PUBG lançou sua própria versão do clássico modo Team Deathmatch.
Hoje, a versão para PC do PUBG recebeu o patch 6.2, após uma semana de testes. O patch de hoje adiciona o Arcade, uma nova seção de jogo que oferece modos de jogo separados da experiência principal do battle royale.
O primeiro deles é o Team Deathmatch, disponível nas configurações 8v8 em sete arenas diferentes cortadas dos mapas existentes. O TDM está disponível apenas em primeira pessoa e vem com um conjunto de regras padrão, desde a nova geração até a regeneração da saúde.
Dito isto, a versão do PUBG apresenta seu próprio mecânico: o Boost Gauge. Essa barra é preenchida marcando mortes e assistências e esgota sofrendo danos. É necessário preencher o Boost Gauge para começar a regenerar a saúde, para incentivar os jogadores a permanecerem em ação.
O fogo amigo e o estado de abaixamento, mas não apagado foram removidos para melhorar o fluxo, o que não é surpreendente. No futuro, o Arcade alternará regularmente novos modos de jogo, embora nenhum deles tenha sido revelado fora do TDM.
Diferente de outros jogos, você só pode escolher entre loadouts pré-criados nesta versão. Quanto aos mapas, eles são baseados nos mapas existentes do PUBG, Erangel, Sanhok, Vikendi e Miramar.
O Team Deathmatch não é totalmente novo no PUBG. A versão de baixa especificação, PUBG Lite, a possui desde logo após o lançamento no ano passado, mas o modo agora pode ser apreciado no principal jogo de PUBG.
O patch de hoje deve estar disponível nos consoles na próxima semana ou logo após. Clique no blog para ver tudo o resto 6.2 alterado.