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Projeto de modding de código aberto Witcher 3 Wolvenkit para suporte ao Cyberpunk 2077

Para um jogo ambientado em um futuro onde a modificação do corpo é a norma, Cyberpunk 2077 não suportará mods para PC no lançamento. Mas isso não impediu os criadores de um projeto de modding de código aberto Witcher 3 de se preparar para oferecer suporte ao novo RPG de mundo aberto da CD Projekt Red.

Postando no CD Projekt Red fóruns, o modder Traderain anunciou que o trabalho começou para atualizar o projeto de modding Wolvenkit para apoiar Cyberpunk 2077.

“Agora que estamos tão próximos da data de lançamento do cp77, estamos nos preparando para atualizar as ferramentas de modding da comunidade para o The Witcher 3 – WolvenKit – para também suportar o Cyberpunk”, escreve Traderain. “WolvenKit é um projeto de código aberto da comunidade que permite suporte de modding quase completo para TW3, incluindo, mas superando massivamente as ferramentas de modding oficiais do jogo.”

Não está claro quando essas ferramentas de modding estarão disponíveis para a versão para PC. Mas, como um projeto de código aberto, eles acrescentaram: “Pretendemos oferecer suporte ao modding da comunidade Cyberpunk e adoraríamos receber comentários da comunidade e da equipe do CDPR também”, ao mesmo tempo em que incluíam um link para o servidor Discord.

Cyberpunk 2077 é construído usando o Red Engine proprietário do CD Projekt Red. É o mesmo motor usado para desenvolver The Witcher 3, então talvez não seja uma surpresa que as mesmas ferramentas de modding possam ser adaptadas para suportar o RPG de ficção científica. Quem sabe, esta provavelmente será a melhor maneira de colocar Geralt de Rivia na Cidade da Noite, ou em outros elementos bizarros. Certamente, no entanto, será necessário algum esforço para superar a obsessão do jogo por dildos.

Cyberpunk 2077 está previsto para ser lançado em 10 de dezembro. As análises do RPG de ficção científica já estão ao vivo, com os críticos dando ao título uma recepção calorosa. A revisão 5/5 da NewHotGames chamou-o de “mais familiar do que muitos previram, com muitos elementos que não são perfeitos, mas está repleto de detalhes e histórias envolventes”.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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