segunda parte, os alvos movem-se. O primeiro alvo está à sua frente, depois os dois seguintes estão à sua esquerda.

Mais uma vez, pode aproximar-se bastante do seu alvo, por isso, se tiver dificuldade em medir os seus disparos, aproxime-se bem.

Quando terminar, Marko Dragic convida-o a ir ao seu laboratório em Doverhill, onde tem lugar a próxima parte da missão.

Fique por perto depois da cena para ver o que os investidores acharam da sua pequena demonstração.

Um rapaz saltitante e brilhante – parte 2

Pode encontrar o Laboratório de Dover Hill mesmo no canto nordeste do mapa, a norte de Roanoke Ridge e Brandywine Drop. Deve encontrar aí um marcador do mapa depois de completar a primeira missão do robot.

Entre na oficina e vai encontrar Marko Dragic a precisar de ajuda com os condutores.

Colocar os condutores

Depois da cena, dirija-se para as colinas a norte, onde se encontra o marcador do objetivo da missão, e aponte o Detetor.

À medida que se aproxima do local onde tem de ir, o detetor piscará mais rapidamente e acabará por ficar sólido.

Depois de ter colocado o primeiro condutor, continue a subir a colina e coloque o segundo no topo.

Depois, vire para leste e siga nessa direção, colocando o terceiro condutor junto a uma árvore na zona do marcador de missões.

Quando tiver terminado, volte ao laboratório.

Puzzle da torre

Depois da cutscene, suba à torre e corra para o outro lado para subir a escada.

No topo, há um pequeno puzzle em que tem de fazer com que todas as luzes se acendam ao mesmo tempo.

Para completar o puzzle, puxe primeiro a alavanca da esquerda, depois a da direita e, por fim, a do meio.

Regresse a Marko Dragic descendo de novo a escada e desfrute da cutscene.

Encontrar o Robô

É aqui que vai encontrar o Robot, perto do Spider Gorge. | Crédito da imagem: Rockstar Games

Após cerca de um dia, volte ao laboratório e encontrará Marko Dragic numa posição bastante comprometida.

Recolha a Lanterna Eléctrica do chão e inspeccione algumas das notas no laboratório para obter mais informações.

Agora, para localizar o Robô, você precisa ir para o lado noroeste do mapa, perto do Desfiladeiro das Aranhas.

Suba até o topo da montanha e encontrará o que procura, apreciando a vista da beira do penhasco.


Temos muitos guias para o ajudar com os Easter Eggs de Red Dead Redemption 2. Alguns deles dão um pouco mais de trabalho a encontrar do que outros, por isso temos páginas separadas sobre como encontrar o vampiro, localizar o assassino em série e ficar cara a cara com o lobisomem. Se estiver mais interessado na vida selvagem do jogo, consulte os nossos guias para todos os locais de animais lendários e peixes lendários em Red Dead Redemption 2, bem como a nossa página sobre como obter peles perfeitas.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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